獨家試玩報告:Wargaming《全軍破敵:競技場》

 

話說,在上個星期游雲參加了由戰遊網所舉行的「2017春季玩家聚會」,除了與《戰艦世界》的製作人作了一個專訪外,於大會方面更首度在亞洲公開了最新作品《全軍破敵:競技場(Total War: Arena)》的相關消息,更在現場擺放了二十台電腦供玩家作10 VS 10的對決,經過游雲反覆的遊玩過後,現在就來為大家送上這次試玩版的玩後報告。

突顯出系列的重點

要作一個遊戲評論,當然要先了解一下這套作品的背景,《全軍破敵(Total War)》這個系列大家當然不會陌生,遊戲是以不同的時代作切入點,玩家可於廣闊的版圖上進行都市建設,構築起自己的軍隊,並操控他們在地圖上進行超大規模的實時戰鬥,而今次的《全軍破敵:競技場》則是抽起了戰略部份,則重於展示大規模的戰鬥上,更設有十對十的大規模對戰,可說是完全突顯出,整個系列中最精髓的部份,以下將會把試玩的重點向大家作介紹。

 

一、選擇出戰英雄與部隊

Bloodsworn_2

於今次的試玩版中,合共提供了三個國家供玩家選擇:

國家:Greek(希臘)

Leonidas(列奧尼達)

古斯巴達的國王,一直努力阻止波斯入侵,亦即是…《戰狼300》的那位主角。

Miltiades(米太亞德)

古代雅典人,曾領導希臘戰勝「馬拉松戰役」,但最後卻落我被控「叛國」罪的下場…..

Alexander the Great(亞歷山大大帝)

古希臘馬其頓王國,一生東征北討,在三十
歲已創立歷史上最大版圖的帝國。

Cynane(庫娜涅)

亞歷山大同父異母的妹妹,雖是女兒身但擁有非常優越的軍事能力。

勢力:Barbarian(野蠻人)

Arminius(阿米尼鳥斯)

日耳曼部落的首領,自小被送往羅馬成為人質,憑著自身的軍事才能,他在條頓堡森林戰役中消滅羅馬三個師團。

Vercingetrix(維欽托利)

高盧阿維爾尼人、部落中的首領,曾將凱撒大帝的妥3隊趕出高盧,是一位傑出的將領。

勢力:Roma(羅馬)

Germanicus(日耳曼尼庫斯)

這個名字與其他不一樣,是一個古羅馬的軍事將領頭衍,是用來褒獎在日耳曼地區立下戰功的將軍及其後代。

Scipio Africanist(大西庇亞)

古羅馬統帥,因大破迦太基的漢尼拔而聞名於世,曾先後征戰非洲及西班牙各地。

Julius Caesar(凱撒大帝)

出身貴族,先後出任羅馬多個公職,在擔任高盧總督後大展拳腳,最後更率軍佔領羅馬,成為一代君王。

二、操控三支軍隊參戰

與之前的《戰艦世界》以及《戰車世界》不同,今次《全軍破敵:競技場》內,每位玩家都能操作三支軍隊,玩家可以從一開始選擇不同的兵種參戰,當中將包括了移動速度極快的騎兵、能作遠距離射擊的弓兵、以及擁有較平衡數值的步兵,而不同的英雄也有其獨有的兵種,玩家可自行組合出最得心應手的作戰方法。

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當研發好科技後,士兵的外觀亦會有所改變

三、研發各項兵種科技

另一個本作中的最大特色,就是每個英雄以及兵種,都擁有一組屬於自己的科技樹,而玩家可透過勝利或課金來獲得點數,利用這些點數來增強自己的英雄或兵種,而這些科技,絕大部份都是兵種的武器或防具,而在研發後兵種的外觀亦會有些微的分別。

四、地圖控兵易學難精

當一切準備就緒後,玩家便可進入戰場,而今次測試的版本中,據游雲測試時的經驗,應該有兩組地圖供玩家遊玩,第一種是野戰,玩家需要前往對手的陣地中「搶旗」,另一種則是在羅馬城中作戰(因為看到貌似羅馬鬥獸場的建築),是個非常考驗玩家控兵以及部署的版圖,而在測試過後,在下感覺到當十位玩家同時有三支部隊,敵我雙方算起來達六十支部隊,真的能營造出千軍萬馬般的效果,但對一般玩家來說,要同時間控制三支部隊,若沒有與其他玩家合作開的話,在配合上也真是相當考功夫呢!

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希臘以及羅馬各大地圖,應該也會收錄在遊戲內吧!

五、總評:既期待,又怕受傷害
老實說,在測試過後,游雲對這作品真的抱有期望,但同時間又害怕出來的時候會有很多問題發生,第一個原因是要達成十對十的環境,看回以往《全軍破敵》的機能需求,恐怕需要一個頗高規格的電腦才能發揮,而且連線方面也是要考慮,因為合共二十位玩家同時作戰,有人「走場」或「斷線」也是很常見的,如何保持其平衡性也是Wargaming將要面對的問題,至於最嚴重的一環,這點我在完成遊戲測試後,亦跟遊戲的製作人提及,就是科技研發方面非常複雜,對現時喜歡「速食」的玩家來說,若沒有一個非常完善的教學,想必會衍生出很多問題。雖然有很多擔心,但就正如我一直以來所說,Wargaming推出的遊戲縱使較小眾,但在質量方面絕對是頂級的,所以我還是很期待這套作品的到來啊!

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