首先又要跟大家說聲抱歉,游雲因為公務繁重的關係,所以一直未能抽空去寫這篇專題,然而在很多事務忙完後,終於可以再全情投入在寫作上,而上回我們提到一代奇才橫井軍平的加入,今回我們將延續回橫井對任天堂的貢獻,以及對整家公司所帶來的影響。
突飛猛進的創作力
在「超級怪手」大賣後,山內博亦決定對第一開發部加大力度,投放更多的資源及人手給橫井軍平,令他有更廣闊的空間創作,先後於1966年推出了「Nintendo Companion」以及1967年的「Drive Game」,雖然成績理想,但始終仍未能與「超級怪手」相提並論。但就在1968年,橫井又再次推出了一款,令任天堂業績再次提高的超人氣玩具商品……
「超級棒球」大收旺場
踏入1968年,橫井軍平繼續發揮了其創意,不停製作出大量的玩具商品,任天堂此時已成了玩具市場上的一大勢力。而在這一年內,橫井創作出一款「超級棒球」的玩具,簡單一點來說是一台發球機,而剛好在這段時期,日本彩色電視廣播開始普及,而棒球亦成了大熱的運動項目,故此在產品推出時,山內博又再次作了大膽的投資──在棒球比賽期間推出電視廣告,而此舉亦令「超級棒球」的銷量有爆發性的增長,錄得了1968年大賣80萬,1969年更突破100萬這些驚人的數字。
當年在日本電視上播放的「超級棒球」廣告
CHECK!日本彩色電視頻道
與其他地區一樣,在五十年代初日本都是以黑白電視作主流,直到1957年開始,日本放送協會(NHK)才開始以VHF頻道來作彩色電視廣播,而這個制式亦來到了1967-1968年才開始正式普及,任天堂亦是利用這個潮流乘勢而起。
「N&B積木」挑戰LEGO
同樣是在1968年,橫井軍平除了「超級棒球」外,亦作出了另一個產品的部署:「任天堂N&B積木」。無可否認,單從名字就已經知道,這項產品是針對當時大熱的樂高(LEGO)積木而製作,在推出時仍受不少用戶歡迎,而打從1947年便開始製作積木的樂高,面對這家公司的公然挑戰,當然不會善罷干休,於是在同年便對任天堂提出訴訟,但因製作上有些微的差異,樂高最終敗訴,任天堂又勝了一仗。
CHECK!樂高與任天堂之訴訟
想不到任天堂會想到以積木大戰積木,面對這樣的挑戰,樂高就在1968年,即「任天堂N&B積木」後立即提告,但事件卻因為任天堂的積木的設計上,有著一種像花生形狀的積木,結果就是樂高敗訴,但任天堂積木的狀況也好不了那裡,由於在質量上發生嚴重問題,以致在1970年正式停產。
玩具竟佔七成收益
打從任天堂展開了玩具市場的策略,已經令其收益顯著地大幅上升,而在1967年的財政年度,任天堂的收益以玩具佔了約七成收益,原本主業的卡牌類製品變成了只佔兩成收入,更直接令原本只有17億資產翻了兩倍,變成了一家擁有34億資產的上市公司。
下回預告:進軍電子玩具市場
延伸閱讀
任天堂年代記(一)
任天堂年代記(二)
任天堂年代記(三)
任天堂年代記(四)
任天堂年代記(五)
任天堂年代記(六)