《 高達創壞者4 》封閉網絡測試 能否回到原系列的感覺?

相信不少高達迷都知道,萬代南夢宮娛樂宣佈預定在2024年,於PS5/PS4/Switch/PC Steam上推出《 高達創壞者4 ( Gundam Breaker 4 )》的消息吧!而這套作品於日前舉行了媒體的試玩活動,讓香港及台灣的傳媒可率先遊玩到這套作品,所以今次就特別為大家帶來這次試玩的感想,有興趣的朋友可要留意今次的報導啊!

展示玩家高達的大廳

今次的試玩部份,主要都是以展示遊戲的基本玩法為主,故事部份則沒有提及太多,而在開始時玩家將身處一個大廳,這個亦是遊戲的主要部份,當中玩家可以看到有一個櫃檯,而這個亦是玩家選擇關卡以及連線對戰的地方,而接下來玩家可看到一個巨大的模型,而這個亦是供玩家展示自己機體的地方,在熟悉好環境後玩家便會進入到遊戲的教學部份。

三組關卡組合成的關卡

於今次的體驗版中,將設有三個關卡供玩家選擇,而每個關卡均設有三個不同的場景,由宇宙到沙漠都有,而在每個關卡的最後,都會有一位頭目現身,當玩家看到他們的模型盒突然出現,便知道頭目要來了!而且頭目除了一般正常的機體大小外,亦會有一些異常龐大的頭目登場,而且他們的血量亦較多,加上還要攻擊他們不同的部位,還會發動範圍攻擊,所以玩家面對他們時可要多加小心啊!

 

部件不用再找箱子了!

於上次推出的系列作中,有一個不少玩家都抨擊的地方,就是在收集機體部件的部份,而在本作中亦有把這個收集系統改良,玩家不同再找以往的部件盒,只要打倒敵人便有機會獲得,而獲得的部件名稱亦會直接展示在畫面內,用回了早幾代的遊玩方式,玩起來感覺的確是爽快了不少。

 

EX技方面有所改動

而另一個在上代系列作中令不少玩家不滿的EX技發動方面,今集亦作了大幅的改菩,以往在開局後需要儲能量發動,今次則變成了一入戰場即可發動,這樣的改動令遊戲的爽快性提高了不少,就連浮遊炮的設定上亦作改動,以及只能作直線攻擊,亦變成了大範圍攻擊,這樣的改動亦令戰鬥變得更貼近原著,亦令戰鬥變得更多元化。

總結:給人煥然一新的感覺

可能是出於上一集的關係,所以萬代南夢宮娛樂現在對於遊戲品質的管理上是有些許的進步,就以今次的《高達創壞者4》為例,在回應玩家的需求上,從遊戲中看到確實是花上了不少功夫,若果未來香港也舉行這種封閉測試的話,大家真的是可以去試一下,看看是否會對這個系列的新作有所改觀。

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