《 Rayman Legends: Retold 》遊戲試玩 再次感受經典作品的魅力

若果是喜歡橫向動作遊戲的朋友,想必對《 Rayman Legends (雷射超人)》這套作品不會陌生了吧!而Ubisoft早前亦宣佈,將會推出《 Rayman Legends: Retold 》的消息,而官方亦在早前舉行了試玩會,特別邀請了香港的傳媒率先試玩這套作品,究竟玩起來感覺如何呢?大家有興趣可留意今次的報導啊!

全年齡向的動作遊戲

談起《Rayman Legends》,想必大家注意到的當然就是那橫向跑酷的爽快感,而這次的作品雖然是重製版,但仍然保留了原有的感覺,那種誇張的風格,以及節奏等部份都製作得相當好,而由於操作相對簡單,所以就算是比年紀比較小的玩家亦能輕鬆掌握。

多種不同的關卡場景

若果要說改動的話,關卡的改動方面也是挺多的,首先在美術的設計風格上基本上是一般的,但在內容方面則有所不同,雖然同樣是要在關卡中拯救出不同的小精靈,但位置等也經過了一定的修改,而在今次試玩中特別提供了兩個不同章節,而與之對應的關卡應該是「Teensies In Trouble」及「Toad Story」,但在關卡的設計及鋪排等各方面都與原本的有很大不同,就算是舊玩家遊玩時應該也能有一定的新鮮感。

沿用小精靈助手系統

與以往的《Rayman Legends》一般,於本作中仍然保留了小精靈助手的系統,當玩家遇上一些需要解謎的場景時,小精靈便會自動現身,他會協助玩家解開不同的關卡謎題,而玩家要留意的是,當小精靈出現時,若果是在單人模式下,在操作方面將變得很忙,若果是二人協力的話,則相當講求玩家之間的配合,若有不慎的話很容易會面臨「卡關」的狀況啊!

騎乘飛龍的新玩法

與以往系列作最大不同的地方,相信是在本作中追加了騎乘飛龍的關卡,這玩法對應回之前的橫向射擊,而今次的飛龍則是立體射擊玩法,當中玩家除了要射擊敵人外,亦要留意角度上的切換以及突然轉換至橫向射擊玩法,雖然玩起來好像有一定難度,但只要多玩幾次便可熟習整個關卡的操作。

總結:保留了一貫爽快感的水準之作

老實說,《Rayman》系列自推出以來,一直都是深受不少玩家歡迎的一款橫向動作遊戲,但要保留一貫的水準,其實真的是挺難的。今次的《Rayman Legends: Retold》,既保留了原著的魅力,又能擴展了新的關卡及玩法,對老玩家而言的確是一個不錯的消息,但我相信對玩家而言,若果能推出一款全新的《Rayman》系列作,應該比起重製版會更值得期待了吧?

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