《 刺客教條:黑旗 同步重置 》試玩報導 細膩畫面的海盜大冒險

若果是喜歡《刺客教條》系列的朋友,想必也知道Ubisoft將會在7月9日於PS5/XBOXXS/PC上推出最新的《 刺客教條:黑旗 同步重置 ( Assassin’s Creed Black Flag Resynced )》吧!而早前GG接受了官方的邀請,前往了新加坡參與了試玩活動,率先向傳媒展示了這款作品的獨特之處。
在基礎上進一步強化
顧名思義,這次的作品是建基於《刺客教條:黑旗》這套作品,遊戲保留了原本的舞台故事及角色,主線故事等都是相同的,但任務內容及執行上卻是經過了重製,同時亦加入了三名新的船副,還會有一個收錄了8個任務的大型最終章,同時亦追加了大量的支線任務來補完原有的故事。


畫面細節非常細膩
首先在試玩時的第一感受,就是遊戲在畫面的表現相當出色,尤其是在哈瓦那建築及寒鴉號船體的部份,建築就不用多說,單是看到充滿生活氣息的哈瓦那,就知道入面應該有很多任務正等待著大家,但另一個最令人驚艷的就是「寒鴉號」的展示,船上的細節如船舵、大炮或纜繩等,抑或是拉遠畫面看到的一整艘船,那畫面真的很難令人挑出毛病,而且由於使用了「RTGI光線追蹤全域照明」系統,還搭配了動態的天氣系統,所以當玩家在冒險時,更會遇上加勒比海那陰晴不定的天氣,令人第一印象真的是很不錯。


不再是一個人冒險
若果大家對於《刺客教條:黑旗》有印象的話,想必應該知道,當年可能出於技術所限,所以很多島嶼都是使用回同一個模板,而來到這次的重置中,將會把每座小島重新製作,當中有著不少隱藏的寶箱及秘密,就連海底世界也經過翻天覆地的變化,還有就是NPC日常對話的部份也加強了,玩起來的感覺不像是孤身一人在大海中流浪。


寒鴉號武器的提昇
要數今次改動得比較大的地方,寒鴉號船上的武器應該是其中之一,今次將追加新武器「熾熱彈」,攻速快而且傷害大,還有船首的「鏈彈」等都令海戰變得更刺激,只不過在海戰的部份由於玩家要一邊操作船的方向,然後利用船首、船尾及左右舷作方向瞄準,還有水雷的應用,以及用作攻城戰的迫擊炮等武器操作,相信玩家需要花上一段時間才能熟習,但只要上手後應該能輕鬆應對。



破防擊殺的戰鬥機制
另一個大改的部份就是陸地戰鬥的機制,今次由於取消了原版的袖劍擋格,武器方面亦設有刺劍、彎刀及手槍劍三種,而不同武器都設有自己的重擊效果,同時在一開始所有的戰鬥招式已經解鎖,亦沒有技能樹的設計,而玩家在攻擊時只要完美擋格後便可發動破防擊殺,便可以處決來殺死對手,而且更會因應地形,主角愛德華可使用腳踢等技巧來發動新的處決畫面,這個機制令原本比較單調的陸地戰在戰術運用時更多變,至於袖劍則變成了處決時的擊殺手段。

強化後的潛行系統
潛行同樣是《刺客教條》系列中的另一個核心,而來到這次的作品中,這方面亦作出了相應的強化,主要原因應該是為更貼近現化玩家的需求,好像原本在進入草叢時的自動匿藏,變成可由玩家手動操作,還有就是暗器的部份亦經過重製,加上玩家很多時都面對一大群敵人,作戰起來的感覺真的是挺爽快熱血的。


總結:將經典再次重生的重置
老實說,在還未接觸今次的重製版時,游雲心中一直有個疑問,為何要冒這個風險將一款經典遊戲重製呢?而在遊玩過後,卻發現這次的重製版其實有一點要補完這套作品的感覺,不論是加入新的船副故事、抑或是追加支線任務等,都是把原有《刺客教條 黑旗》的世界觀變得更札實,玩起來令人挑剔的位置相當少,唯一美中不足的應該是在人物建模的部份,不過由於是開發中的關係,這方面就要待遊戲出來才有分曉了。




