「《Splinter Cell》需要再進化!」CEO剖白新作面對的挑戰

遊戲界近年來一直流傳有關《Tom Clancy’s Splinter Cell》新作發佈的消息,其母公司Ubisoft CEO Yves Guillemot亦不否認相關傳聞,只是玩家依舊未見新作的蹤影。不知不覺距離系列上一部作品《Splinter Cell: Blacklist》,已經有6年時間。究竟是甚麼原因令Ubisoft遲遲未把這個系列帶到當今世代的遊戲平台上呢?

 Ubisoft CEO Yves Guillemot

日前,Ubisoft CEO Yves Guillemot在接受傳媒訪問時,提到了這個品牌所面對的挑戰。他認為一款遊戲系列新作,必須比以往作品有更獨特、更多的新元素。他提到:「當製作團隊在創作《Blacklist》的時候,我們收到很多來自粉絲的意見。他們不想在部份設定上有變動、要求保留某些特色等。部份成員因此而對遊戲的設計方向感到很焦慮。」他向玩家保證,目前Ubisoft內部是有團隊在負責《Splinter Cell》這個品牌,探索各種的可能性。只要等到時機成熟時,就會在玩家眼前揭曉。除此次外,Guillemot表示Ubisoft還有很多其他品牌,例如:《Assassin’s Creed(刺客教條)》等,員工對於製作其他的作品有更大的興趣,變相減慢了《Splinter Cell》新作的研發速度。

《Splinter Cell》主角Sam曾以DLC形式來到《Tom Clancy’s Ghosts Recon: Wildlands》中客串

的而且確,在《Splinter Cell》系列「失了蹤」的6年間,Ubisoft頻頻推出新的遊戲系列,包括在2014年的《Watch Dogs(看門狗)》、2016的《Tom Clancy’s The Division(全境封鎖)》、2017年的《For Honor(榮耀戰魂)》等。看來Ubisoft真的給予旗下的製作人很大自由度,並非單純強迫他們延續公司的經典品牌呢!

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