《 愚者不滅 》遊戲評測 超迴異的喪屍無限流作品

若果大家熟悉遊戲製作人動向的話,都會知道曾製作《生化危機》以及《龍族教義》等多款名作的前CAPCOM遊戲製作人 小林幸裕,於2022年成立了遊戲工作室「GPTRACK50」,而這家工作室的首款作品《 愚者不滅  ( Stupid Never Dies )》將會在10月22日於PS5及STEAM上正式推出,而GG早前亦收到了這套作品,今次就來為大家作個先行評測,讓大家了解一下這款風格相當特別的作品。

喪屍男拯救急凍少女?

這個原本有很多人類生活的世界,某天突然有喪屍等怪物出現,人類在與牠們作戰時,突然出現了一位名為「KOM」的強大怪物,牠率領了一眾怪物將人類趕盡殺絕,地面上存活的人類餘下來不足一成,就在這個時候「KOM」卻突然消失,轉為佔領不同的地下異界。

本作的主角是一隻弱小的喪屍「戴維」,他一直對購物中心中一位被冰封的少女「茱莉亞」產生愛慕之情,但因為少女身處的冷櫃電力不足,當沒有電力維持的話少女便會腐朽死去,某天戴維吞下了「不死鳥之蛋(?)」,獲得了吞噬萬物的能力,而他亦聽從了人類博士的安排,決定挑戰吞噬了很多人類的「KOM」,目標就是從他身上奪回人類被吞噬的智慧,拯救被冰封的少女。

怪誕有趣的世界觀設定

在進入戰鬥之前,最值得一提的是這套作品的怪誕風格,一開始玩家就身處一個購物商場中,這個設計感覺有點像《死亡復甦(Dead Rising)》,然而今次主角卻是一隻喪屍戴維,在還未進入異界之前行動是相當緩慢,其步速真的如其他遊戲中的NPC喪屍一樣,然而由於有人類博士的幫助,他…是可以使用吸塵機械人來進行移動,單是這樣都已經有夠怪誕了吧?

「爆速成長」 動作RPG遊戯

至於今次的戰鬥部份,玩家需要從零開始,以有限的時間及體力不斷向下層挑戰,每次開始玩家都需要由第一屠開始打下去,當然不同的層數都有著不同的敵人或頭目,當玩家能打倒頭目級的角色時,便可以開啟一些特別通路,以更快的方式「跳層」挑戰下面的關卡,同時遊戲亦在某些樓層設有休息區,供玩家強化角色及選擇裝備之用,而遊戲的最終目標就是要將整個地下世界層樓完全通過。本作的開發理念為「將耗時漫長的角色培育型動作 RPG 之成長體驗,濃縮在短時間內供玩家盡情享受」,而其核心系統便是「爆速成長」。

戴維每次挑戰地下城時都會從等級 1 開始,但其成長速度會根據以往挑戰中所擊敗的敵人數量而提升。隨著挑戰次數的累積,獲得經驗值的速度將變得越來越快,讓玩家能切身體會到在短時間內實力一飛衝天、瞬間變強的成長快感。

「收據」是強化角色關鍵

隨機強化當然是很重要的一環,而於遊戲中當玩家打敗敵人時,便可獲得不同的素材,而這些都可以在漢堡店解鎖不同的「套餐」,而這些套餐的「收據」就是用來強化玩家的項目,當玩家可以看到自己剛打倒的頭目製作成漢堡,感覺也是挺有趣的,而玩家亦會在戰鬥中隨機選擇到這些能力,所以如何在衝往下層時,又要兼顧收集任務,這個就是玩家在遊戲中需要考慮到的地方。

「風格吞噬」令自己變敵人

於遊戲中的戴維擁有一個特殊能力「風格吞噬」,這個簡單一點來說就是在打倒敵人時,將其核心吞噬,然後便可化身成該敵人作戰,同時亦可發動某些喪屍技能,而遊戲中有多種不同的敵人等待大家收集,好像擅長近戰的狼人,或是使用遠攻的鷹女,更甚的就是能召喚骷髏作戰的巫妖也有,讓玩家可因應面對的敵人來使用不同的形態作戰,當然大家仍然可選擇使用原有戴維作戰,他本身的攻防招式也是不弱的。

喪屍的「身體改造」強化

除了「風格吞噬」外,遊戲還特設有一個「身體改造」的強化角色系統,當玩家在異界中打倒某些機械物資,便可以在紋身店中進行身體改裝,而因應裝備,玩家亦可獲得不同的效果,有一些是可獲得新招式,亦有一些是數值上的強化,至於身體可改裝的部份,是會隨著玩家的挑戰層樓而增加,由最初開始的左手,然後到左腳,接下來右手、右腳及頭部都可以進行改裝,讓玩家能做足準備向更下層的對手挑戰!

「笨蛋招架」衝撞式防禦

由於玩家是一隻擁有吞噬技能的喪屍,所以在遊戲中的主要回血手段就是吞噬敵人的血肉,而在遊戲中特別設有一個「笨蛋招架」衝撞式防禦的機制,當玩家能利用這個來成功防禦敵人的進攻,便可增加角色的回血值,然後只需要發動吞噬的能力便可回復血量,但要留意吞噬亦設有能量限制,玩家在戰鬥中需要利用不斷攻擊來獲得能量,如何運用吞噬在最合適的時間回血,絕對是本作的一大課題。

總結:很看「電波」的一款特別作品

在很多日本製作人出走後都「崩盤」的狀況下,想不到小林幸裕卻能成功製作出一款遊戲,而且更是原創的動作遊戲品牌,單是這一點已經是值得一讚。至於遊戲方面,只能說這是一款很吃「電波」的一款作品,那獨樹一格的美術風格,荒謬絕倫的喪屍純愛劇情,若果是喜歡這種怪誕風格的玩家應該能完全樂在其中。本作大膽移除了迴避按鈕與鎖定目標等經典機制,並導入「風格吞噬」與「身體改造」等高自由度的自訂系統,藉此展現出動作 RPG 這個遊戲類型中,依舊存在著許多尚未被開拓的潛力與可能性。以首部作品而言,成績已經令人感到滿意,若果大家是喜歡動作遊戲,又喜歡這種風格的話,真的可以買回來試試看啊!

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