《 Final Fantasy VII 重製版 》製作人訪談 「想降低玩家的入場門檻」

由SQUARE ENIX開發的《 Final Fantasy VII 重製版 》,將會在2026年1月22日正式推出XBOX及NS版,而在今次的TGS 2025前夕,GG接受了官方的邀請,與這個系列的遊戲總監濱口直樹,作了一次香港、大陸及台灣的媒體聯合訪談,讓大家可以知道更多關於今次移植作品的製作點滴,還有系列的未來規劃。
在掌機也能享受華麗畫面
談及本次移植到NS2的最大挑戰,濱口先生直言不諱地指出,「最大的技術挑戰在於主機效能的限制,團隊需要將高畫質遊戲移植到NS上,這涉及到處理效能限制的問題。」事實上,此前也有過類似高畫質作品移植到NS的案例,玩家反饋褒貶不一,這也讓本次《Final Fantasy VII 重製版》的移植更受關注。不過令人欣慰的是,「這次NS2版的移植獲得了相當好的玩家反饋,團隊對此感到滿意。」
在效能限制的前提下,開發團隊的核心目標卻出人意料地嚴苛,「最注重的是在掌機模式下也能體驗到與家用機完全相同的豪華畫面表現。」為了實現這一目標,團隊放棄了傳統的畫質/性能模式選擇,轉而採用動態調整方案。濱口先生解釋道:「正式版中也不能選擇效能模式或畫面模式。團隊希望玩家在電視模式和手提模式下都能體驗到相同的遊戲體驗。在電視模式下,遊戲會維持在2K解析度和30fps;而在手提模式下,會通過動態調整fps和使用DLSS功能來補充不足的部分,以實現相同的遊戲體驗。」這一技術方案也得到了歐美媒體的廣泛好評。
掌機模式的獨特體驗還不止於此。「在掌機模式下,遊戲畫面會隨著劇情震動,玩家可以享受到非常華麗的畫面。」濱口先生補充道。針對原作字體較小的問題,團隊也結合過往SteamDeck 掌機開發經驗進行了優化「針對掌機模式規定了字體大小的最小像素要求。如果玩家反饋字體仍然太小,團隊會在接下來的作品中繼續改進。」
目標是想降低玩家入場門檻
對於玩家關心的版本內容問題,濱口先生給出了明確答覆:「今次並未新增新劇情或支線任務,移植的主要目的是讓更多玩家進入《Final Fantasy VII》的世界,並為後續作品打下基礎。」但值得高興的是,「今次將會包含過去在PS和PC版上發售的所有內容,沒有新增任何新劇情或新體驗,但能讓玩家體驗到完整的現有內容。」
想要提前感受遊戲魅力的玩家也無需等待太久,據濱口先生透露:「預計在今年年底推出NS2版的體驗版。」而談及這次開發的初衷,他表示重心在於降低玩家的入場門檻:「開發目的是讓更多玩家更容易進入《Final Fantasy VII》的世界,並更容易銜接到之後的第二部和第三部作品。」
第三部作品仍未能公開細節
這隨今次多平台推出,是否意味著《Final Fantasy VII》系列將全面向多平台發展呢?濱口先生給出了肯定的答案,「不只是這次的《Final Fantasy VII Remake Intergrade》,還有《Final Fantasy VII Rebirth》以及目前正在開發的最後一部作品都可以在多平台上遊玩。」更令人興奮的是,「這個系列會全部支援PS、XBOX、PC及NS,之後推出的第三部分也會支援。」這意味著無論玩家擁有何種主機,都能體驗到系列的完整故事。
不過關於玩家最關心的第三部作品時間規劃,濱口先生則是守口如瓶,「目前第三部作品的發表日和發售日尚未公開,推出形式也還未確定,因此無法回答具體的問題。」但可以確定的是,開發團隊正全力以赴打磨最終章。
與《光與影》團隊交流的影響
在功能細節上,濱口直樹先生也坦誠回應了跨平台存檔等問題:「目前暫不支持跨平台共享存檔功能。雖然像XBOX Play Anywhere這樣的獨有功能可以使用,但團隊沒有準備任何跨平台共享存檔的功能。」而對於是否能支持NS2的體感滑鼠,團隊則基於遊戲內容做出了取舍:「雖然討論過是否支持滑鼠功能,但最終認為沒有適合的內容來對應,因此NS2版並支持這個技術。」
談及震動功能帶來的新體驗,他表示:「震動功能為玩家提供了全新的體驗,尤其是在HD震動方面,雖然NS2版本沒有新增類似的功能,但玩家在震動方面會有新的感受。」而針對加速功能是否影響體驗的疑問,濱口先生強調:「加速功能是為了回應玩家多樣化的需求而加入的,玩家可以根據自己的喜好選擇開啟或關閉部分功能,甚至完全不使用,以保持原汁原味的遊戲體驗。」
最後,當被問及《光與影 33號遠征隊》開發團隊來日本與製作團隊交流的影響時,濱口直樹先生亦給了一個正面的回應,「雖然交流沒有直接影響第三部作品的內容,但團隊感到非常高興能與外國團隊交流,這讓他們感受到日本JRPG類型能讓更多人接觸到,並獲得了更多創作動力。」
在今次的訪談中,濱口先生的回答中始終透露出對玩家體驗的重視與對系列未來的信心。隨著XBOX/NS2版《最終幻想7 重制版》在全平台上推出,這個經典IP正以更包容的姿態迎接新老玩家,而屬於克勞德與夥伴的冒險故事,也將在更多平台上延續下去吧!
濱口製作人對玩家的寄語
今次遊戲終於可以全平台支援了!我知道有很多中文圈玩家都有支持PC版本,但如果可以在NS進入《Final Fantasy VII》的世界,令更多玩家可以接觸這作品,還可以一起挑戰第二部及第三部作品,這對製作團隊來說是最開心的事了,再次感受大家對這個系列的支持。
濱口直樹