《 勇者鬥惡龍 XI 》中文版發售前夜祭 活動花絮及製作人訪問

《 勇者鬥惡龍 》系列(內文以《DQ》為簡稱)除了在日本是國民大作外,在海外當然非常受觀迎,適逢《DQXI》中文版的推出,《DQ》之父堀井雄二、《DQXI》開發總監內川毅,以及製作人岡本北斗於發售前一天參加由SIEH舉辦的《 勇者鬥惡龍XI 》發售前夜祭活動,與111位被選中的勇者一起迎接開售時刻!

《DQXI》開發總監內川毅(左),《DQ》之父堀井雄二(中),以及《DQXI》製作人岡本北斗。

為香港玩家帶來一個好消息!

在前夜祭中,堀井先生等人感受到在場FANS的熱情,也驚訝原來有好多玩家已經率先玩了日文版,令他們驚喜萬分!他們也在會場中展示《DQXI》中文版的遊戲片段,以及《I》、《II》、《III》集PS4重製中文版的消息!雖然好些玩家已經知道完成主線可免費兌換《I》代的內容,然而沒想到會把三代的重製版中文化,令他們也喜出望外!在發佈會前,傳媒朋友就跟三位製作人們來一場訪談,以下為大家送上精采內容!

三十年為玩家享受而製作 最愛《III》《V》同為玩家首選

堀井先生表明自己最喜歡的當然是《III》《V》以及最新的今集!

我們先問及堀井先生,對他來說《DQ》有什麼要素不可亦不容許拿走的呢?他表示:「製作《DQ》系列一直以來,也是希望製作出大家都容易操作的遊戲。」這也是他們保留傳統RPG玩法的原因吧,堀井先生說:「我有留意到一些動作元素的遊戲,未必每個人也能享受,所以我想集中製作出一款每個人都可以玩既遊戲。」那麼在DQ歷史的三十年間,堀井先生最喜歡哪一集呢?「老實說我對很多集也有感覺,不過最喜歡的是《III》《V》以及今集《XI》啦。」而岡本先生也提及他們之前進行的人氣投票結果:「在問及玩家回憶最深集數的問題當中,他們跟堀井先生的結果也是一樣的呢!」

那麼由開發最初的作品至今,心態上有什麼轉變呢,當中什麼事令你印象深刻?「畢竟第一集係小品形式,我們有刻意把遊戲流程拉長,而在後期我們也有收集玩家意見,慢慢改善內容,而現在硬件會有所配合,令我們達成以前無法實現的技術。那麼,堀井先生覺得三十年成功之路究竟在哪點呢?「《DQ》在這三十年間,成功成為家傳戶曉的作品,不少玩家向我們表示會跟家人及朋友分享故事。對我們來說這點最成功吧。」《DQ》系列由最初的《I》開始,背景音樂也充滿管弦樂風格,究竟為什麼會有這個想法呢?又為此花費了多少呢?堀井先生說:「一開始我們就拜託昌山浩一先生幫忙製作《DQ》的背景音樂,起初大家並沒有想太多風格的問題,而堀井先生決定起用以後,就沿用至今了。」岡本先生就補充:「音樂花費方面,我們不能透露太多,只能說昌山先生跟堀井先生一樣對遊戲十分執著,大家可以在遊戲中感受,從而想像一下製作費用。」

回歸初心勇者設定 角色設計令設定更深刻

內川先生解釋本作故事的創作流程,角色設定似乎也影響故事走向!

今集主角自《V》脫離主角的勇者框架後,首次回歸勇者職業,不過卻加入了「惡魔之子」的背景,當初為何有此發想呢?堀井先生說:「棄用勇者當主角那麼多年,基於今集主題,我們再次回歸勇者主題,不過,如果直接用以往的方式呈現就太沒趣了,最後想到讓勇者加入被世人視為「惡魔之子」的設定。」那麼構想故事以此為先嗎,還是以角先設定好角色再構想故事呢?內川先生如此答:「說到故事具體構思過程,我們先設定跟《IV》類似的展開,之後跟同堀井先生商談故事發展,設計好角色性格後,就交由鳥山明老師設計角色形象,最後再跟據形象,固定現的故事發展。」

中文化工程浩大 往後將盡全力全球同步

岡本先生明白大家也很期待中文化與日文同步,但遊戲文本之大就算連日趕工也來不及,他希望各位體諒,期待下套《DQ》能同步推出。

有傳媒朋友問及,《XI》中文版比日文版遲推出,未來有沒有機會同步呢?岡本先生解釋:「遊戲內容要等堀井先生的原稿才能翻譯,一月我們就開始趕工,不過最快也只能在十一月推出,要知道翻譯需時,大家也知道文字量真是非常大,但翻譯的成果絕對滿足到玩家的需求。也有人問及副題《尋覓逝去的時光》究竟單純作為故事內容的論述,還是以玩家身份參與以重回過往感動作語帶相關呢?堀井先生解釋:「我們想大家帶回歸原點,令玩家可感受回原初的感動,所以才設計此標題。」岡本先生其後就說:「那怕過往未有接觸本系列的玩家,也能從中令他們有興趣遊玩舊作。」堀井先生再補充:「當然副題跟遊戲有直接關係啦,有興趣的玩家請在當中體驗吧!」既然如此,除了本作跟《I》-《III》集後,其他集數也會中文化登場嗎?岡本先生說:「那要看今集的銷情如何了,不過看現場反應,可能性應該很大呢,大家期待之餘,請多多支持本作吧。」現場也有由PS1版本開始玩的朋友,問及製作人會否跟SIE考慮開發裝置可讀取舊作SAVE,待REMAKE時可以讀取存檔呢?岡本先生就笑說:「如果SONY技術上能辦到,我們也希望如此哦!順帶一提,《XI》中的復活咒文也是因此而生的,雖然無法令玩家回到當年的劇情,但角色狀態及能力也會反映在角色上,大家絕對要試試!」

 

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