妖氣入侵戰國、難度更上一層樓 《仁王2》製作人訪談

創下了270萬片的佳績的《仁王》,經過三年的開發後《仁王2》終於決定在2020年登場!在之前的 Alpha Test 以後,光榮特庫摩首次在TGS 2019 展出了實機供公眾試玩,製作人安田文彦先山也現身會場為大家介紹本作的變更點。GG當然也有參與他們為傳媒準備的訪談會,以下為大家報導相關的內容。

滲入妖怪要素的新生《仁王》

安田製作人表示本作配音依然會以日文為主,界面跟字幕也會對應繁簡中文、英文等多國語言。前作是以戰國X諸死遊戲作為概念,本作側加入妖怪這元素。而繼承本系列的基本,以武士作為主角,加入妖怪的要素後,呈現出黑暗魔幻的風格。另外,本作也有明星陣容加入,作為角色登場,分別是由竹中直人飾演木下藤吉郎,以及由波瑠飾演原創角色無明。

以妖制妖 「魂核」、「特技」等新系統登場

本作主角乃一名戰國時代的武士,而身上卻寄宿著妖怪的力量。所以在以往武士動作的基礎下,也加入全新的妖怪動作。把妖怪擊倒後,有機會得到道具「魂核」(日文:魂代),裝備後就可發動消耗妖力,具妖怪特色的妖怪技。另外也有妖怪的「大技」以及玩家反擊該技的「特技」,在大技發生時可以特技反擊,打斷妖怪的動作。武器方面新增了雙手各持一把,可拋出的武「手斧」,而未來也預定增加更多的武器。

另一個新系統就是妖怪的境界「常闇」,在遊戲途中,玩家會在遊戲中被拉到當中。在常闇當中時妖怪的妖力會大幅增強,玩家會嘗到苦戰,不過由於主角本身寄宿著魔力,所以也會受到妖力的加持。

最後就是上集的吉祥物角色「小木靈」以外,本作也有其他友方的妖怪角色在本作登場,在地圖上睡覺「脛擦」,玩家只要撫摸牠,牠就會跟主角一起行動,作出協助玩家的行動。

自創角色更顯個性 線上要素強化

本作主角是由玩家決定外貌,也就是說導入了角色創作系統。玩家可以由性別、外貌以及髮型設成自己喜歡的狀態來進行遊戲。初代固定了威廉作為主角,為什麼《仁王2》反而是以自創主角的方式表現?安田製作人解釋本作的主角是寄宿妖怪之力的角色,為了令玩家能投入當中,才決定把主角設成玩家的分身的形式。

自創角色部份加入了女性外形,那麼裝備在男性以及女性之間會有差別嗎?安田製作人說女性角色的裝備造型會有所調整,不過裝備的性能會保持不變。具體的例子就是陰陽術風格的服裝,在男性身上是以陰陽師為主題,而女性就會呈現出巫女的風格。

線上要素也在本作加以強化,《仁王2》支援三名玩家的協力作戰。而在前作有名,把死亡玩家化為挑戰對手的「血刀塚」為基礎,本作導入了與之相反的「義刃塚」,玩家可以由此召喚玩家作為AI同伴角色,與玩家一起並肩作戰,安田製作表示這也反映了自製角色外表的重要性。

吸納玩家意見 令遊戲更耐玩

有參與之前Alpha Test的玩家反映部份妖怪技或是反擊大技用的特技十分強勢,會害怕玩家依賴此系統嗎?安田製作人表示收到玩家的意見,目前仍然在調整特技的使用時機以及威力,他們也不會令玩家以這一招平天下,降低可玩性。

玩家多少會關心難易度的問題,安田製作人表示本作雖然讓主角增加了妖怪之力,正因如此關卡的難度更應該提高,在設計上也會以「比前作更難」作為基準。當然,這些難關也可以利用線上功能跟朋友一起合作來跨過。

安田製作人還被問及地圖設計的問題,他表示地圖將對比上集更立體且複雜,令玩家不單是線性移動,在設置上也會令玩家有更多可看性。另外背景上也會加入更妖怪幻想的要素,令場境更加華麗。

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