【GG節目預告】週日扑一Board 桌遊介紹:《 Fate/Grand Order Duel 》

週日扑一Board本週為大家送上《 Fate/Grand Order Duel 》!《 Fate/Grand Order 》作為這兩年的手機遊戲王者相信大家也深信不疑!而《 Fate 》系列每年也有不少週邊推出,觀賞性高的Figure、不同種類的日用品、或是具收集要素的收藏品包羅萬有。這次由《Fate》系列製作公司Type-Moon、手遊開發的DELiGHTWORKS以及Aniplex合作製作的收集型桌上遊戲《 Fate/Grand Order Duel -collection figure- 》就以手遊作為藍本,配上精緻的棋子,大家就可以在家中上演「御主VS御主」的戲碼。以下將展示第一彈的開箱文,以及遊戲玩法介紹。

基本資料

遊戲名稱:《 Fate/Grand Order Duel -collection figure- 》
要素:奇幻/卡牌/棋類
遊玩人數:2人
遊玩時間:15分鐘
開發/發行:Type-Moon/DELiGHTWORKS/Aniplex

開箱展示

基本內容物有從者棋子(隨機)以及該從者的卡片,而卡片包含五張指令卡、一張從者狀態卡以及一張技能卡。當中從者技能卡為三種內隨機封入一種,唯獨這點令我覺得有點坑錢,畢竟如果不是一次購入一箱九隻的話,要湊齊從者已經不容易。不過棋子製作還算不錯,倒是有收藏的價值。

事前準備

三種不同的從者,他們的指令卡(共15張,依狀態卡上的指示準備)組成的指令卡套牌、從者狀態卡(共3張)以及技能卡(共3張,每名角色一張)。在從者狀態卡下可看到從者持有的指令卡以及角色消耗值,雖然官方規則為三名從者的總消耗值不可超過11,然而由於首陣推出的從者除了瑪修外皆為消耗值5,故馬上修改成「可在玩家雙方同意的情況下調整總消耗值」。

從者狀態卡

  • ①稀有度
  • ②指令卡情報
  • ③階位
  • ④名字
  • ⑤消耗值
  • ⑥從者ID

指令卡

  • ①威力
  • ②指令卡種類

技能卡

另外官網可下載遊戲用到的盤紙,要準備放置卡片用以及戰場地圖。一名玩家有一張就可組盒完整的戰場了。

配置卡片: https://duel.fate-go.jp/assets/pdf/playsheet_download..pdf
地圖:https://duel.fate-go.jp/assets/pdf/map_download..pdf

 

  • ①從者狀態卡放置區
  • ②蓄力計算
  • ③指令卡套牌放置區
  • ④棄牌區
  • ⑤區域
  • ⑥御主所在地

 

遊戲流程

配置

以猜拳決定先後順序後,玩家在盤紙上「從者狀態卡放置區」放好從者卡片,而在地圖上寫上數字的「起始區域」就放置相應從者棋子。

洗好指令卡套組並底向上放在「指令卡套牌放置區」,兩名玩家從中抽出5張指令卡。

勝利條件

完成以下任意一個條件的御主將獲得勝利。

  • 對手三名從者全滅
  • 玩家從者到達對方「御主所在地」
  • 對手的「指令卡套牌」、「手牌」、「棄牌區」內的卡合計四張以下。

遊戲開始!

在玩家行動回合皆有四個「階段」,完成四個階段稱為一個回合。

起始階段>行動階段>補充階段>完結階段

起始階段

只限上級規則,可發動一名從者的技能卡,如需利用NP的技能,需橫置指令數量在棄牌區內放置的「Arts指令卡」。

行動階段

行動階段再細分為以下部份。

「行動從者決定」>「戰鬥」>「移動」

「行動從者決定」

在地圖上選擇一張從者,然後將手牌上相應從者的指令卡放在棄牌區後,方可指定要移動的區域。指定區域不能是我方從者所在區域以及御主所在地。玩家在手牌上擁有場地上相應從者的卡片時必須行動,否則需把手牌全部放到棄牌區,並結束行動階段。

「戰鬥」

當指定區域上有敵方從者時,行動中的從者以及指定區域的從者將進入交戰狀態。雙方自手牌中選擇三張指令卡,蓋伏在盤紙上寫上「BATTLE」的地方,兩方皆完成動作後,同時展示打出的指令卡。然後依打出卡片的組合,可得到不同的蓄力加乘。

「Quick」連鎖:3張「Quick」指令卡的組合。於「Quick蓄力計算區」的「Start」放置「標示」。意味下一回合戰鬥威力+7。
「Arts」連鎖:3張「Arts」指令卡的組合。於「Arts蓄力計算區」的「Start」放置「標示」。意味下兩回合戰鬥威力+3。
「Buster」連鎖:3張「Buster」指令卡的組合。該場戰鬥威力+3。
勇氣連鎖:3張交戰中從者指令卡的組合,該場戰鬥威力額外增加指令卡當中,最小威力的那張卡上的數值。

處理蓄力加乘後,如攻方比守方威力高,守方從者會被消滅,並與所屬從者技能卡一同移出遊戲,進入「移動」程序。而如果威力不足,就直接結束行動階段。

完成戰鬥後,使用過的指令卡要放到棄牌區。

「移動」

沒有交戰或勝出戰鬥後,移動到行動從者決定時指定的區域。

補充階段

將手牌自指令卡套牌補至5張,如指令卡套牌在未補齊5張前耗盡,先把剩下的卡抽上手,然後由棄牌區選一張卡片移出遊戲後,剩下卡片洗好放回指令卡套牌放置區中,再補回手牌。

完結階段

如果「蓄力計算區」有「標示」,將標記推前一格。然後回合結束,進入對手玩家的「起始階段」。

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