謎之新作現真身!《Terra Battle 2》今夏登場!

之前GG也有報導過FF之父坂口博信謎之新作於月尾發表一事,就在昨天他就公開將開發《Terra Battle 2》以及《Terra Wars》兩套作品,並於Youtube上載《Terra Battle 2》預告影片。

《Terra Battle 2》雖然跟《Terra Battle》有共同世界觀,而且還是以同一班底製作(坂口博信監修,植松伸夫音樂,藤坂公彦人設),不過故事、系統以及玩法也跟《Terra Battle》有出入,而且《Terra Battle》即使在《Terra Battle 2》推出後依然會繼績營運,也就是雖然是同系列,但應視為兩套作品分開處理。

主角為少女莎娜(サラ),而在她身後的就是其守護者羅蘭(ロラン)。

本作中「角色」跟「守護者」是兩個不同的個體,前者乃故事登場的人物,沒有等級,只有裝備需提昇等級。而後者側可以在抽獎卡池或是迷宮等地方取得,需要昇級強代技能。一個「角色」及「守護者」的組合視為一個單位。另外,本作可以選擇朋友的單位協助作戰,可在進入關卡前選擇朋友作強力支援!

本作導入更具劇力的故事模式,角色會在大地圖中移動,而且比前作更具體描寫角色間的心理描寫。

進入關卡後會玩家需要拖行隊伍於地圖上移動,移動時有時間限制,並出現一個框架,當時間結束以後,框架內出現敵人,就會進行戰鬥。

戰鬥跟《Terra Battle》分別不大,也是在6×8的空間中,拖動自軍單位移動後,引發連鎖攻擊將敵人擊倒,不過在本作中可移動敵人位置,玩家可以更容易拖出理想的連鎖。戰鬥後會得到經驗值,返回地圖,由敵人進攻,輪流行動直至任務完結。

地圖上更可選擇消耗SP來為地型增加不同的效果。

《Terra Battle 2》目前仍在開發階段,預定於今年夏天推出。

另一套新作《Terra Wars》就是跟《Terra Battle》完全不同玩法,不過官網也沒有說太多,只知道是以《Terra Battle》角色為中心。昨天坂口在網絡節目中表明會為100名《Terra Battle》角色製作黏土僕,用作角色動作擷取之用。詳情還要等之後的消息了

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