在完成了手上的一些工作後,游雲終於能再抽到時間出來寫這次的專題,繼之前提及任天堂製作了一系列的室內玩具後,今次將會延續回橫井軍平對這家公司的玩具王朝所作出的努力,朝著「電子玩具」這個全新的領域進發!
進軍電子玩具市場
隨著任天堂的室內玩具成績非常理想,搖身一變成為一家市值32億的公司後,橫井軍平又再次著手,構思未來任天堂玩具的各種可能性,繼而開發出以電子技術而製作的玩具,並在1969年推出了一款揉合了電子科技以及玩樂性於一身的「愛情測謊儀」,開始將電子玩具正式引入日本市場。
CHECK!「愛情測謊儀」
橫井以導電的技術來製作出的玩具,用戶只要把雙方的手放在圓球上,便可因應手心的出汗程度化為數據,這個方式是源自一般的測謊工具,橫井將之拿來以玩家作為其包裝,在推出後的反應理想。
當年「愛情測謊儀」的電視廣告
上村雅之與橫井軍平
踏入1970年,橫井軍平遇上了另一位影響任天堂的人物,他就是及後成為「第二開發部部長」的上村雅之。他在畢業後便任職於早川電機,在某次探訪任天堂總部的機緣下,認識了當時的開發部長橫井軍平。而當時任天堂正著手開發最新玩具「光線槍SP」,因橫井想起用太陽能電池的關係,於是便決定找熟悉半導體技術的上村加盟,他亦於1971年由早川電機轉職至任天堂。
CHECK!早川電機
簡單一點來說就是現在的夏普株式會社,亦即是大家熟悉的SHARP,上村當年因任職於這公司,接觸到大量最新發展的半導體技術,亦參與了不少開發的工作。
「光線槍SP」的開發經過
雖然有了上村雅之加盟,但橫井在開發這款新產品也遇上了不少困難,因為在最初完成時,雖說是一款劃時代的新產品,但因造價過高而令不少用戶卻步,此時山內博又想了一個宣傳的新方法,就是利用初心會的網絡,利用玩具賣場作展示,這種實測的方式在當時日本業界不太常見,亦吸引了大量的用戶購買,任天堂又再次獲得空前的成功。
CHECK!光線槍SP
由橫井軍平主導的開發項目,他找來了熟悉半導體的上村雅之協助,原理就是使用太陽能電池作接收器,用來感應射出來的光線,這樣即使是在白天,光線槍也能順利作出命中判定。
橫井軍平的開發哲學
在「光線槍SP」推出後,橫井繼續為任天堂製作了大量的電子玩具,好像於1971年推出的電動望遠鏡「任天堂Ultra Scope」以及利用光線來「光線電話LT」,均令任天堂的收入明顯地增長。橫井軍平亦在某次的訪談中,提及自己開發時所使用的,是以「枯萎技術水平思考」的方式來進行,這套開發哲學至今仍影響著不少開發者及廠商。
「任天堂Ultra Scope」的實機示範
CHECK!枯萎技術水平思考
這套思考方式,簡單一點來說就是起用一些在其他科技領域中,被淘汰的技術作二次開發,如「愛情測謊儀」就是用電導的原理,「光線電話LT」則是用光學原理,橫井早期的電子玩具製品,絕大部份都有著這個特質。
成也「光線槍」、敗也「光線槍」
當山內博看到「光線槍SP」大賣後,他那份雄心壯志又再度燃起!而在1973年,山內終於按奈不住,開設大型遊樂場「任天堂光線槍中心」,希望以光線槍的技術,來取代日本剛興起的棒球練習場,更大花金錢在宣傳上,但就在正式開幕前,整個業界卻因當時石油危機在全球爆發,國內經濟受到嚴重打擊的關係,中心的生意一落千丈,最終亦告結業收場。而今次的打擊,除了令山內博的美夢成為泡影外,更甚的是令任天堂再次陷入倒閉邊緣.…..
CHECK!石油危機
於1973年至1974年發生,被稱為「第一次的石油危機」,因中東爆發戰事,石油輸出國組織為打擊以色列及其支持國家,宣佈將石油禁運,令石油的價格突然暴升,並令全球的經濟急速衰退。
下回預告:任天堂投身街機市場
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