《 UN:Me 非我擇誰 》 公開遊戲頁面 逃離詭異精神迷宮!

集英社遊戲今日正式宣布,將攜手與日本開發公司historia,共同推出全新冒險遊戲 《UN:Me 非我:擇誰》。本作為一款以“逃離詭異精神迷宮”為主題的敘事型冒險作品,並已在歐美的線上遊戲發布會 Day of the Devs: The Game Awards Digital Showcase 中首次公開亮相。本作的發售日期目前尚未公布,計劃登陸 Steam 等平台。更多信息將於後續陸續公開,敬請期待!
《UN:Me 非我:擇誰》──是一款什麼樣的遊戲?
你的「選擇」,將決定最終留下的靈魂。
而這份選擇的「後果」──將由你親自見證。

少女在詭譎迷幻的迷宮中甦醒。
腦海深處,響起四道陌生的呼喚——那是徘徊於迷宮中的「人類靈魂」。
四個靈魂各懷有不同的願望,為了實現自身的執念,
他們試圖奪取少女的身體,按照自己的意志行動。

這四個靈魂究竟是誰?這座迷宮為何存在?
而這位少女的身分究竟是?
透過與靈魂展開對話,進而直視他們的創傷後,在迷宮深處,你將逐一拼湊出真相——
《UN:Me 非我擇誰》首波預告片
無法預測的「自我切換」
在迷宮徘徊途中,少女體內潛伏的靈魂會在不受玩家意志控制的狀況下奪取身體。每一個靈魂都擁有各自的「創傷」與「特長」,而當靈魂切換時——你所看到的恐懼、能採取的行動,都將隨之變化。下一次,會是哪個「自己」出現?你必須與渴望主導的靈魂正面對峙,並不斷於迷宮中尋覓出路。

靈魂各自的創傷向少女逼近
每個靈魂,都背負著因過往而深埋心裡的創傷。在探索途中,當主導的靈魂浮上意識、其「創傷」開始顯現時——

視野會產生扭曲,感官會被干擾,行動也會變得不穩定。那些未被治癒的痛楚,一步步向少女襲來。

觸碰靈魂“深處”的——對話模式
玩家可利用迷宮中取得的特殊道具,與各個靈魂進行「對話」。
這些特殊的「記憶碎片」,是與靈魂開啟對話的關鍵,不同的道具將解鎖截然不同的問題選項,甚至影響可與哪個靈魂進行交流。

他們的回應有時支離破碎,有時又晦澀深遠。而在那些話語的背後,或許隱藏著探索時的線索,甚至是故事的核心。
「最終能留下的,唯有一人」——靈魂的選擇與消失
單一軀殼裡,能容納的靈魂,註定僅有一個。要留下誰、要讓誰「消失」——這份抉擇,沉重得令人難以承受。

那些因你的決定而「消失」的靈魂,其結局……你真的能承受嗎?




