《 MONSTER HUNTER RISE 》 製作人訪談 辻本良三:「2022年將推出PC版!」

相信不少獵人都正期待著,3月26日在Switch上推出的《 MONSTER HUNTER RISE ( 魔物獵人 崛起 )》吧!早前GG受到了CAPCOM ASIA的邀請,與製作團隊中的製作人辻本良三,以及總監一瀨泰範進行了一次線上訪談,當中除了會談及大家關心「百龍夜行」的問題外,更特別宣佈了PC版正式開發中的消息!

「百龍夜行中的首領,是有其他魔物」

在早前CAPCOM發佈的消息中,談及了《MONSTER HUNTER RISE》的神火村,在五十年前受到了「百龍夜行」的襲擊,同時亦公佈了當中的作戰畫面,既然是玩家關心的問題,我們當然要問問製作人關於這部份。一瀨總監直言,這部份將會在日後公開,「關於「百龍夜行」的情報,我們將會在三月份才公開,我現在只能說的是,在這個模式中玩家會在一個巨大的要塞迎戰魔物群。」至於與之同時公佈的「首領青熊獸」方面,他亦想趁著這個訪談來向玩家詳細介紹,「用上『首領』二字當然是比一般的青熊獸強,牠在行動方式及攻擊模組上都與一般的有分別,而其他物種也會有首領級的魔物,而牠們亦會在『百龍夜行』中登場,同樣是關鍵的魔物之一。」

「可多人同時操龍發動攻擊」

MONSTER HUNTER RISE 魔物獵人 崛起

「操龍」這種新玩法必定是今次的另一個著眼點,但不少玩家卻發現,在公佈以來很多時都只看到一個玩家在「操龍」,那究竟同一個場地內能否有多於一位玩家進行這種操作呢?一瀨總監給了大家一個正面的回應,「基本上,只要是入場的玩家都可以使用「操龍」。」換句話說,四位玩家便可操作四款魔物攻擊,場面也…可真強大啊!當然,不少玩家都想問及的古龍部份,是否也納內「操龍」的範圍呢?一瀨總監笑言,這個問題有點坑人,「我們目前好像…還未公佈有古龍的出現啊(笑)!所以我不能回答你這個問題。」

「發售後將提供下載任務」

MONSTER HUNTER RISE 魔物獵人 崛起

由於是在Switch上發售日關係,不少玩家都會把今次的《MONSTER HUNTER RISE》與早前推出的《MONSTER HUNTER XX》作對比,例如《XX》中曾經出現的特殊魔物「二名種」會否出現呢?一瀨總監對此沒有作出正面回應,指遊戲在難度方面絕對不會令喜歡挑戰的玩家失望,「今次的『百龍夜行』是有些高難度的關卡,另外任務方面都設有一個競速模式,玩家可設定不同的難度,例如不用環境生物或隨從來挑戰。」及後,我們亦問及了關於內容上的問題,一瀨總監笑言每次在訪問中,都總會遇上這條問題,「我只能說,製作團隊認為已做出了令玩家滿意的內容,目前遊戲其實還有很多開發工作未完成,當然今後會以下載服務提供相關內容。」他更表示這些下載任務在難度上是挺高的,同時亦談及了關於出血畫面的部份,「今次在設定上是與之前的《MONSTER HUNTER》相近,可以在設置中進行出血效果的開關。」

「噗吱豬不會在神火村中出現」

不少有玩開《MONSTER HUNTER》的玩家都發現,打從遊戲公佈到體驗版,都從未看到過噗吱豬的身影,究竟這隻可愛的小豬會否在遊戲中登場呢?辻本製作人為大家解開了這個謎團,「噗吱豬是不會在神火村中出現,今集的吉祥物是貓頭鷹。」接著亦問及了關於一些隨從上的問題,艾露貓於遊戲中是設有技能,那麼忍犬隨從加爾克也是一樣的嗎?一瀨總監回應時指出,加爾克在裝備上是與艾露有著一定分別,「牠是以狩獵武具的應用為主,因應不同的武具而令牠的攻擊有很多變化。」

「PC版,預定在2022年推出!」

MONSTER HUNTER RISE 魔物獵人 崛起
來到訪問的最後,當然要問問關於版本上的問題,辻本製作人亦在這次的訪談中公佈一個重大消息,「我們正在開發PC版本,目標是在2022年頭推出!」他亦想向玩家強調,這次的作品是他們以最新的遊戲引擎來開發,主要針對的是便攜性,即是玩家可隨時隨地遊玩,最後他亦希望大家若果對於這次的作品感興趣的話,就千萬不要錯過在3月26日《MONSTER HUNTER RISE》啊!


另外,CAPCOM ASIA日前亦發表了兩款新作,包括殿堂級的動作遊戲《經典回歸魔界村》以及街機動作遊戲精選集《Capcom Belt Action Collection》,若果是喜歡一些中古遊戲的朋友,不妨購回來試試看啊!

 

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