《 EXOPRIMAL 》新宣傳片發佈! 更新路線圖及合作計畫
CAPCOM於今日宣佈,將於7月14日發售的Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、PlayStation®5、PlayStation®4及Steam 的遊戲《 EXOPRIMAL 》(首日加入XGP),賽季1 將於遊戲發售時同步展開!
本作是以人類最強大的「強攻裝甲」擊破史上最兇猛的「恐龍」的團隊對戰動作遊戲。在主模式「恐龍生存戰」中,五名玩家將組成一支隊伍進行團隊競爭,比對手隊伍更先完成「利維坦」提出的任務便可獲勝。遊戲主要以跟恐龍大軍對戰為中心,間中需與對手隊伍的戰士戰鬥,每次遊玩都會有不同體驗。此外,為回應玩家意見,「最終任務優先設定」也將於發售日起可供使用!
在不斷重複的模擬戰爭中生存下去並推進本作的故事劇情,透過獲得佚失資料,解開故事中潜藏的謎團。此外,還可獲得用以提升玩家和強攻裝甲等級的經驗值、強化裝甲的模組,能根據自己喜好自訂外觀的造型道具等各種各樣的報酬。經過強化的強攻裝甲能讓你更享受「恐龍生存戰」之餘,也可在相當於通關後內容且高難度的新模式「野蠻挑戰」向更高等級進發。
「最終任務優先設定」
隨著遊戲的推進,在進行「恐龍生存戰」的配對時,可從「PvP/PvE/隨機」中選擇最終任務的種類並進行配對。除了一部分例外,選擇了PvE的玩家在最終任務中「不會與其他玩家操作的強攻裝甲發生直接對戰,而是以任務的通關時間競爭勝負」。
無論選擇哪一種類型均不會影響故事的推進,選擇「隨機」的話更可獲得額外經驗值。每次配對時均可進行「最終任務的優先設定」,因此請配合當時的心情來設定任務,盡情享受「恐龍生存戰」吧!
公佈《EXOPRIMAL》發售後的更新路線圖..將與「Monster Hunter」系列進行聯乘!
《EXOPRIMAL》將會約三個月轉換「賽季」一次。在「賽季」轉換的同時,我們將透過版本更新,追加更多有趣的遊戲內容,包括強攻裝甲變體、新任務和地圖等。
而免費版本更新第1彈預定於發售後約一個月的8月16日發佈,並將一次過追加10套來自「Alpha變體系列」的強攻裝甲。及後,將根據賽季進行版本更新,玩家可享受到擴充了玩法的主要模式「恐龍生存戰」和「野蠻挑戰」。
賽季 1:發售日~10月
・生存通行證賽季 1 開始
・7月28日起,將解鎖以完成相當於通關後內容的高難度任務並達到高等級為目標的新模式「野蠻挑戰」
・預定於8月16日發佈免費版本更新第1彈,將追加10套可改變戰鬥方式的「Alpha變體系列」強攻裝甲
賽季 2:預定於10月中開始
・預定於10月中發佈免費版本更新第2彈
・《Street Fighter 6》合作內容
・追加新的地圖、最終任務、配備、模組
・生存通行證賽季 2 開始
賽季 3:預定於2024年1月開始
・預定於2024年1月發佈免費版本更新第3彈
・「Beta變體系列」強攻裝甲登場
・強大的新種恐龍「新種三角龍」登場
・《Monster Hunter》系列合作內容
・生存通行證賽季 3 開始
除了上述內容外也預定了各種各樣的更新。每個賽季均會追加新的遊戲內容。敬請期待今後的報導!
介紹預定於8月16日(三)發佈的免費版本更新第1彈中追加之強攻裝甲變體!
10套裝備了與原始強攻裝甲不同性質的武器,戰鬥方式得到改變的「Alpha變體系列」強攻裝甲登場。根據模擬戰
爭中發生的各種無法預測的狀況,分別使用原始裝甲和強攻裝甲變體,盡情享受「恐龍生存戰」和「野蠻挑戰」
吧。
神射手α:爆裂射擊
配備了戰鬥步槍的神射手,該步槍具有可發射有效射程較短的散彈之散彈槍構造,以及瞄準時可發射1組5連發的
爆裂射擊構造。透過2種射擊構造,可以根據與敵人的距離進行不同攻擊。
疾風α:能量鋸刃
此疾風可從裝備於腕部上的鋸刃射出光環狀的能量,擊潰遠處的敵人。若在適當的距離命中,威力就會增加,因
此控制與敵人距離的技巧尤為重要。
火網α:火箭跳躍
此火網配備了火箭發射器,在充能後威力和爆炸範圍均會提高。充能後的火箭彈具有出色的破壞力,利用爆炸氣
浪高高跳起,還可以從空中進行攻擊。
天眼α:狙擊瞄準
此天眼能使用半自動步槍進行可連射的單發射擊。每數發就會發射一次強力子彈。相比預設的天眼更容易使用,
且具備可輕鬆地應對各種情況的性能。
路霸α:堡壘護盾
此路霸可設置能量護盾,且腕部上裝備了可發射扇形散彈的霰彈槍。所設置的護盾可吸引敵人的注意,並使其爆
炸以擊倒周圍的敵人,同時回收護盾。
戰士α:衝鋒霰彈槍
此戰士可使用能夠進行大範圍射擊和壓縮散彈後發射的充能式霰彈槍。壓縮發射的子彈不僅可以將體型細小的恐
龍吹走,還可透過擊中其他敵人來給予傷害。
村雨α:冰霜長刀
此村雨的迎擊攻擊具有凍結性能。擺好架勢後把擋下的攻擊衝擊轉化為能量,並釋放冰霜反撃將敵人凍結以阻止
其行動,製造攻擊機會。
巫醫α:二元光束
此巫醫能夠釋放直線狀的能量光束以回復我方隊友,並給予敵人傷害。透過持續以光束擊中目標,威力和回復效
果會按階段增強。
天波α:雷鳴
此天波可從空中發動使敵人麻痹的雷擊。充能後可發動加強威力的窄範圍雷擊,可根據情況使用行動妨礙性能和
攻擊性能。
雨雲α:雙重槍管
此雨雲裝備了具有攻擊和回復兩種類型的霰彈槍。由於發射的子彈具有高擴散性,因此它的真正價值在於衝上前
線並接近目標進行戰鬥。
【以上資料由 CAPCOM ASIA 提供】