Respawn表現獲EA賞識?創辦人將兼任帶領DICE LA改革

Respawn Entertainment在2019年的表現可謂十分亮眼,在一眾玩家對其母公司EA的負面印象下,成功於年初把大逃殺題材結合《神兵泰坦(Titanfall)》世界觀,推出大熱作品《Apex Legends》。還有剛面世不久的《星球大戰 絕地:組織殞落(Star Wars Jedi: Fallen Order)》,其注重故事與世界探索的設定也得到不少玩家認同。而對於工作室創辦人之一的Vince Zampella,在新的一年也收到了好消息:他將會被提拔同時兼任EA另一工作室:DICE洛杉磯分部(DICE LA)的主管。

Respawn Entertainment創辦人之一的Vince Zampella

《戰地風雲(Battlefield)》系列開發商DICE,其主要工作都在斯德哥爾摩的總部進行,而DICE LA屬於其開發分部,前身為老牌第一身射擊遊戲《榮譽勳章(Medal of Honor)》的主力開發團隊。而近年來DICE LA主要擔當輔助角色,負責對EA不同工作室提供幕後支援。Zampella這一次加盟的首要任務將要重塑DICE LA的品牌,擺脫其「輔助」形象,以創作出自家開發遊戲為目標。他表示:「我希望別人會以:『這是製作原創內容的好地方』來形容我們。」

 

Zampella自身的履歷亦絕對不容忽視。在創立Respawn Entertainment前,他亦是Infinity Ward的三位創辦人之一,也就是目前《決勝時刻(Call of Duty)》系列開發商之一,代表作品包括自2007年開始帶來全球熱潮的《決勝時刻:現代戰爭(Call of Duty: Modern Warfare)》系列。

 

 

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