《 BACK 4 BLOOD 喋血復仇 》 推薦卡牌組成

 

BACK 4 BLOOD 喋血復仇

《 BACK 4 BLOOD 喋血復仇 》 推薦卡牌組成

玩家可以在補給站購買能力卡牌,每副卡組最多放入十五張卡牌,並以順序的方式抽出,在每關開始時選擇使用。購買卡牌的點數可以在連線遊戲時取得,單人遊戲自動獲得所有卡牌,但通關後不會獲得點數。卡牌分別有四種屬性「反射」、「紀律」、「腕力」、「運氣」,以及四種類型「進攻」、「防禦」、「實用」、「機動性」,以下是推薦優先考慮的卡牌。

注意,同類型提升或降低能力值的卡牌,以及對團隊支援型的卡牌,效果可以重覆疊加。

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《 BACK 4 BLOOD 》 新手喪屍屠夫攻略指南

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《 BACK 4 BLOOD 》 推薦卡牌組成 (12月)

 

快速搜尋欄目:
汎用卡牌
攻擊型卡牌
近身戰卡牌
醫療卡牌
輔助及資源系卡牌


 

汎用卡牌

適用於所有角色和關卡,通常能夠對應大部分或常見的問題,提供更容易生存下去的優勢。部分卡牌具備全體隊伍的強化或輔助效果,這些效果可以疊加,在緊急狀態時更快重整旗鼓。

戰鬥小刀 常用卡牌,可以將你的推擊變成使用小刀的近戰攻擊,推擊可以把包圍自己喪屍推開,替換成小刀後可以簡單快捷殺死眼前的一般災變者。小刀速度快而且不佔武器欄位,使用近戰武器時也可以使用刺擊,填補每次揮動武器時的空隙。
猛烈抨擊 精準擊殺時20%機率令災變者爆炸,對4公尺內的其他災變者造成15傷害。汎用制壓卡牌,只要爆頭或破壞弱點,就可以機率清除旁邊的災變者。
前蹲! 必備卡牌,+10生命值,蹲伏時不會受到隊友攻擊,也不會對隊友造成傷害。老兵難度開始會有隊友傷害,蹲下可以避免大部分的不必要消耗,也不會傷害近身戰的隊友。
真實勇氣 受到15或以上的單次傷害時,持續5秒回復8生命值。常用卡牌,受到特殊感染者和BOSS級敵人攻擊時,或者在高難度受到攻擊,基本上都可以達成條件。
戰鬥欲望 近戰擊殺治療2生命值。次要汎用卡牌,近戰手必備卡牌,卡牌「戰鬥小刀」亦包含在近戰擊殺的範圍內,可以刺殺喪屍回復少量生命值。
負傷動物 生命值過低時,擊殺可以恢復1生命值。常用卡牌,緊急時救命用,大約可以維持在20生命值的範圍。
掙脫 必備卡牌,可以長按E從束縛中掙脫,+50%掙脫冷卻時間。遊戲內多種特殊災變者都有束縛技能,在沒有隊友幫助下,受到束縛也可以自救。注意掙脫時間不足以擺脫沼澤怪,遭到沼澤怪束縛時要即時使用電槍。
綜合訓練 必備卡牌,+20%耐力、+20%耐力恢復、+3%移動速度、+5生命值。所有卡組都會投入的早期卡牌,而且必定放在前列,一張卡牌足夠對應目前所有關卡需要的耐力和衝刺需求。
優越心肺力 +20%耐力、+20%衝刺效能、+5生命值。常用卡牌,比綜合訓練稍微弱一點,兼具其他效果的替身品很多,通常放在牌組中後期填補空缺,或者需要Speed Run時使用,視角色和團隊需求選擇。

 


 

攻擊型卡牌

採用率僅次於汎用卡牌,主要是提高對弱點的傷害,以及提供更多樣化殺死特殊災變者的手段,強化對「食人魔」、「破壞者」、「憎恨」等大型BOSS的傷害輸出。

災變者殺手 常用卡牌,+弱點傷害20%,特殊災變者普遍有著極高的血量,快速擊斃消除威脅。
魯莽策略 +弱點傷害30%-5%傷害抗性,災變者殺手升級版。
極度專注 +弱點傷害50%-75%開鏡移動速度,弱點傷害的最終卡牌。
自信殺手 團隊殺死特殊災變者時+1%傷害,最多可以累積15%直到關卡結束。在攻防戰或需要大量擊殺敵人時,效果會相當顯著,一般情況下難以達到最高鋒。
耐心獵手 開鏡瞄準時每秒增加10%傷害,最多累積30%。汎用射擊強化,這個效果在掃射途中仍然有效,高倍率令狙擊手有更強的單發火力
化學膽量 使用止痛藥時獲得+25%傷害60秒。大幅度瞬間傷害爆發,通常用於擊殺BOSS或大量特殊災變者。

 


 

近身戰卡牌

僅限近戰手使用,初期卡牌不足難以站到隊伍的前排,受傷率、恢復率、回復效果都需要後期的卡牌推疊,才會展現出強橫的戰力。注意最後期會有大量剋制近戰的災變者,最終BOSS「憎恨」無法使用近戰。

強擊手 早期的過渡用卡牌,+5生命值、+10%近戰效能、+20%近戰攻擊速度,能力不出眾,通常是近戰手填補空缺用。
厚顏 +30%近戰效能、+30%近戰攻擊速度-5%傷害抗性。攻速系的升級版,提供更快速的近戰攻擊。
瘋腦 +50%近戰效能、+50%近戰攻擊速度、強化推擊能力無法開鏡瞄準。攻速系的最終卡牌,近戰無雙亂舞,副作用無法舉槍,需要配塔散彈槍、SMG等不需要舉槍也能靈活運用的槍械。
腎上腺素 +100%耐力、-75%耐力恢復,擊殺敵人時回復10耐力,5秒內再額外回復10耐力。近身戰極限戰法,衝入屍群時不斷擊殺回復耐力,變成人肉大車輪。由於耐力恢復大幅下降,衝刺奔跑會很吃力。
打擊手就位 近戰手必備卡牌,+50%近戰傷害、+5生命值,近戰武器的主要傷害來源,即使攻擊弱點以外的部位,也可以有效地擊殺目標。
尖端 +25%近戰傷害、+10%近戰武器的傷害抗性、-15%彈藥容量。近戰傷害的次選卡片,進一步提高近戰傷害。
重磅炸彈 近戰擊中弱點時,額外追加20擊倒傷害。無負面效果的追加傷害卡牌,進一步增加傷害的上限值。
狂戰士 +10%近戰傷害、+10%近戰攻擊速度、4秒內近戰擊殺災變者時+5%移動速度。近戰傷害的次選卡片,傷害和攻速的混合牌。
重度攻擊 儲力攻擊+100%近戰傷害。常用於攻擊特殊災變者,以一擊造成大量傷害,注意儲力攻擊會額外消耗耐力。
管理重載 存放武器時自動裝填-15%彈藥容量。解決肉搏戰時無法爭取時間裝填主武器彈藥的問題,特別是散彈槍和機關械需要花費大量裝填的武器。非必要投入,通常是牌組後期的備用方案。
先鋒 近戰擊殺時自己和附近的隊友得到1臨時生命值。常用卡牌,配合增加攻速的卡牌使用。臨時生命值會隨時間流失,但可以超越當時的生命值上限,遭到屍潮圍剿時,快速擊殺可以大幅回復全隊成員。
面對恐懼 每次擊殺3公尺內的災變者時,得到3臨時生命值。必備卡牌,近戰手有更強更快速的回復手段,配合提高攻速的卡牌,在屍群中可以得到極高生存回復率。

 


 

醫療卡牌

能夠提供或提高醫療效率的卡牌,常用於醫生和老媽兩個角色,作為輔助全體成員的回復和續戰力。醫生會傾向回復和全體支援,老媽傾向帶有回復技能的戰士。

戰鬥醫者 +50%使用速度,復活隊友時治療20生命值。必備卡牌,使用速度包含大部分需要時間完成的動作,配合醫生可以強化復活後的回復量,配合老媽的即時復活回復續戰力。
寬厚之魂 治療隊友同時自身獲得50%回復量。醫生必備卡牌,能夠大幅度節省對自身的回復道具,繃帶有更大的使用價值。
藥膏 當自己使用醫療配件時,目標在30內獲得額外20生命值。常用卡牌,使用道具時得到額外回復,強化在關卡途中經常收集到的道具。
團體治療 當自己使用醫療配件時,全部隊友得到5生命值。醫生的次要卡牌,回復量不高,配合醫生的相關技能可以稍微提高一點的BOUNS。
醫療專業 使用急救櫃和去顫器時,額外恢復15外傷和1次續命。醫生在高難度使用的卡牌,能夠更有效回復外傷,以及令恢復死亡的隊友。
熟練救護員 使用醫療配件時,目標獲得+20%最大生命值直到下一個關卡結束。必備卡牌,雖然無法直接治療外傷,但可以臨時得到最大生命值,填補失去的生命值上限。
激勵演講 +225%復活速度,+20%降低外傷的治療無法使用進攻型配件醫生的終點卡牌,組成完整牌組後選擇的最後卡牌,在後期的關卡更容易復活隊殺和恢復外傷,隊友各自持有去顫器時,可以全部供應給醫生大幅延長續戰力。
眾人所需 -20%生命值隊伍獲得+1額外續命。醫生在高難度使用的卡牌,配合激勵演講使用,增加隊伍的復活次數和容錯率。

 


 

輔助及資源系卡牌

通常會投入1~2張的支援型卡牌,在團隊陷入危機時逆轉時局,或者平均地提高團體的戰力。部分實用性和效率不高,但還是有一定的期待值。

為隕歿者報仇 當有成員致殘(倒地)時,全體成員得到+30%傷害、+20%裝填速度、無限彈藥持續10秒。在隊友倒下時瞬間提高殲滅火力,填充倒下成員的火力輸出。後期關卡常用卡牌。
激勵犧牲 當有成員致殘(倒地)時,全體成員在20秒內得到回復25生命值。必備卡牌,被圍攻倒下時可以提供即時的續戰力,冷卻時間短,間接免費的全體回復。
死亡標記 標記特殊災變者,隊伍對被標記的特殊災變者+10%傷害。
銅幣拾荒者 可以發現更多銅幣。早期卡牌,新手期沒有實用卡牌時可以常備,可以更方便強化自身的裝備和能力。
分享財富 每個關卡開始時,隊伍全體得到100銅幣。團體玩家用的卡牌,通常在第一關就開始使用,全四名玩家,如果完全跑完一個章節,最少可以獲得合計14400銅幣。
危險津貼 每個關卡開始時,自己得到額外250銅幣。配合分享財富使用,初戰就可以得到巨大的資金,第一戰即時購買兩個隊伍強化。

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