《 魔獸世界:巨龍崛起 》製作人訪談 「巨龍群島中找到『巫妖王之怒』伏線劇情!」
暴雪娛樂於日前宣佈《 魔獸世界 》將會推出全新改版「 巨龍崛起 」的消息,而就在今早GG接受了暴雪的邀請,與這套作品的製作總監 Pat Dawson 作了一次線上訪問,當中將談及了不少新更版的內容,對此有興趣的朋友不妨來看看啊!
GG:GREAT GAME
Dawson:Pat Dawson
「讓大家再次回到艾澤拉斯…」
GG:這次主題選擇 「龍」 的原因是為何? 跟上個版本的故事有接續還是是一個全新的故事?
Dawson:這次把龍當成主題,我覺得是一個很好的機會,讓大家再次回到熟悉的艾澤拉斯,當中有一些故事是從『暗影之境』延續過來,但絕大部份的故事都是全新創作。
GG:團隊想賦予黑龍怒西昂在資料片怎樣的劇情定位?
Dawson:牠花了很長時間來找尋巨龍群島,所以在島嶼出現後,牠是相當感興趣的,但這並不是玩家前往巨龍群島的主要原因,至於更多的劇情就要留待日後才會慢慢披露。
「與一般不同的『飛龍騎術』…」
GG:今次遊戲中設定的「飛龍騎術」,是新地區才能使用?抑或是要先做任務才能解放技能呢?
Dawson:這個騎術是當玩家一進入飛龍群島時就會登場,其實這技能與過去的飛行是很相近,但亦有一些不同,好像俯衝或騰空等的動作,是可以讓玩家前往一些到達不了的地點。
GG:那是否只有固定的飛龍坐騎,抑或是能給玩家設計呢?
Dawson:遊戲中是可以自行作出改變外觀,飛龍的頭部、身上的鎧甲,甚至連尾巴也可進行設定,讓玩家能創作出屬於自己的設計。
GG:那「飛龍騎術」能使用過去的飛行類坐騎嗎?定還是只限於特定的飛龍呢?
Dawson:由於『飛龍騎術』是全新的移動方式,所以在資料片推出時,雖然玩家是可以立即使用這方式,但需要到達特定的等級才能開啟,同時我們還未決定在什麼時間解鎖,所以大家可能要多等一陣子了。至於在坐騎方面則只能使用巨龍,至於目前推出的飛行坐騎是無法使用『飛龍騎術』的騎乘方式。
「雅立史卓莎有著舉足輕重的地位…」
GG:今次遊戲的主視覺圖,是以雅立史卓莎為主,這位龍后在這次的資料片中有著什麼意義呢?
Dawson:雅立史卓莎在遊戲中有著舉足輕重的地位,她是由一開始到劇情的最後也有登場。當玩家在來到巨龍群島時,便會遇上紅龍與紅龍后,同時亦會知道為何巨龍群島會召喚巨龍。
GG:為何雅立史卓莎的服裝會變得較為保守呢?
Dawson:其實我們內部團隊對此也有著不同的意見,目前的想法是聽從玩家的聲音,我們希望能集合大家的想法,創作出一位大家都想與之互動的角色。
GG:在《燃燒的遠征》中,玩家曾面對的巨龍卡雷苟斯,在挑戰死亡之翼時牠也出現,那卡雷苟斯在今次的資料片中有什麼故事呢?
Dawson:牠在遊戲中將在第三區域「蒼藍高地」中登場,至於故事部份就暫時還未能透露,希望能保持一些神秘感。
「半龍人主要以龍型作攻擊…」
GG:半龍人喚能師能否以人型來進行戰爭?那與龍型時相比有又何不同?
Dawson:這新種族是與狼人或惡魔獵人相近,基本是以龍型來進行戰鬥,因為某些戰鬥需要用上翅膀,或是龍之吐息等技能,至於人形方面則是一般時使用,亦可用於騎乘部份,現時的設計是當玩家進入戰鬥時便會自動切換成龍型。
GG:今次的新天賦樹和舊版本有什麼不同?
Dawson:簡單而言,我們希望能透露這次的系統帶來更方便的體驗,情況就好像你是一個火法,便會獅一個火法專精的天天賦樹,以及一個法師共通的天賦樹,讓玩家在為角色配點時有更多的空間及差異性。
GG:訂單系統能用於採集系能上嗎?
Dawson:這方面內部應該還在討論中,不過確定的玩家是可利用不同材料來製作物品,至於採集方面則暫時沒有這個打算,但玩家也不用擔心,在特定的專精技能下,大家仍能享受到愉快的遊戲方式。
「收錄『巫妖王之怒』的過去故事…」
GG:這次在製作上有考慮到4K 21:9的熒幕嗎?
Dawson:我們有考慮到這部份,就算是在21:9的熒幕也能享受到遊戲,畫面顯示相當清晰。
GG:製作小組有想過與《經典版》推出連動活動嗎?
Dawson:一般版與經典版基本上是兩個不同的玩家群體,雖然是這樣,但玩家在今次的遊戲中,在巨龍群島內也會打聽到不少關於經典版「巫妖王之怒」的一些過去故事。