《 零 ~月蝕的假面~ 》製作人訪談 「 我會關燈玩這套作品啊! 」

由臺灣光榮特庫摩製作、將於3月9日在PS5/PS4/XBOX XS/XBOX One/PC上推出的《 零 ~月蝕的假面~ 》,於早前GG接受了官方的邀請,與這套作品的遊戲總監 柴田誠 以及遊戲製作人 深谷裕 進行了一次線上採訪,當中談及了很多關於遊戲內的製作部份,若果大家對這套作品感興趣的話,可要留意今次的報導啊!

擔任《零》系列原版與《影牢》系列的遊戲總監。


《零 ~月蝕的假面~》Remaster版製作人
深谷 裕

曾參與零系列《零 ~濡鴉之巫女~》原作和《心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜 》(僅在日本發售)的開發。

*製作人未有照片提供


 

暫不重製《真紅之蝶》的原因…

對於《零 ~月蝕的假面~》的推出,很多粉絲當然是相當高興,但卻有不少玩家想起,為何卻是選擇《月蝕》而不是《真紅之蝶》呢?深谷製作人表示,其實這是與海外玩家有著一定關係,「因為《零 ~月蝕的假面~》Wii版本一直沒有在日本以外的地方發售,所以海外玩家對這套作品呼聲相當高。」他接著亦提及,的確《零~真紅之蝶~》是非常具人氣,但因為之前已經有推出過重製版,所以才想先回應海外玩家的要求,但這亦並不代表之後不會推出的。

吸收了《零~濡鴉之巫女~》的製作經驗…

談回到今次的遊戲本身,過去在推出《零~濡鴉之巫女~》時,不少玩家都有反映操作上有著一些問題,而來到今次的《零 ~月蝕的假面~》,深谷製作人向玩家表示,今次不會出現之前的問題,「今次的作品是採用回《零~濡鴉之巫女~》的開發引擎,所以在移動操作上都是與之前相近,但畢竟《零 ~月蝕的假面~》當時是使用Wii的手掣操作,所以今次在多平台上推出時當然會作出調整。」接著,柴田總監亦作出了補充,「移動操作上,由於這個系列一直都是恐怖遊戲,所以沒辦法設計出像FPS般快速流暢的移動。」

今次更像是一款重新製作的遊戲…

接回了之前的話題,柴田總監亦談到了關於創作上的困難部份,由於《零 ~月蝕的假面~》是比起《零~濡鴉之巫女~》更早推出的作品,所以在製作時真的是花了很大的心力,「對我們而言,這已經不是單單的移植了,幾乎是完全重新製作,不論在畫面、UI等細節都比以往更完整,同時亦有如自動存檔等便利玩家的系統。」接著深谷製作人亦提及,之前在Steam上推出時,有很多BUG出現的情況,「我們對玩家覺得很不好意思,所以今次亦有持續留意,亦同時擴充了PC版本的測試部份,盡量令問題避免再次發生。」

服裝是配合全球發售的問題…

回望過去的《零~濡鴉之巫女~》,於推出重製版時不少玩家發現,服裝方面有一些要素被刪除,深谷製作人亦知道玩家們對於服裝相當重視,亦特別為大家作了一些解說,「不論是上集或是今集,在不同的平台上推出也有著該平台的版權規範。」接著他亦表示,由於今次是以全球發售為目標,所以除了平台外,亦要遵守不同地區上的分級制度,所以無法將過去的服裝完全收錄在遊戲內,柴田總監亦作出補充,「當時在推出《零~濡鴉之巫女~》時,為了對應分級制度,所以有一段要跟泳裝少女拍照的環節,亦更換上一般的服裝。」

對照相機頭套情有獨鐘…

談及服裝的部份,不少玩家都有留意到《零~濡鴉之巫女~》以及《零 ~月蝕的假面~》中,特典都是一個照相機的頭套,深谷製作人笑言,這是一個頗特別的想法,「主要是想讓玩家第一眼就覺得很衝擊,在恐怖遊戲有這麼一個小彩蛋應該會很有趣。」至於柴田總監則談到當年跟任天堂合作的點滴,「其實這個想法在當初與任天堂開會時已經有,希望玩家能在恐怖遊戲中輕鬆一點,但結果卻被否決了,但想今次重新提出時卻能通過(笑)。」

關燈遊玩自己開發的恐怖遊戲…

既然今次兩位受訪者都是恐怖遊戲的製作人,當然要問問他們有沒有膽量關上燈去遊玩《零》系列吧!深谷製作人表示,他已經習慣了,「我是會關燈去玩的,而且還要戴上耳機,因為聲音對恐怖遊戲來說相當重要。」至於柴田總監則表示,《零》系列的故事中,其實有很多創作的內容是自己過去的經歷或夢境,「我在遊玩時會想到,若果能把這些地方再做得恐怖一些就更好了,這應該…是用開發者的角度來玩遊戲吧?」

遊戲中令製作人感到恐懼的怨靈…

若果一直有留意開《零》系列的朋友,都知道早前舉行了一個「《零》系列最可怕的怨靈」選舉,亦選出了玩家心目中十大怨靈,那既然今次有機會,當然要問問兩位製作人最恐懼的是一款怨靈吧!柴田總監表示,他印象最深刻的是第一集《零~ZERO》中最終頭目冰室霧繪,「當年在創作時,已經想把她設計成最可怕的怨靈。」至於深谷製作人則表示,他印象最深的就是《零~濡鴉之巫女~》中八尺大人,「她是日本都市怪談中很有名的妖怪,在自己的遊戲中出現也令人感到不寒而慄…」

暫時沒考慮推出VR的版本…

近年來不少恐怖遊戲都推出VR版本,就連光榮特庫摩也推出過一款PS VR恐怖遊戲《恐怖 SENSE ~一二三木頭人~》,那麼《零》系列又會否向VR方向進軍呢?柴田總監認為,雖然作為玩家是想玩到《零》的VR版本,但暫時還是言而尚早,至於深谷製作人則表示,是否推出VR版本是與普及的程度有著很大關係,「的確,VR是很適合恐怖遊戲,但由於普及率不足的關係,所以能享受到遊戲的玩家會變得更少,而且VR有一個情況,就是只能玩家一個人遊玩,不能多人一起遊玩,所以暫時我們仍未考慮推出VR版本。」

關於新作及重製的部份…

來到訪問的尾聲,當然要追問一下兩位製作人,《零》系列的將來部份,深谷製作人明言,其實玩家的心聲他們已經聽到,「我們也在考慮過重製《零 ~zero~》以及《零 ~刺青之聲~》,希望可以令這些作品在不同平台上推出。」至於柴田總監則希望大家能多多支持,這樣才能推出更多的作品。至於推出新作的部份,是否需要與任天堂商討呢?深谷製作人亦明言,這些真的不方便透露,「雖然不能詳細說明,只能說若要推出新作,是需要在各個方面調整及配合,我們也想持續開發《零》系列,未來有很多計畫也正在討論中。」

兩位製作人給玩家的寄語

柴田誠 遊戲總監

《零》系列是一款日本和風的遊戲,在亞洲地區相當受歡迎,對此感受很高興,希望大家可以多多支持今次推出的《零 ~月蝕的假面~》。

深谷裕 遊戲製作人

雖說這是一款日系遊戲,但《零》系列的內容在中文地區的文化相當接近,亦是這個原因遊戲也很受當地玩家的歡迎,相信今次的《零 ~月蝕的假面~》也會受到玩家的喜愛,希望大家今次能在這次的作品中,找到跟以往不一樣的體驗,沒玩過的朋友也請多試試看啊!

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