製作人‧二見鷹介 《刀劍神域 奪命凶彈》活動&訪問

即將在2月8日於PS4及XBOX ONE上推出《刀劍神域 奪命凶彈》,於今次的台北電玩展亦是萬代南夢宮的重點宣傳對象之一,官方於今次的活動上,亦特別找來了遊戲的製作人二見鷹介,與美女直播主Sandy一起站台,為大家介紹這套超人氣動漫改編作品。

二見製作人在活動上為大家介紹四位全新角色
接下來更與美女主播Sandy一起玩小遊戲,更與得獎者大合照 

在活動完結後,製作人二見鷹介亦與香港、台灣及內地的傳媒作了一次深度訪談,當中更大談故事設定以及一些系統的看法。

「《刀劍神域》遊戲有自己的世界線。」
對於一些喜歡動漫改編遊戲的玩家來說,一套成功的作品除了要起用回原著角色及設定外,最重要的就是在故事部份。而在《刀劍神域 奪命凶彈》中,最值得留意的就是在故事設定上,詩乃與桐人的相識經過與原著不同,我們當然要問問二見製作人,究竟這是一個什麼設定呢?「《刀劍神域》的遊戲版本,基本上都擁有自己的世界線,至於詩乃方面,她於本作內有著很重要的地位,跟玩家的角色的互動也是構成遊戲的重要部份。」

「未打算加入《GGO》般的死亡競賽。」
在談完故事後,媒體與製作人的話題就來到了系統部份,二見先生亦作出說明,指遊戲現時以兩種玩法主導,第一種是四人小隊的PVP,至於另一種則是由兩隊人互相搶攻對方的頭目,以分數來決勝負。至於很多玩家期待著的《GGO》中,一群玩家互相戰至最後一人的死亡競賽,二見先生則表示暫時還未有這個打算,更順帶提及遊戲內的一些特別元素,「本作在線上對戰方面,玩家可選擇使用自己或是原著角色,前者就是因應玩家的育成而有差距,後者則是有固定能力。在遊戲發售後,我們亦會著手於線上對戰方面,敬請大家期待。」

「LV.50後,升級需要花更多時間。」
《刀劍神域》遊戲系列其中一個最令玩家頭痛的地方,就是在提升等級是需要花上一大段時間,然來到今集二見先生亦先向大家表明,要完成整個遊戲的難度不算太高,但要成為頂尖玩家必須要花上一定的努力,「遊戲角色在50級之前會升得很快,但之後會漸漸慢下來,現時遊戲的角色等級上限為120,根據遊戲版本提升或DLC亦有可能將之調高。」隨後他亦向在場傳媒作解說,指今集因玩家能自由分配能力,所以如何分配點數亦是相當重要,這亦是玩家在遊戲中必修的課題。

「100萬,大約要刷三個小時。」
那麼,我們該如何製作出強力的角色呢?二見先生亦有給大家一些「貼士」,第一就是要滿足想要裝備武器的需求,第二就是滿足特定技能的需求,一般而言力量和體力只要夠高就能裝備很多武器,他亦深信會有很多玩家會創出屬於自己的配點,至於賺取金錢方面,二見先生亦提供了一個有用的數據給大家,「若果沒有提升幸運數值來提升掉寶機率,那就要反過來用錢購買。而要賺取100萬的話,大概要花三個小時,當然玩家亦能用阿爾法系統(輔助角色)來協助賺錢。」

「陪睡的亞絲娜,只屬於桐人。」
打從遊戲公佈以來,除了戰鬥之外,另一個最令粉絲期待的,想必就是「陪睡模式」吧!為此,我們亦向二見先生查詢,是不是玩家的角色也能開啟亞絲娜的陪睡圖片呢?「當然是不能的啊!亞絲娜是屬於桐人的(笑),這次的桐人和原創主角,兩人都有屬於自己的陪睡角色,原作角色只能由桐人開啟,原創角色則對應玩家所飾演主角,若是弄錯的話,原作者及粉絲應該不會放過我了吧?」及後,亦有傳媒問到陪睡角色的問題,因為今次作陪睡的十四位陪睡角色,只有一位男性存在,有記者亦提及想要死槍作陪睡角色,二見先生大吃一驚,「死槍…死槍好像有點那個吧…桐人大家都想要嗎?我明白了,我會再三考慮,一些擁有3D模組的角色,好像艾基爾、克萊因都可以加進來的,還是希望大家敬請期待我們的更新與DLC吧(笑)!」

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