《艦Colle 2.0》 2019秋活咸魚速刷懶人包

【進撃!第二次作戦「南方作戦」】

《艦Colle》在11月30日開始進行秋季活動,在夏季活動結束後不久已經公開消息,而且是久違的大型作戰,合共六個關卡及鎖艦設定。活動預期超過一個月,12月7日開啟後半段作戰,12月18日開放首批友軍艦隊支援,12月31日最終海域支援,預定2020年1月14日日本正午活動結束

今次作為超大型的南方作戰,特效艦和史實艦的投入數量都非常跨張,特別是驅逐艦幾乎總戰力。另外,今次轉換難度時,難度向下調節會保留已經解鎖的關卡路線,但敵人的血槽會中量回復,提升難度則是整個關卡重置。

史實與特效艦
E-1 朝潮、大潮、満潮、荒潮、子日、若葉、初霜、足柄、長良、山風、江風
E-2 鳥海、由良、川内、天霧、浦波、磯波、龍驤
E-3 神通、羽黒、潮、雪風、妙高、那智、足柄、龍驤、千歳、瑞穂、那珂、松風、曙、漣、雷、電、村雨、夕立、春雨、五月雨、山風、江風、朝雲、峯雲、初風、天津風、時津風
E-4 金剛、榛名、龍驤、愛宕、高雄、最上、三隈、吹雪、敷波、名取、由良、あきつ丸、朝風、春風、旗風、皐月、水無月、文月、長月、吹雪、白雪、初雪、暁、響
E-5 長門、羽黒、妙高、響、初霜、白露、時雨
E-6 金剛、榛名、比叡、霧島、鈴谷、熊野、利根、筑摩、愛宕、高雄、衣笠、Fletcher、五十鈴、川内、雪風、雷、電、白露、時雨、村雨、五月雨、夕雲、巻雲、浜風、磯風、浦風、谷風、時津風、天津風、朝雲、照月、綾波、初風、春雨、夕立、暁
E-6P 比叡、霧島、鈴谷、熊野、利根、筑摩、愛宕、衣笠、Fletcher、川内、五十鈴、浜風、谷風、夕雲、巻雲、白露、時雨、村雨、雪風、照月、綾波、暁、夕立
E-6V 金剛、榛名、比叡、霧島、鈴谷、熊野、利根、筑摩、衣笠、高雄、愛宕、川内、Fletcher、浦風、磯風、浜風、谷風、長良、白露、時雨、村雨、雪風、天津風、照月、綾波、暁、夕立、秋津洲、明石

 

關卡艦隊分佈一覽
E-1 通常艦隊 標籤:攻略護衛隊
E-2 通常艦隊 標籤:空襲部隊
E-3 連合艦隊 標籤:蘭印部隊
E-4 連合艦隊 標籤:馬來部隊
E-5 連合艦隊 標籤:哨戒部隊
E-6 連合艦隊 標籤:決戰部隊


主力反潛用艦娘(Lv80以上基準對潛值):

對潛輕巡:
五十鈴改二(94)
鬼怒改二(86)、那珂改二(85)
酒匂改(84)、由良改二(83)、多摩改二(83)、阿賀野改(82)、能代改(82)、矢矧改(82)、阿武隈改二(82)、龍田改二(82)、神通改二(80)
球磨改(79)、長良改(79)、名取改(79)
川內改二(74)、天龍改二(70)
夕張改(69)

對潛驅逐:
Jervis改(92)、Johnston改(90)
朝潮改二丁(89)、浦風丁改(88)、Samuel B.Roberts改(88)、谷風丁改(86)
白露改二(83)、霰改二(81)、皋月改二(81)、文月改二(81)、Libeccio改(80)、Maestrale改(80)
朝霜改(79)、風雲改二(78)、Верный(77)、村雨改二(77)、夕雲改二(77)、時雨改二(76)
潮改二(75)、Ташкент改(73)、初霜改二(72)、秋月改(72)、照月改(72)、初月改(72)、浜風乙改(72)、卷雲改二(72)、涼月改(71)
磯風乙改(70)、黑潮改二(70)

海防:
大東改(85)、日振改(83)、對馬改(81)、福江改(80)
択捉改(79)、松輪改(79)、佐渡改(79)、占守改(77)、國後改(75)



E-1 【前段作戰】八駆見参!バリ島沖海戦
鎖艦標籤:攻略護衛隊
共通報酬:特注家具職人
+甲作戰:緊急修理資材*4、給糧艦「間宮」*3、艦載型 四式20cm対地噴進砲、戦闘詳報、応急修理女神
+乙作戰:緊急修理資材*3、給糧艦「間宮」*2、艦載型 四式20cm対地噴進砲、戦闘詳報
+丙作戰:緊急修理資材*2、給糧艦「間宮」、艦載型 四式20cm対地噴進砲
+丁作戰:緊急修理資材*2、給糧艦「間宮」
可使用基地航空隊:不能
禁止出擊限制:戰艦系、空母系、具飛行甲板的揚陸艦

攻略路線:B > C > E > F > H
輕巡*1、驅逐艦/海防艦*4

決戰路線:B > C > E > F > I > J > K
輕巡*1、驅逐艦/海防艦*4

關卡流程:
‧第一關分為前後兩段配置。
‧前半作戰BOSS為H的集積地棲姬,後半作戰BOSS只是一般的輕巡級棲艦。
‧配置接近一般地圖的1-5,根據出擊成員數量決定路線,實際上道中就只有一場對驅逐艦戰鬥。
‧前半作戰只要五艘艦為最簡單路線,考驗的只是對陸上裝備和特效艦的數量。
‧制空權幾乎搶不到,集積地的制空值只有雙位數,裝甲值也有明顯放水,特效裝備只要打中就像紙一樣。
‧也有投入重巡以6艘艦出擊的路線,三式彈在擊破集積地棲姬有相當大的特效值,但考慮到道中情況並不推薦。
‧後半戰只是路線延續,在F能動分支選擇I,就是直線通往第二個BOSS點K。
‧後半的敵人只是各種輕巡和驅逐混合配置,沒有姬級和鬼級等BOSS級棲艦,只要摸到就會爆的敵人。


 



E-2 【前段作戰】強襲!第二次ジャワ沖海戦
鎖艦標籤:空襲部隊
共通報酬:補強増設、洋上補給*2
+甲作戰:新型噴進装備開発資材*2、HF/DF+Type144/147 ASDIC、勲章
+乙作戰:新型噴進装備開発資材*2、Type144/147 ASDIC
+丙作戰:Type124 ASDIC
+丁作戰:NA
可使用基地航空隊:1

攻略路線A:I F > E > B > D > A
高速戰艦*2、空母系*2、戰艦系及空母系以外*2 (高速統一)
(戰艦和空母可以任何其他艦種取代)

決戰路線R1:I > J > L > P > Q > R
重巡*2、輕巡/雷巡*1、輕母*1、驅逐*2

決戰路線R2:I > J > S > P > Q > R
高速戰艦*1、驅逐*4、戰艦系及空母系以外*1 (高速統一)

關卡流程:
‧同樣分為前後兩段作戰。
‧甲級獎品是目前遊戲內對潛值最高的聲納,本活動中同樣難度相對低的一關。
‧地圖初期行動點沒有S,需要在右邊路線取得勝利解放,甲乙級在A取得兩次A勝利,丙級在A取得一次A勝利,丁級在B取得一次A勝利。
‧如果走R1路線可以無視解鎖。
‧前半段目標是A的港灣水鬼(距離7),後半段目標是R的重巡棲姬(距離6)。
‧留意E-2的特效艦很多都與後面的關係相連,挑戰高難度的話需要把主力艦溫存。
‧前半攻略A的港灣水鬼只有次數需求,而且不需要擊破BOSS都可以達成,加上主配置是火力部隊幾乎沒有難度。
‧後半部分有兩種選擇,一種是具備空戰力的重巡路線R1,以及投入戰艦放棄空戰力的R2。
‧R1在對BOSS戰有足夠而平均的火力,空襲和開幕戰會比較有抵抗力,特別是重巡鳥海的特效倍率,即使未改二都可以一發打沉甲級BOSS,但道中需要面對兩場空襲戰。
‧R2走解鎖點S,但會失去航空戰力和開幕戰力,驅逐艦增加同時意味著大破率上升。如果要在最後取得航空優勢,剔除金剛改二是後期特效艦,配隊原則上只有意大利高速戰艦,再配上水上戰鬥機提高制空值,要求會相對比較高,火力同樣投入重巡鳥海很輕易就可以解決重巡棲姬。
‧典型頭過身過的關卡,進王之後配合航空基地勝率非常高,道中太傷的話可以派個道中支援。


 



E-3 【前段作戰】激突!スラバヤ沖海戦
鎖艦標籤:蘭印部隊
共通報酬:輕巡「Perth」
+甲作戰:緊急修理資材*4、6inch連装速射砲 Mk.XXI★+4、勲章、Bofors 15cm連装速射砲 Mk.9改+単装速射砲 Mk.10改 Model 1938
+乙作戰:緊急修理資材*3、6inch連装速射砲 Mk.XXI★+2、勲章
+丙作戰:緊急修理資材*2、6inch連装速射砲 Mk.XXI
+丁作戰:NA
可使用基地航空隊:1

輸送攻略路線M1:1 > E > G > H > K > M (最短路線)
航巡*1、秋津洲/護衛輕母、驅逐*4 + 輕巡*1、驅逐*3、重巡*2

水打攻略路線M2:2 > C > D > E > G > J > M (推薦路線)
補給/輕巡*1、航戰*1、輕母*1、重巡*2、輕巡*1 + 輕巡*1、驅逐*3、雷巡/重巡*1、重巡*1 (重巡、雷巡和水母合計最多4艘,其餘自由配置)

水打決戰路線O1:2 > C > D > G > J > L > O (最短路線)
重巡*1、驅逐*3、水母*2 + 輕巡*1、雷巡*1、驅逐*4 (不能帶戰艦和空母、重巡、雷巡和水母合計最多4艘,其餘自由配置)

水打決戰路線O2:2 > C > D > E > G > H > J > L > O (推薦路線)
補給/輕巡*1、戰艦*1、重巡*3、輕母*1 + 輕巡*1、雷巡*1、驅逐*4 (重巡、雷巡和水母合計最多4艘,其餘自由配置)

 

關卡流程:
‧本關同樣分為前後兩段,難度開始大幅度提升。
‧前半戰為M的重巡ネ級改,後半戰為O的戰艦水鬼,後半戰O同樣是新輕巡「De Ruyter」打撈點。
‧甲級限定獎品是輕巡「De Ruyter」改造後的初期裝備,只想收集圖鑑的提督,或者打撈新艦為前題,可以考慮選擇低級難度。
‧前半戰需要輸送連合或水上打擊部隊,可以選擇的配隊比較多,即使第2艦隊投入3艘雷巡都可以。
‧考慮到E-4和E-6都設有運輸任務,這裡盡可以保存能夠裝備大發動艇的成員。
‧配隊加入航巡和秋津洲為最短路線,但航巡在後半戰是重點戰力,挑戰丙級以外並不推薦。
‧不論前半戰還是後半戰,配隊加入一艘補給艦都可以降低難度,能夠投入更多航戰和重巡提高道中的穩定性。
‧留意道中會有對潛點,配隊內請準備好先制反潛的對應,先制反潛的護衛輕母首選瑞鳳改二乙,後期另有對潛關卡,請確認手上具備的陣容。
‧前半戰的敵方幾乎沒有制空值,補給艦只需要帶備水上戰鬥機就可以取得制空權。
‧後半戰原則上相同路線,第二條血條出現後,M會改為只能用運輸部隊進入。
‧考慮到路程消耗,有補給艦可以補充火力擊破BOSS,在決戰時會比較方便。
‧與前半戰BOSS不同,O的BOSS戰艦水鬼有大繼120制空值,輕空母需要帶備艦戰,不能單靠補給艦取得制空權。



 



E-4 【前段作戰】バタビア沖海戦
鎖艦標籤:馬來部隊
共通報酬:揚陸艦「神州丸」
+甲作戰:勲章、改修資材x8、8inch三連装砲 Mk.9★+4、8inch三連装砲 Mk.9 mod.2★+4
+乙作戰:勲章、改修資材x6、8inch三連装砲 Mk.9★+2
+丙作戰:勲章、改修資材x4
+丁作戰:NA
可使用基地航空隊:2 (本關有基地空襲)
禁止出擊限制:正規空母

輸送攻略路線P1:1 > K > L > M > N > P
航巡*1、輕巡*1、驅逐*4 + 輕巡*1、驅逐*3、重巡系*2

水打攻略路線P2:1 >F > G > I > J > M > N > P
戰艦*1、輕空*2、重巡*2、輕巡*1 + 秋津州/明石*1、輕巡*1、驅逐*4

水上決戰路線S:1 >F > G > J > M > N > R > S
戰艦*1、輕空*2、重巡*2、輕巡*1 + 秋津州/明石/驅逐*1、輕巡*1、航巡*2、驅逐*2

通常解鎖路線P:1 >A > Q > G > J > M > N > P
戰艦*1、重巡系*2、輕巡*1、輕空*2

機動解鎖路線E:2 >A > B > C > E
航巡*1、輕空*1、驅逐*4 + 輕巡*1、驅逐*3、重巡系*2

 

關卡流程:
‧關卡同樣分為上下半段,並且設有破甲機制,不能派出正規空母。
‧甲乙級限定報酬8inch三連装砲 Mk.9,今期活動新重巡「Houston」的初期和改造裝備,該艦可以在下半段的S打撈獲得。
‧留意本關的甲級是今期活動鬼門,敵方設定有異常高的裝甲值和空襲破壞力,甲級和乙級裝甲數值相距超過90。
‧前半段為運輸任務,可以用水打部隊或者輸送部隊從起點1出發,目標P,飛行距離5,敵方幾乎沒有航空戰力。
‧輸送部隊在道中面對潛水點會比較輕鬆,可以裝備的運輸道具都會比較多,相反幾乎無能力擊破BOSS,道中被雷擊大破的機率相當高,為了達成索敵要求會佔用相當多的飛機格數。
‧水打部隊可以投入輕空母和戰艦,在火力上有絕對優勢,索敵值亦比較容易達成,但需求有特殊艦種,很常出現門口被潛水艦大破的問題。
‧水打部隊的輕空母其實用誰都可以,但考慮到特效艦會選擇龍驤,配合CI攻擊有足夠的火力擊沉BOSS,早前已經派出龍驤的話,瑞鳳也是個優秀的CI攻擊和對潛選擇。
‧本關會受到速力影響的只有起點2,機動部隊高速統一影響A的方向,其他原則上不會用空母機動部隊從起點2出發,低速力的艦都可以在這裡投入戰線。

‧後半戰的路線和前半戰基本相同,由於路線條件改變,所以相同的部隊會直入S,飛行距離為7。
‧BOSS是今期活動新登場的高速戰艦「バタビア沖棲姫」,甲級斬殺期裝甲值高達333,幾乎是無法破壞的超級鐵壁,乙級裝甲值降到244,需要達成削甲條件。
‧主力部隊以前半戰的水打部隊類近,排除負責運輸的驅逐改為火力輸出。
‧初期敵方是幾乎沒有制空戰力,斬殺期追加一艘輕空母,但航空值還是維持在100前後,一艘輕空母都可以搶到航空權。
‧BOSS門前設有空襲點,但這裡沒有分支,有部分成員退卻都不會影響路線。

‧後半戰斬殺後開啟破甲條件,根據難度分別達成三個地點的條件。
‧擊破前半戰的血條後,P的進入條件會更改為輸送部隊,或者不帶歷史艦的通常艦隊。
‧空母機動部隊和通常艦隊都會從起點2出發,但進入E必需要空母機動。
‧為了節省成員消耗,盡量沿用前面水打部隊和輸送部隊的成員和配隊,所以稍微會有戰力低下的問題。

難度 P E 基地優勢
A勝2回 S勝1回 1回
A勝1回 NA 1回
A勝1回 NA NA
A勝1回 NA NA




 



E-5 【後段作戰】ダバオ沖哨戒線
鎖艦標籤:哨戒部隊
共通報酬:戦闘詳報、緊急修理資材*2
+甲作戰:緊急修理資材*2、5inch連装両用砲(集中配備)★+2、勲章、新型航空兵装資材*2
+乙作戰:緊急修理資材、5inch連装両用砲(集中配備)★+2、勲章
+丙作戰:inch連装両用砲(集中配備)
+丁作戰:NA
可使用基地航空隊:2

通常攻略路線J1:2 > C > E > G > J
航戰*1、輕母*1、驅逐/海防*4 (高低混速)
戰艦*1、輕巡*2、輕母*1、驅逐/海防*2 (高速統一)

輸送攻略路線J2:1 A > C > E > G > J
航戰*1、護衛空母*1、驅逐*4 + 輕巡*1、航巡*2、驅逐*3

水打決戰路線O1:ACEFIKO
戰艦*2、輕母*2、重巡系*2 + 輕巡*1、重巡系/雷巡*1、驅逐*4

關卡流程:
‧分為前後兩段作戰,兩個BOSS都各自有新艦打撈,J是海防「平戶」,O是驅逐「秋霜」。
‧同樣甲級和乙級有著天與地的難度差距,特別是甲級最終決戰是雙姬空母級護衛。
‧前半作戰目標是J,距離2。
‧BOSS是新登場的潜水棲姫改,2015年秋活登場的強化形態,強化裝甲和追加先制雷擊。
‧前半戰是對潛作戰,由於敵方潛水艦的高血量和裝甲值,盡量帶特效驅逐艦或者高反潛的輕巡,配裝以「聲納+投射器+爆雷」為優先,對潛傷害比先制反潛重要,但剛好特效艦好幾艘都是反潛戰神。
‧路線有從起點1的輸送部隊和起點2的通常艦隊兩種。
‧輸送部隊會在起點面對兩次潛水新棲姬,勝在反潛艦數量更多,但作為連合艦隊有在夜戰攻擊潛水艦BOSS的優勢,但整體缺少火力,道中被水雷擊中大破的機率更高,索敵條件也比較嚴峻。
‧通常艦隊在道中會比較穩定,只是無法在夜戰攻擊潛水BOSS,但湊齊特效艦就會輕鬆很多,運氣好開戰前就結束了。
‧由於成員都是以對潛為主要裝備,BOSS門前G的空母有機會出現意外,可以考慮分派一對航空基地去轟炸。

‧後半戰以水上打擊部隊為主,路線是前半戰運輸艦隊的延長版。
‧目標O,距離5,BOSS是空母棲姫改。
‧充滿惡意的混合關卡,而且不設削甲系統,家門前兩個連續的姬級潛水艦,道中最多三次經過空襲點,大破率高到莫名奇妙,丙級難度亦接近小型活動前期的甲級。
‧甲級斬殺期時會有兩艘空母棲姬和ヌ級改flagship配置,制空值高達694(初期497),BOSS裝甲值為270,過激的制空值和編成限制,空母機動部隊幾乎是沒有能力應對。
‧考慮到對BOSS戰的火力和對空能力,若果艦隊內帶備反潛裝備,兩個航空隊就全部派去BOSS,相反不帶備反潛裝備,就派出一隊航空隊東海去轟炸最初兩個對潛點。
‧不論兩個航空隊的分配如何,前往BOSS的部隊都必須參與制空戰,不能以轟炸為編成核心,確保制空權被轟炸更重要。
‧可能的話第一艦隊要配置一艘對空艦,或者投入航巡提高全體的制空能力和對空性能。
‧道中空襲點有機會是2和3個,C往B的條件設定,配隊不足4艘驅逐艦同時高速混速前往B,兩艘正規空母同樣前往B,只要有正規空母就是隨機進入,輕空母和秋津丸合計兩艘或以上隨機進入,總之幾乎都是隨機的。
‧高速統一會略過空襲K,但考慮到特效艦長門的高火力,或者替代用的扶桑型,這裡推薦走混速及三(兩)個空襲點。
‧開放友軍艦隊之後會比較有寬裕,第二艦隊可以投入兩艘先制反潛艦,提高起點的穩定性。

 




E-6 【EXTRA作戰】激闘!第三次ソロモン海戦
鎖艦標籤:決戦部隊
共通報酬:防空巡「Atlanta」
+甲作戰:勲章*2、補強増設、GFCS Mk.37、GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)★+2、甲種勲章
+乙作戰:勲章*2、補強増設、GFCS Mk.37
+丙作戰:勲章*2
+丁作戰:NA
可使用基地航空隊:3

輸送攻略路線P1:C > D > I > K > N > O > P
航巡*2、驅逐*4 + 輕巡*1、航巡*2、驅逐*3

水打攻略路線P2:A > B > D > I > K > M > N > O > P
高速戰艦*2、航巡*2、驅逐*2 + 輕巡*1、航巡/雷巡*2、驅逐*3

通常解鎖路線P:C > D > I > K > N > O > P
高速戰艦*1、航巡*1、雷巡*2、輕巡*1、驅逐*1

機動解鎖路線V:C > F > G > J > L > R > V
高速戰艦*1、正規空母*2、輕空母*1、航巡*2 + 輕巡*1、高速戰艦*1、雷巡*1、驅逐*3

通常解鎖路線H:C > F > G > H
正規空母*3、輕巡*1、驅逐*2

水打決戰路線W:A > B > D > F > I > K > X > S > W
戰艦*3、航巡*2、明石改/秋津洲改*1 + 輕巡*1、雷巡/重巡系*2、驅逐*3

關卡流程:
‧最終關理所當然地分為前半戰、後半戰和大量的解鎖條件,友軍艦隊在12月31日實裝。
‧一如以往貫上所羅門鐵底海峽,全部都是KUSO GAME級別的鬼畜關卡,而且是不問難度的惡意配置。
‧僅限甲級不能使用其他鎖艦標籤。
‧注意,如果手上沒有「試製秋水、Me163B、秋水」其中之一,將無法解開甲級的關係鎖定條件。
‧比叡、霧島、夕立、綾波、曉有高倍率特效,特別是曉,雷擊方面以雪風和時雨為首要成員,甲級需要強特效可以把夕立改二的運氣升上去拼CI,乙級以下的話夕立夜戰2連擊就很足夠了。
‧前半戰目標P的戦艦水鬼改、解鎖戰包括V的空母棲姫改,決戰目標是W的防空巡棲姫。
‧前半為運輸作戰,目標是P的戦艦水鬼改,距離6。
‧可以使用輸送部隊或水打部隊出擊,兩條路線就只有起點不同,輸送部隊不需要經過潛點。
‧考慮到道中的穩定性,特別是道中K的夜戰地圖,還有N的戰艦排陣,水打部隊的表現會穩定得多,當然兩邊都需要派出支援艦隊。
‧特別是大破率高的設計下,增加出擊次數成功運輸,比提高運輸量拼勝利更有考慮,雖然都兩條路線都預定是「全家桶」狀態。
‧水打部隊門前的潛水新棲姬命中率非常高,如果總是出現起點大破的話,與上一關同樣可以派一隊航空東海轟炸,再配一艘先制反潛驅逐制衡。
‧另外,Nelson擁有高速化的特殊砲擊「Nelson touch」,水打部隊在N會有更穩定的一次性輸出。
‧特殊砲擊條件連合艦隊,以Nelson為旗艦的前方警戒陣形,每次出擊僅限一次,艦隊第1、3、5位非空母系艦娘同時砲擊。

‧完成運輸路線後開通新BOSS點,輸送終點P的攻擊力都會提高到1.25倍,同時開啟第一段削甲機制(不是必需完成)。
‧削甲機制為兩段式設計,第一階段是開通K-S的快速路線,以及提高對後段BOSS的傷害值。
‧為了達成前往應急修理點的條件,必需要有明石改或秋津洲改。

難度 P N V E H優勢 M優勢 基地優勢
S勝1回 S勝1回 A勝2回 1回 1回 1回 2回
A勝1回 A勝1回 A勝1回 1回 1回 NA 1回
A勝1回 A勝1回 A勝1回 NA NA NA NA
A勝1回 A勝1回 A勝1回 NA NA NA NA

‧P、N的前往條件與運輸戰相同,強制使用輸送部隊或通常艦隊出發,不會經過潛水點,在傷害加乘的協助有更高機率擊殺BOSS。
‧V需要空母機動部隊,注意整條路線敵方制空值都非常高,另外金剛和榛名在這段路線有強特效。
‧E需要艦隊戰艦和空母合計7艘或以上編成。
‧H以空母機動部隊或通常艦隊進入,條件為三艘正規空母,裝備以制空為首要目標。
‧M可以用通常艦隊全潛水艦和潛水空母進入,基地隊全部制空戰機投入欄截。
‧甲級最大的問題是基地防空取得優勢,由於敵方設定的制空值非常高,最少要有試製秋水、Me163B、秋水其中一部噴射戰鬥機的高高度迎擊才能取得航空優勢,現階段這三部飛機是無法重新獲得。
‧完成後會開啟X路線,而X必須要有明石或秋津洲才能通過。

‧決戰限定水上打擊部隊,艦隊內最多有3艘戰艦,同時不能有正規空母,需要三艘艦娘裝備水上電探。
‧路上和BOSS的敵方配置幾乎都沒有航空戰力,僅憑航巡都可以搶到制空權,特別是瑞雲改二的高索敵非常適合今次地圖。
‧成員方面會比較多選擇,但考慮到火力和特效值,Nelson的特殊砲擊仍然是旗艦首選,戰艦方面同樣以有強特效的比叡霧島,Colorado和長門型特效比較低也可以當成下位互換。
‧輕巡首選不一定是阿武隈改二,沒有特效的阿武隈先制雷擊會經常殺不死敵人,頂多作為開幕削血用,考慮特效傷害的話可以選擇川內。
‧由於起點附近同樣有高大破率的潛水點,比較推薦配隊帶一艘先制反潛的驅逐艦,然後基地派一對東海前往轟炸,若果夜戰點大破率太高,也可以再派一隊陸攻前往K。
‧BOSS門前的N,不問難度固定有兩艘BOSS級的重巡ネ級改把關,如果穿不過去的話,也可以考慮動用Nelson的特殊砲擊。
‧高難度BOSS戰會有兩艘戰艦水鬼作為護衛,高血高裝甲很難處理掉,主要依靠決戰支援和基地轟炸掃蕩,配合Nelson的特殊砲擊提供爆發性輸出。

‧BOSS進入斬殺期的時候,開啟最後的一個削甲解鎖,完成後我方全部成對BOSS的傷害變成1.15倍。

難度 S Q V M優勢 基地優勢
S勝1回 S勝1回 S勝1回 1回 2回
A勝1回 NA A勝1回 1回 1回
A勝1回 NA A勝1回 NA NA
A勝1回 NA A勝1回 NA NA

‧路線和配隊與第一階段解鎖相同,接下來就看艦娘們的有沒有智力上線。





 


 

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