《碧藍幻想 Versus》福原總監訪問 為遊戲平衛嚴選角色

預定於2020年2月6日發售,Cygames 與 ARC SYSTEM WORKS 合作開發的2D格鬥遊戲《碧藍幻想 Versus》,GG有幸於TGS 2019期間與其系列作總監福原哲也先生作一次訪談,與他大談這套作品的相關資訊。

《碧藍幻想 Versus》為Cygames旗下《碧藍幻想》改編的2D 對戰格鬥遊戲,遊戲中除了可以操控原作的角色,並使用他們的技能進行對戰以外,本作還收錄了「RPG模式」,在「RPG 模式」玩家可能體驗到遊戲中原創的故事,以及充實的《碧藍幻想》風格的培育系統,就算是不熟習格鬥遊戲的玩家可以輕鬆上手。

登場角色有限 為遊戲平衛嚴選角色

本作中雖然可以操作《碧藍幻想》中的角色,但因為遊戲中能登場的角色數量有限,所以不能盡錄。福原總監亦提到,在製作遊戲時就有兩個選角的標準,「首先,會加入一些原作中人氣比較高的角色,像葛蘭、卡塔莉娜、蘭斯洛特等;然後戰鬥風格比較適合格鬥遊戲的都會加入在遊戲當中。」福原總監亦透露,遊戲將會推出包含五個新角色的季票。當記者問到遊戲會否加入到其他合作作品的角色時,他只笑言回應「暫時的計劃都會先加入原作的角色,如果玩家看到其他作品的角色都加入了,但看不到自己喜歡的角色,這不是玩家想要的結果吧!」

希望可以吸引新玩家的加入

接著福原總監亦提到,原作的《碧藍幻想》作為一隻手遊,雖然有很多人對其玩法有意見,但作品中的角色因為漂亮的畫風,還是會令不少玩家留意,所以希望即將推出的《碧藍幻想 Versus》和《碧藍幻想Project Re:Link》成為他們加入《碧藍幻想》的契機。當然,遊戲中的劇情和世界觀都會和手遊有點不太一樣,所以剛開始接觸的玩家亦可享受到遊戲的劇情部份。

另外,由於是手遊轉戰家用機的關係,福原總監對此亦下了一番功夫,「因為《碧藍幻想》操作比較簡單,原作的玩家未必能適應格鬥遊戲的復習操作,所以本作加入了『RPG 模式』,就算今次是操控性比較高的格鬥遊戲,在這個模式中也可以輕鬆打到遊戲的結局。」福原總監亦強調,「RPG 模式」中玩家可以於「武器編成」的系統上收集和強化武器,養成自己的角色。與此同時,玩家收集到的武器亦可以在對戰模式中替換武器的外觀,但武器的能力不會在一般對戰中出現。

《碧藍幻想 Versus》由 Cygames 跟 Arc System Works 合作開發,製作的分工上 Cygames 主要負責遊戲的2D 美術和角色人設、遊戲的文本、遊戲的監修等,而音樂部分跟原作一樣由成田勤先生制作。 Arc System Works就負責製作3D角色、遊戲系統和角色平衡的部分。而今次遊戲將會作為格鬥遊戲登場,所以遊戲亦會有舉辦電競賽事的打算,但因為遊戲還在制作中,所以福原總監對此並沒有透露太多。

 

福原哲也總監的寄語

雖然遊戲監修時很辛苦的,但同時也很高興見到遊戲向多方面發展。本作只在日本推出,但 Cygames 亦有留意到國外也有很多玩家,所以Cygames會花更多的力量在華語的市場上。

相關文章

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

Back to top button
Close