《海賊無雙4》製作人訪問 遊戲爽快度再進化!

在東京遊戲展前夕,GG有幸獲邀到萬代南夢宮總部與《海賊無雙4》製作人都築克明先生及平田玲小姐作訪問,獲取遊戲的最新情報。

貼近最新劇情起航!

不經不覺《海賊無雙》系列已經來到了第4集,而距離上一部作品已經有5年,期間漫畫連載故事亦不斷發展。那麼闊別5年的《海賊無雙》系列,會採用甚麼時間線作為遊戲的主軸呢?都築先生表示遊戲的故事模式將會以最新的劇情作為藍本,「和之國篇」中的地點,將會是遊戲的舞台之一。因此玩家更會遇到四皇之一的百獸海道,至於他會以甚麼方式登場,製作人先向大家賣個關子。遊戲更會有圍繞著「和之國篇」的原創故事,這些地方都經過原作家監督和批准後才加到作品中,所以玩家可以放心。至於一些充滿人氣的經典場面,玩家亦有機會在故事模式以外再次體驗得到。因為角色數量增加、與及全新的動作元素,即使以往曾經玩過的玩家都會有更深層的故事體驗。

爽快刺激感究竟進化

都築先生指:「在開發初期,大家都迷茫這一次應該集中火力在遊戲的哪一個部份呢?」於是製作組重新審視過往3部作品,發現玩家主要喜愛遊戲兩大元素。第一,結合「無雙」動作玩法的爽快刺激感;第二,就是能夠操控自己心愛的《海賊王》角色。有見及此,加強以上兩個要素成為了今作的首要目標。遊戲首次加入場景破壞系統,令格鬥時更具真實感,而掉落的磚瓦或殘骸更能對敵人造成額外的傷害。招式方面,除了以往的硬幣升級系統,這一次就算身處在空中也可使出「無雙」,令爽快程度倍增。結合全新的動作自訂元素,即使玩家只鐘情於一位角色,都有多種的攻擊手段。順帶一提,原有角色將會順利過渡到《海賊無雙4》中,聯同本集的新角色,可操控人數已提升至40人。

製作人表示遊戲目前進度理想,所以能夠釋出試玩版讓粉絲一睹《海賊無雙4》的內容。另一方面,玩家的意見也能夠確保製作團隊的方向沒有偏離,從而繼續在各方面不斷地作出調整,希望最終能帶來令人滿意的製成品。相信這是對於一直支持《海賊無雙》系列玩家最好的回應。

 

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