XBOX主管:「終於不用翻開底牌!」 自家工作室遊戲陣容鼎盛

在E3 2019的XBOX展前發佈會中,除了有演員奇洛李維斯驚喜登台之外,微軟旗下的Xbox Game Studios動向亦是活動重點之一。自2018年起,微軟為了豐富自家遊戲品牌的數量與影響力,四出邀請不同的工作室加盟到旗下。當中有PlayGround Games(曾製作《Forza Horizon》系列)、Ninja Theory(代表作有《Hellblade: Sunua’s Sacrifice》及《DmC: Devil May Cry》)等。甚至由零開始創立工作室The Initiative,團隊包括業界多位經驗十足的遊戲製作人。

 

而XBOX部門主管、兼遊戲執行副總裁Phil Spencer,日前在訪問中透露了這些新加盟的工作室所帶來的正面影響:「說起今年的XBOX展前發佈會,我最喜歡的地方是我們終於不需把手上所掌握的作品,全都披露到玩家眼前。因為我們現在擁有更多的遊戲,現在我更能滿足製作團隊的需要,給予更多時間讓他們發揮創意。」Spencer表示曾經有段時間獨家遊戲數量十分緊拙,對工作室有更嚴苛的時間限制,無疑犧牲了遊戲的最高質量。「加入了八間工作室後,提供了更多空間讓我們集中在遊戲的質量中。」

XBOX部門主管、兼遊戲執行副總裁Phil Spencer

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