二、三月遊戲大作相當多,當中 XBOX One 二月獨佔作品《HALO WARS 2》就絕對吸引RTS(即時戰略遊戲)玩家的目光,而且今次更是《HALO WARS》系列首度「進軍」Windows 平台,到底用手掣打還是鍵盤滑鼠操作有優勢?馬上跟大家分析。
=======================
在著筆前先戴頭盔,由於編輯 A 並非《HALO》系列 FANS (只玩過《 HALO 2》PC、OSDT及《HALO 5》),所以遊戲故事部份就不班門弄虎只講今次試玩的感想。
同一世界觀之下的《HALO》
以有著大世界觀的《HALO》系列衍生出來的《HALO WARS》是以「即時戰略」作為包裝,玩家終於可以一嘗在《HALO》戰爭中以指揮官的層面上,控制大量士兵作戰。而《HALO WARS 2》故事亦繼承上代「火靈號」及前 Red Team 失蹤30年後的發展,由於事隔多年星盟分裂,玩家亦即將要面對全新的敵人「流放者」,故事中亦有不少強制性的兵種操作,用以方便玩家熟習日後的對戰模式。
初代 Red Team 的斯巴達戰士會繼續在今集出現。
故事中有著很多地方教玩家發揮單位的用途。
全新對戰模式 – 閃電戰
《HALO》系列一向著重對戰,而《HALO WARS》當然也不少了。第二代均有保留上代「搶分」的 Domination 及「搶點」的 Stronghold 兩個特別模式,今次更新加入以卡牌形式的 Blitz 閃電戰。編輯 A 起初以為是純卡牌遊戲,結果原來將即時戰略混合卡牌玩法,令遊戲更鬥智鬥力。遊戲流程與 Domination 相似,不過生產單位則改成由自訂卡牌中,隨機抽出的四張中作選擇,因此相當考大家如何組合卡組。另外,閃電戰還有另一個類似持久戰的模式,玩家將可與朋友一起合作對抗 AI。
閃電戰以卡牌方式召兵,相當考驗玩家智力。
與很多卡牌收集遊戲一樣,有些卡是要打回來或者課金(笑)
Windows 10 同步推出
《HALO WARS 2》是繼《HALO 2》後第二款登陸 Windows 平台的系列大作,而且今次遊戲不論是那個平台購買也可以共用。作為電腦玩家,當然會為大家分析一下畫質。今次遊戲要求相當低,最低要求甚至只需 Intel Core i5-2500 及內置顯示已可遊戲。不過要玩到最高畫質則要用上今次中階顯示卡 NVIDIA GTX 1060 及 AMD RX480 作可以有穩定的 60FPS。此外,由於遊戲最多只有 3 vs 3,加上有兵力限制,所以遊戲的壯觀不算太高。
Windows 10 市集購買的《HALO WARS 2》可於 XBOX One 上使用。
低畫質畫面甚至連 CPU 的內置顯示也能玩到。
高畫質下畫面雖然不算華麗,但起碼是近代質素。
RTS 的感動,鍵盤滑鼠 vs 手掣
《HALO》系列一直是 XBOX 的獨佔作品,不過系列因涉足於 FPS 及 RTS ,這兩大被譽為「PC 專用」的類型,以致不少玩家卻步。作為 RTS 的《HALO WARS 2》能在 Windows 上登陸,編輯 A 就給大家一些感想,雖然使用 XBOX 手掣操作比起鍵盤滑鼠來得不方便,但由於《HALO WAR 2》是以 Console 作藍本開發,有部份介面操作則是手掣較為方便,不過始終鍵盤滑鼠可在地圖上隨意移動,對於講求隨機應變的 RTS 遊戲來說卻是手掣無法媲美。
很多選單設計都是以手掣的方向扭為先,使得鍵盤滑鼠操作不算方便。
鍵盤滑鼠下,單位組隊比起手掣更方便。
總結:玩家原於 FANS
《HALO WARS 2》以《HALO》世界觀為前題的衍生作,就算是即時戰略遊戲無疑都會令玩家先入為主,就算離開《HALO》這個話題,編輯A 認為宇宙世界觀的遊戲在香港實在較難打入市場,因此難以吸引普通玩家,變相只有 RTS 及系列 FANS 會留意。而對戰方面,明顯是想以電競為先,因此除了有 3 vs 3 人數限制之外,當中兩個主要模式均是以限時或是設定較少的分數要求來縮短遊戲,比起以往的 RTS 可擁有更快的節制則是值得一讚。若果以「磨時間」及「兵海戰術」作消遣的玩家,《HALO WARS 2》未必適合你了