Vocaloid音樂製作人八王子P專訪:音樂遊戲仍有市場潛力

著名音樂製作人八王子P來港,於香港動漫電玩節登台演出多首Vocaloid名曲!作為由初音未來推出後一直堅持創作的Vocaloid製作人,他是如何走過創作之路的呢?他對自己的歌曲能加入多款音樂遊戲又有什麼感覺,以下的專訪,相信能讓大家更認識他!

分享製作心歷、以聽眾作為考量

作為一位音樂製作人,八王子P向記者分享了自己的製作日常,在創作歌曲方面,原來每首曲目外花時間也不一樣,如果靈感爆發起來,作曲時間相對變得更短。若以基本而論,從零開始開作一首歌到製作完成,平均要花上約一星期左右。「構思所佔的時間最多,利用軟件製作的時間則相對較短,其他時間會用來思考風格或者有什麼特徵吧。」至於被問及創作音樂的竅門,八王子P提及當中有很多不同的層面:「我比在製作時比較著重考慮聽眾的感受,對方能否在我的樂曲得到快樂呢?並將之加入到作詞以及調音時加以考慮。」於2012年,他亦有為國語Vocaloid「洛天依」製作過中文歌曲《Mysterious》,那他未來會否想再挑戰外語歌曲呢?「雖然想再次挑戰,始終對外語不太熟識呢(笑)?跟外國製作人合作的方式,感覺也比較好。」

版權、發表,希望取得平衡

八王子P回想起當初製作音樂時,會在Niconico上發表歌曲,這種做法當時相當普遍,而創作者亦沒意識版權問題這回事。及後,Vocaloid作曲圈子的發展,版權問題開始受到關注,他亦會想到製作權究竟屬誰?要如何處理版權問題呢?雖說當時已有一些機制,但若條例收得太緊,多少也會令大家不敢上傳作品。而開放部份版權,已成了現時的大趨勢,他認為此舉對創作者來說也是好事:「以我自己來說,自己的作品當然想馬上就公開給大眾,也希望往後也能如此,不過現在多少也會牽涉到主流的音樂發表,我多少也要留意版權問題。」他也有提及包括自己,很多製作人也很希望發表及版權兩者間能取得平衡。當然,每人的準則不同,但大家總會想用自己方式來邁向最理想的狀況。我們也向他問及,現時Vocaloid發展與最初相比稍有回落一事,他也表示認同:「的確是吧?不過接下來8月30日就是初音未來誕生十週年的日子,已有部份Vocaloid製作人去製作紀念歌曲之類,如此一來也可以帶起稍冷的氣氛吧。」

希望音樂遊戲回到技術流

八王子P筆下的多首歌曲,很多成為炙手可熱的音樂遊戲的曲目,令作為玩家的他亦有很深感受:「我也很喜歡玩遊戲,自己創作的歌曲能被選作遊戲登場作品,當然十分高興。在這兩年來我也聽聞不少人是從遊戲中的歌曲認識我,在我而言也是個寶貴經驗。」被問及他對音樂遊戲的未來發展有何看法,他先提出《初音未來 名伶計劃》過往開發了VR版本,其他音樂遊戲似乎也向這方面發展,往後肯定有更多作品會以新硬體開發:「以往音樂遊戲分為兩大類,一是如《初音未來 名伶計劃》或《Love Live》等以角色跟其他品牌合作,另一類則是街機般單純以系統為依歸,不過由於前者的遊戲製作也相當成功,現在反而欠缺一些可用作電競比賽,評價玩家功力的作品。如果廠商重新向這方向作出考量,音樂遊戲仍有很大市場潛力。」

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