Sony全球工作室新目標 惡補多人遊戲體驗
PlayStation透過其自家工作室,一直以來推出了不少出色的單人遊戲。近年的《Horizon Zero Dawn》、《Detroit: Become Human》、《God of War》等著重劇情的重量級作品都大受玩家歡迎。近日,Sony全球工作室主席Shawn Layden,在一個訪問中亦承認,PlayStation的弱點在於多人遊戲上。
SIE全球工作室主席Shawn Layden
Layden指出,Sony的全球工作室都很集中在遊戲敘事上的創作,為玩家提供一個壯大的故事體驗。大家相對會較少看到他們推出如《GTA Online》、《Fortnite》等受歡迎的多人遊戲。至於在上年度推出,結合了故事與二人協力原素的《A Way Out》,成功引起了不少話題,製作人當時更主張兩位玩家一同坐在沙發上遊玩。對於這種同屏多人模式,Layden認為整個業界都忽視了。因為除了一些體育及賽車遊戲外,提供這種玩法的遊戲並不多。然而這種遊戲方式很受家庭歡迎,甚至能邀請更多人加入到遊戲體驗上。最後他更透露:「在新的一年,大家將會看到更多關於我們,在多人遊戲領域上的發展。」
以Sony全球工作室製作遊戲的水準,實在很令人期待PlayStation專注多人遊戲開發的成果。希望他們在加入更多線上元素同時,不會忽略單人遊戲體驗吧!