應該有不少喜歡機甲類動作遊戲的朋友,都有聽過《機甲戰魔 ( DAEMON X MACHIN )》的大名吧!而早前Marvelous宣佈,將會把這套作品於9月5日在 PS5/XBOX XS/NS2/PC 上再度推出新作《 機甲戰魔 神話之裔 ( DAEMON X MACHINA TITANIC SCION )》,而游雲早前去了日本Marvelous的總部,並親身試玩了這套作品,究竟是否值得期待呢?現在就來為大家作個介紹! 以「機人」為主的故事 相信當第一時間接觸這套作品時,很多玩家都會有一個疑問,那些機體的設計上為何會跟《機戰傭兵》有些相似呢?原因相當簡單,因為都是出自機械大師 河森正治 之手,然而與以往的機甲類作品有些不一樣,由於今次的遊戲是機甲而不是機械,所以會比較像是現代的鎧甲,而敵人方面則會是以機械為主,外型方面亦相當多變,所以簡單一點來說,遊戲就是以機人面對機械的決戰。 擁有多種變化的機甲 既然是一款機甲遊戲,對玩家來說有多少機甲及武器的變化,遊戲的機甲合共有11種不同的裝備,包括左、右手武器(共6種),頭部、身軀、左手、右手及雙腿,種類方面更多達300種,玩家可隨自己的喜好及作戰風格來制定相關的部件,身體部件主要影響到機體的耐久、機動及燃料消耗率等參數,武器方面則會影響格鬥及射擊參數,而且在組裝時亦會有一定的COST限制,所以如何組裝一款擁有自我風格的機甲,是本作中玩家必修的課題。 在廣闊的地圖上冒險 現時有不少機甲遊戲,都是會以關卡形式進行,但在本作中卻是完全不同,玩家將身處一個廣闊的開放式世界內,而在地圖上設有不同的據點,玩家只要做某些任務便可以開啟,而據點內玩家可為機甲進行改裝、接收委託任務以及進行補給,而在這個廣闊的地圖內亦有很多不同的設施及敵人在等待玩家,而且更有一些是隱藏起來的超級頭目,讓玩家在探索地圖時有更多的樂趣。 任務種類相當多元化 以往我們遊玩這類型的遊戲時,絕大部份的任務委託,大部份都是擊破個數量的敵機、或是打倒頭目,而且能接受的都是單一任務,完成後便需回到據點,但在今次這款作品中,任務方面設有故事任務以及分支任務,但要留意的是當玩家完成任務後,是需要回到據點進行交收,而且玩家亦能同時接受多個任務,這種便不同玩家為單一任務而跑來跑去浪費時間,只要完成多個任務後回據點,便可以批量完成並收到資金及素材來進行升級。 壯觀的超大頭目戰! 於是次的試玩活動中,官方亦特別向在場的傳媒推介,地圖上設有一些隱藏的頭目,游雲就試了跑去找其中一位挑戰,在到達後...只是看到一埋廢墟,而看到不頭目,但就在機體接近後,那座廢墟突然站立起來,更成為了一部超巨大、手持劍盾的機械人!老實說,雖然看起來行動很緩慢,但攻擊力非常高、而且攻擊範圍相當廣,若果迴避方面不太熟練的朋友,真的是挺能將之打倒。 總結:製作精良的機甲系作品 的確,機甲系遊戲在玩時的遊戲界已經是相當少見,由於製作上相當花時間,當中最困難的是如何保持遊戲敵人強度、以及各個部件的平衡度,太強或太弱都會破壞遊戲體驗。而在今次《機甲戰魔 神話之裔》中,明顯地對這方面作了很多調整,令玩家遊玩時不會覺得太困難,而且讓有多人連線的功能,讓玩家能與伙伴一起作戰,這套作品絕對適合一起喜歡機甲的朋友,9月5日記得買回來試試看啊!