Amy Hennig看《星戰》新作:「當時這是不被接納的」

在日前的星戰慶典2019中, Respawn Entertainment首次公開了《Star Wars Jedi: Fallen Order》的預告片,事後遊戲發行商Electronic Arts(EA)亦高調宣佈遊戲沒有「課金」元素,是一個單人遊玩的故事體驗。然而約於一年前,一位著名遊戲製作人宣佈離開EA,其在職期間所負責的《星戰》動作遊戲亦面臨終止開發。而這位製作人也就是《Uncharted》系列的始創者Amy Hennig。

遊戲製作人Amy Hennig

 

Hennig在《Star Wars Jedi: Fallen Order》發佈後接受了傳媒的訪問,她表示十分期待該部作品,但對於EA改變作風感到十分驚訝!因為「單人模式、著重故事」等概念在她當時所負責,代號為”Ragtag”的《星戰》作品中,是不被接納的。「或許EA的看法隨著時間而改變了吧,畢竟”Ragtag”被終止時是在2017年夏季,距離現在都快兩年了。」順帶一提,《Star Wars Battlefront 2》在2017年11月開售,其遊戲內嚴重失衡的「課金」系統,引起了極大的負面聲音。同時亦有很多玩家不認同EA否定單人遊戲價值的看法。

被取消開發,代號”Ragtag”的《星戰》作品

 

Hennig透露了更多關於當時”Ragtag”計劃的創作概念:「《Uncharted》系列是受到《奪寶奇兵》的啟發而誕生,遊戲就如那電影一樣,觀眾與主角從沒有分離,都是以同一角度去探索故事世界。然而在《星戰》系列中,其敘事方式透過多位主角展開。所以我們當時計劃讓玩家在同一時間,但在不同的場景中操控不同角色,以表達遊戲的劇情,以繼承《星戰》系列的DNA。」

 

目前EA還未公佈《Star Wars Jedi: Fallen Order》的遊玩片段,希望這部作品真的是玩家或《星戰》迷所期待的故事體驗吧!

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