於2月16日,SIEH特別為即將於2月28日推出的遊戲《Horizon:Zero Dawn(地平線:期待黎明)》舉行了製作人活動,更特別邀請了Guerrilla Games的執行董事Hermen Hulst來港,為香港的傳媒介紹遊戲的內容,更特別接受了在場人士的提問,以下將節錄一些重要部份,讓大家加深了解這部科幻動作求生遊戲。
今次的試玩部份,只限於序章以及第七章,以女主角亞蘿伊的出生、被族人唾棄、踏上獵人之路作開始,還有就是第七章示範亞蘿伊在狩獵方面的能力,經游雲親身測試後,發現作品有一個特色,就是在角色表情方面相當豐富,而開放式的綠化世界、配合機械化的敵人感覺亦相當獨特,若果對狩獵型遊戲有興趣的朋友,的確是值得細味之作。
而在訪問方面,Hermen Hulst亦回應了相當多的提問,當中最令游雲感興趣的,當然是在故事設定的部份上,而在下亦問及了,製作時間方面花了多少時間,而Hermen Hulst亦表示合共花了六年時間,但想不到的是,他們竟然是花掉一年半的時間,去製作海報上的那條機械龍!這個也真是令人有點意想不到了吧?
及後在下繼續追問,既然有了機械動物的誕生,那要製作出能作溝通的機械人,應不是什麼難事吧?但這位董事只是笑而不語,只能說這個可會影響到故事劇情,他希望玩家在遊戲中能慢慢的挖掘,才能享受到這套作品的魅力呢!