《 遭到流放的轉生重騎士憑藉遊戲知識大開無雙 》 2026年7月新番 第1-3話 無謂又多餘的炫技運鏡

 

《 遭到流放的轉生重騎士憑藉遊戲知識大開無雙 》
2026年7月新番 第1-3話 無謂又多餘的炫技運鏡

改編自貓子原作、胖虎繪畫插圖的同名輕小說《 遭到流放的轉生重騎士憑藉遊戲知識大開無雙 》,漫畫版由武六甲理衣負責。動畫由《K》的GoHands製作,以及與該系列相同的鈴木信吾總監督,小說家八薙玉造執筆劇本。

「劍聖」家族艾德梵伯爵家的長子埃爾瑪,自少就展現了優勢的劍術和學業,在成年獲得職業的加護儀式上,卻得到被認為是缺憾職業的「重騎士」。埃爾瑪覺醒了前世的記憶,發現自己轉生到與VRMMO《魔法世界》有著相同職業系統的世界。沒有獲得「劍聖」職業的埃爾瑪被驅逐,奪去了姓氏,下任家主由分家的女兒瑪里斯繼承。在這個生死相搏的世界,大器晚成而且有大量限制條件的「重騎士」不受代見,埃爾瑪憑著遊戲知識和長年鍛鍊,把「重騎士」變成遊戲內最強的特攻兵器。

推薦度:★★★☆☆

原名/追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する
原作/貓子
漫畫/武六甲理衣
總監督/鈴木信吾
監督/橫峯克昌
劇本/八薙玉造
人物原案/胖虎
人物設定/內田孝行
總作畫監督/谷圭司、古田誠
製作/GoHands




 

******以下內容含有劇透******

 

 

 

 

 

我他媽到底看了什麼鬼東西。

目前動畫播放到第3集,全部由動畫師兼總監督鈴木信吾,負責全部的動畫分鏡,劇本則全部由八薙玉造負責,毫無疑問要負全責的兩大問題根源,感覺監督橫峯克昌在很多地方被架空了。(總監督很常是掛名的總負責人,當然也有例外。)

從第一話起點開始,這部動畫就出了嚴重的問題,首五分鐘是單純的分鏡炫技,沒有任何劇情和人物的介紹及資訊。畫面只有不斷回轉的畫面大量舞劍跑跳動作,配上看似極為細膩的頭髮作畫,以及劇情很後面才會出現的敵人和對刀戰,手繪人物和3D背景亦經常連接不起來。



如果每一格畫面單獨抽出來,絕對是令人讚嘆的極高畫質,每個動作場面的氣勢強大到可以跟頂級戰鬥漫畫的跨頁一決高下,背景也是混合3D製作和仿油畫模式重現中世紀味道,絕對不辱擁有強大作畫實力的GoHands之名。


 

 

 

但是,這是改編動畫啊白痴!

 

 

鈴木信吾完全把自己原創動畫《K》的中二炫技模式搬過來,最初五分鐘是一部動畫的門面,當中竟然是幾乎沒有任何資訊,只用三句旁白提到作品名稱的職業,除了畫質外沒有任何能夠吸引和留住觀眾的東西,更像是動畫化公報初期會釋出的概念PV。根本不會有令觀眾看下去的慾望。


這個問題不是第一次發生在鈴木信吾身上,同樣是由GoHands製作的《我喜歡的女孩忘記戴眼鏡》,同樣是橫峯克昌監督、八薙玉造編劇,第1話開局五分鐘同樣上映了鈴木信吾的3D運鏡炫技,甚至自滿到可以弄了一個製作解說影片,與青春戀愛題材八字不合的鬼東西,即使後半沒有參與亦早就救不回來了。(反觀2023年同季同公司同導演同編劇的《能幹貓今天也憂鬱》就做得不錯。)

如果只有BOSS戰鬥的部分使用這種方式炫技,倒是能夠震撼觀眾,令人眼前一亮,本作即使是最初打一隻小怪也能做到這一點,亦相信後面對上變異BOSS和劍聖對決(就是最初五分鐘就劇透的對手),這種分鏡技術可以得到極好的效果。當回轉式戰鬥分鏡套用到日常的部分,就只會造成審美疲勞及強烈的違和感,某些路上A根本有過動症。最重要亦是最致命的,這無法讓動畫看起來有趣。這個問題要到第3話,幾乎全都是戰鬥才有改善。


回到劇情的部分,除了最初五分鐘直接把今季後面的東西全部劇透出來,發展是中規中矩的從頭開始。表達方式亦是以主角埃爾瑪的獨白為基準,再配上技能表和演出音效的解說,倒是很簡單直接就能把觀眾帶入狀況,這時候GoHands的特效和作畫水準,加上聲優的高表現力就能夠得到很好的效果。



早期亦有讓後面會登場的角色稍微露面,但不是在背景登場,而是刻意在不相關的時間給幾個鏡頭,這部分就有點出戲。特別是女主角露切其實不是最初就有出場的,而是第一章完全結束後才登場入隊,這方面的處理就比較粗糙。

這部作品原作是值得推薦很有趣題材,典型的轉生VRMMO故事,大量遊戲設定的運用,戰術和經驗推疊去突破死局。雖然標題是「大開無雙」,但其實故事內大部分重要戰鬥都是站在死線掙扎過來,根本沒有無雙過。目前漫畫版進度已經超過了原作小說,漫畫的還原程度和畫功都相當扎實,推薦大家去觀看由武六甲理衣繪畫的漫畫版,中文版由東立代理。



 

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