《 我的英雄學院 無盡正義 》搶先試玩 針對粉絲設計的改編作

相信不少喜歡《我的英雄學院》的朋友都知道,萬代南夢宮娛樂將會在2月6日正式推出動作對戰遊戲《我的英雄學院 無盡正義》的消息吧!遊戲將會在PS5/XBOX XS/STEAM(2月6日推出)等平台,而在早前官方亦邀請了GG率先試玩了這款作品,若果對這套作品感興趣的朋友,可要留意今次的報導啊!

多種不同的遊戲模式

於本作中,與以往不同的是玩家是可以在一個大城市中進行冒險,而遊戲中各個不同的模式也是會在該地圖上顯示,而玩家亦可選擇以「手提電話」的方式來進入各大模式,而在今次的試玩中,官方提供了「主線故事」、「組隊任」務「英雄日誌」以及「對戰模式」等四個模式供媒體試玩,以下將會為大家詳細介紹。

主線故事模式

今次的主線模式部份,官方提供了爆豪與 All For One 的最終決戰供試玩,而當中不難發現製作團隊在營造場景及過場動畫方面真的是不錯,還原度是相當高的,關卡方面設有四段,除了第一段是動畫外,其他三場都是戰鬥部份,玩起來真的是挺熱血的。

組隊任務模式

這是遊戲中的原創劇情任務,而當中玩家將可在一個大城市中冒險,這個城市中將設有不同的商店設施,而且玩家更可使用這些設施來進行體力回復等功能,還可利用角色不同的「個性」穿梭,而在今次的試玩中,更加入了後勤組所製作AI敵人所控的劇情,令玩家有與原著不同的體驗。

英雄日誌模式

簡單一點來說是A班角色的獨立小任務,玩家可以選擇特色的角色來體驗劇情,而且在劇情中亦不局限於戰鬥,還會有各種不同的小任務,而且有一些難度方面亦相當高,可以說是除主線故事外,讓玩家以另一個角度來體驗角色間的小故事。

對戰模式

收錄了原著中基本會登場的角色,數量方面多達68位,已經包含了絕大部份的英雄及敵人,而且由於是3VS3的關係,所以玩家能組合出來的隊伍真的是千變萬化,可以稱得上陣營方面相當強大。

一對多的戰鬥系統

至於戰鬥的部份,相信製作團隊應該是有考慮過《我的英雄學院》粉絲群未必每位都是熟悉格鬥遊戲,所以在戰鬥前玩家是可選擇「Normal」或「Manual」這兩個不同的操作,前者就是一個「一鍵出招」的操作方式,至於後者就是基本的格鬥遊戲操作,當然若果想作出更細緻的操作,最好還是使用「Manual」操作。

至於戰鬥部份,戰鬥中最多支援操作三人的戰鬥,為何會說支援呢?因為遊戲是會根據場景及劇情作出調整,例如在「組隊任務」中,某些劇情中玩家將會遇上1VS5的情況,而在對戰模式中則是3VS3的基本玩法。

另外值得一提的是遊戲中設有「Rising」能量棒,這個數值主要是用來強化個性能力,還可發動「Rising技」,而這些都會令攻擊的連段增加,另一方面在「Rising」下方則是「Plus Ultra」能量棒,這個主要是供玩家發動「Plus Ultra」必殺技,而這個能量設有三段,只要儲滿的話便可發動三人合作的「Plus Ultra」連續攻擊,威力方面是相當不俗的。

總結:合格水準以上的改編作品

老實說,《我的英雄學院》已經不是第一次遊戲化,但就以遊戲性、登場角色數量及內容豐富度而論,今次的作品是挺有誠意的,然而這套作品的主要服務對像是「我英」的粉絲,所以還是最好先看過動漫後才遊玩會比較有投入感。另一方面,遊戲中的某些角色的個性小遊戲有一定難度,玩家需要多挑戰幾次,這個玩起來感覺是挺令人不爽的部份。

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