《極3/極3外傳》製作人訪談 「反派峰義孝是代表性角色」

相信不少喜歡《人中之龍》系列的玩家都知道,人中之龍工作室在早前舉行的「RGG SUMMIT 2025」發表會中公佈,將推出《 人中之龍 極 3 》以及《 人中之龍 極 3 外傳 Dark Ties 》作同梱式發售的消息吧!而在今次的TGS 2025中,GG亦特別與人中工作室的首席製作人 阪本寛之 以及 首席監製 堀井亮佑 作一次香港及台灣媒體的聯合訪談,當中亦談及了外傳以及正傳等很多創作部份,若果對這套作品感興趣的朋友,不妨來看看今次的報導啊!
外傳製作借鑒系列成熟經驗
談及本次《人中之龍 極 3》改用龍引擎開發的核心原因,製作人阪本首先解釋道:「因為這次同時開發《人中之龍 3》和《人中之龍 3 外傳》兩款遊戲,使用龍引擎能更自然地整合開發流程。由於開發時間緊湊,采用龍引擎能更好地趕上開發進度。」他亦提及到,雙作品同步推進對效率的要求極高,而龍引擎能更自然解決了這一難題,亦更好趕上開發的進度。
對於外傳的製作,堀井亮佑補充了團隊的經驗積累:「依據過去制作《人中之龍 7 外傳》及《人中之龍 8 外傳》的經驗,團隊在外傳制作上已相當熟練,部分內容用龍引擎全新制作並改良。」不同於《人中之龍 極 2》中偏向支線性質的「真島篇」,本次峰義孝外傳「更像是一款全新作品,就算看成是一款獨立作品也沒問題」,無論是劇情完整性還是遊玩體量方面,都達到了獨立作品的標準。
峰義孝是三代最具代表性的角色
為何在《人中之龍 極 3 外傳 Dark Ties》會選擇大反派峰義孝作為外傳主角,而非採用系列常用的雙主角制呢?對此,阪本寛之給出了明確答案,「原本重製《人中之龍 3》是既定計劃,而外傳形式是經過了《人中之龍 7》及《人中之龍 8》等外傳後,覺得很有趣才在後期決定制作的。考慮到峰義孝這個角色在三代中最具代表性,因此選擇他作為外傳主角。」
值得注意的是,本次外傳與本傳採用綁定銷售的方式,而非此前的分開發售。阪本寬之表示,這一決定的核心目的是「給玩家驚喜」, 讓玩家在體驗本傳的同時,能直接深入峰義孝的故事,完整感受《人中之龍 極3》的世界觀。
從時間線來看,這款外傳也承擔了「補充劇情」的功能。堀井亮佑亦談及這部份,「外傳屬於《人中之龍 3》的前傳部分,兩個作品的時間線沒有重疊,故事方面主要講述峰義孝由普通人的身份進入東城會,並獲得了勢力及其地盤。」至於遊玩時長,他透露:「主線大約 10 小時,如果加上支線內容和其他遊玩要素,總共可以玩 20 到 30 小時」,足以讓玩家充分體驗峰義孝的成長軌跡。
為了突顯峰義孝「冷酷帥氣」的角色特質,團隊在動作設計上也頗費心思。阪本寬之解釋:「他是桐生的敵人,設計戰鬥內容時不僅要符合其冷酷形象,還加入了帥氣和黑暗覺醒部分,強化冷酷與帥氣帶來的形象」,讓玩家在戰鬥中能直觀感受到角色的性格張力。
大約追加三至四成新內容
作為一款多年前的經典作品,《人中之龍 3》在重製時難免面臨「劇情增量」的需求。堀井亮佑坦言:「因為《人中之龍 3》是很久以前的作品,製作團隊在回顧時發現有些部分當時未能好好表達或說明,現在有機會將這些部分補充完整或調整表現方式。」
談到具體所追加的內容,阪本寬之列出了核心方向:「主要追加描寫了峰義孝、神田和濱崎三位幹部過去無法表達的故事,以及三位在羈絆部分,針對的都是他們的想法及行動,當然亦有部份是描寫桐生一馬及島袋力也之間的情誼部份。」這些內容不僅填補了原作的劇情空白,也讓角色形象更加立體。
從整體內容量來看,本次重製可謂「大幅升級」,堀井亮佑給出了具體數據「大概多了 3-4 成左右的量。主要因為《人中之龍 3》原本的主線故事偏短,主要增量是在大型支線,像是『牽牛花生活』以及『不良之龍』等部份,這些在重製時比較容易增加的內容,差不多增加了約一倍的內容。」
沖繩古武術的「琉球戰鬥風格」
相比《人中之龍 極 1》及《人中之龍 極 2》,《人中之龍 極 3》在系統上的最大進步集中在動作部分。阪本寬之強調:「主要的進化在於動作部分,包括戰鬥的爽快感和操作體驗,比原版《人中之龍 3》更為出色,亦更易於令玩家上手。」
其中,桐生一馬的「琉球戰鬥風格」可謂本次的亮點之一。談及這一風格的設計理念,堀井亮佑解釋到「考慮到作品背景在沖繩,以沖繩古武術和使用武器為出發點,設計了琉球風格的戰鬥風格,共有八種武器。」他還分享了設計過程中的思考,「今次桐生的兩種風格,第一種是『堂島之龍』風格,而除了這個之外我們覺得應該要有多一種具特色的風格,而『琉球風格』正好契合沖繩的舞台設定,所以就想挑戰一下這種新元素,讓玩家可以享受其爽快感和多樣化戰鬥。」
不過,這一風格並非完全沿用原作設定阪本寬之提到:「由於遊戲設計改動較大,部分元素有作出刪減或調整,團隊會考量支線故事和其他任務是否適合運用最新技術。」除了戰鬥風格,敵方設計也進行了優化,堀井亮佑表示「針對敵人防御力較強的問題,配合最近《人中之龍》系列和玩家喜好,調整了敵人難度和 AI 思考模式,使其更容易接觸和上手。」
刪減公關俱樂部並強化迷你遊戲
在具體玩法上,團隊進行了一定的「取捨」, 原本備受玩家喜愛的「公關俱樂部」迷你遊戲,本次並未出現在《人中之龍 極 3》中。對此,堀井亮佑表示,「公關俱樂部今次並沒有加入遊戲內容中,因為這次有太多製作團隊想要加入的新要素或新內容,所以做了取舍決定沒有加入這個迷你遊戲。」他同時亦向大家推薦了新增小遊戲,「像是牽牛花孤兒院與孩子們的交流,以及更具張力的戰鬥,還有不良之龍等內容,認為玩家可以期待這些新增內容。」
其中,「牽牛花生活」作為強化桐生與孩子們羈絆的核心玩法,被賦予了更多深度。阪本寬之介紹談道,「這次《人中之龍 極 3》的一個很大新元素是與牽牛花幼兒園孩子們相處的過程,過去是以支線故事方式呈現。這次要加深與孩子間的關係,就需要遊玩迷你遊戲『牽牛花生活』,雖然這並不是強制的,但若果沒好好跟孩子間交流,就無法看到感動的支線故事。」他特別提到,玩家可以自由選擇是否參與:「這次採用比較自由的方式,玩家可以自由選擇跟孩子們交流來提升情誼,也可以選擇不進行這些內容而專注在主線故事中。」
此外,本次《人中之龍 極 3 外傳 Dark Ties》還新增了迷你遊戲「神田領袖魅力計劃」。堀井亮佑描述了玩法核心:「神田由於本身的風評實在太差,本身無法通過提升人氣在組織中上位,更甚的就是會被東城會逐出黑道,所以他便要求峰義孝協助,這是一個挺無理的計畫,但在峰協助他時二人亦發展出相應的情誼,還有與神田組的組員之間有所互動,是一個很有趣的迷你遊戲。」至於玩家關心的「大型遊戲中心」,他透露:「目前正在檢討讓過去的名作在遊戲中心復活,也可能放入一些我在學生時代愛玩的遊戲,具體還在討論中。」
外傳與正傳的次序隨玩家選擇
在角色配音演員的選擇上,本次重製採用了全新陣容,阪本寬之解釋這一決定的初衷,「這次選角採用不沿用過去的方針,希望帶來全新體驗。經過製作團隊討論選擇適合擔任的演員,希望能帶來與以前不同的演技感和表現方式。」
對於「新演員是否會丟失原作韻味」的疑慮,堀井亮佑給出了回應,「我認為新演員能給玩家帶來不一樣的新鮮感,無論是否接觸過以前作品,都能在這次的重制版中感受到不同的樂趣。」他強調,新演員的演繹並非「替代」,而是以全新角度賦與角色生命,讓新老玩家都能找到共鳴。
至於玩家最關心的「遊玩順序」,兩位開發者均表示「無需約束」。阪本寬之建議:「從哪一邊開始玩都沒有關系,主要隨玩家喜好。可以一邊玩到一半再換另一邊,沒有特別推薦一定要從哪邊開始遊玩,以玩家自己的步伐作考慮就好。」
最後,針對「未來是否會推出鄉田龍司等反派的外傳」以及「發佈會花絮中女歌手的身份」等問題,堀井亮佑透露「暫時還未有(其他反派外傳)計畫」至於關於女歌手部份,他則表示「這位是另一款作品《Stranger Than Heaven》的一位角色,暫時還未能透露是那一位角色,亦沒有相關的情報提供,玩家大可自行想像。」
從龍引擎的新技術,到峰義孝外傳的全新反派視點,再到劇情與玩法的全新製作,《人中之龍 極 3》及《人中之龍 極 3 外傳 Dark Ties》無疑承載了團隊對系列經典的敬意與創新。無論是想要重溫經典的老玩家,還是首次接觸該系列的新玩家,都能在這款作品中找到屬於自己的樂趣啊!
兩位製作人給香港玩家的寄語
這次《人中之龍 極 3》、《人中之龍 極 3 外傳》以一個特別的形式推出,可說是買一送一的遊戲,製作團隊是以讓大家有一個物超所值的心情來開發的,接下來亦會有更多的相關情報,當然這亦包括了其他作品,明年二月遊戲便會推出,請各位玩家能多多支持本作。
首席製作人 阪本寛之
《人中之龍 3》現時大家也能在STEAM及PS等平台玩到,所以我們覺得不能只製作相同形式的作品,這次我們加入了全新內容,亦有重新設計了遊戲,並作了很多的改善,所以這並不是單純的重製,而是一款全新作品,如果是喜歡《人中之龍 3》的玩家也會從中找到不少樂趣,當然還有《人中之龍 極 3 外傳 Dark Ties》這種反英雄式的作品,請大家能多多期待本作的推出。
首席監製 堀井亮佑