《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》製作人訪談 新舊融合的重製版

相信各位《勇者鬥惡龍》系列粉絲都知道系列新作《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》將於今年11月推出,而日前GG有幸接受SQUARE ENIX邀請為製作人早坂將昭進行一場訪談。

 

基於尊重原作下所產生的重製版

製作人直言《勇者鬥惡龍》系列對他來說是一部傳奇作品,更是抱著「如果這作品失敗了,那就直接從這個遊戲業界直接消失」的決心參與是次製作,但由於他並沒有參與過《勇者鬥惡龍III》,並沒有直接感受到玩家對於這作品的狂熱,不會感到過大壓力的情況下完成這部作品。他更指出堀井雄二老師密切地參與本作開發,幾乎沒有內容是沒經過他的確認就加入遊戲中。

其他曾參與《勇者鬥惡龍》系列的製作人亦指出,堀井老師很少這麼全力的參與一部作品的製作。

開發時團隊以「尊重原作」為最重要的方向,以最大程度保留原作要素,並同時補上30多年前開發技術不足的部份。例如開發初期製作團隊有加入過我方攻擊時的特寫動畫,後來發現這會破壞原作風味,以及戰鬥時的節奏感,他們在很早的階段就決定取消這些特寫動畫。雖然有顧及到各個國家分級限制,修改過部份角色設計,但亦會盡量按照原作設定設計角色。

製作人提及到《勇者鬥惡龍III》其實是三部曲中故事的起點,會選擇從《勇者鬥惡龍III》開始重製,能為當初從《勇者鬥惡龍I》開始玩的玩家帶來一種全新的體驗,以及驚喜發展。基於不改變原作劇情為最大原則下,新增劇情並不多,但都是一些非常細緻的劇情,製作團隊希望最後這些錦上添花的部分,都能令玩家感到感動。

 

以HD-2D畫風清晰重現作品世界觀

 

《勇者鬥惡龍III》曾推出過不少次重製跟移植,但距離上次真正的移植其實已經是Game Boy Color時代的事,加上HD-2D的誕生,令製作人認為這技術相當適合用於重製《勇者鬥惡龍III》,因此才選擇重製這部30多年前的作品。淺野先生曾擔任《歧路旅人》的製作人,對HD-2D這於現今遊戲市場中相當獨特的風格亦瞭如指掌,本作中當然有活用到過往經驗,從音效以及配樂方面都由他本人親自監督,確保可以突顯出HD-2D特有的氣氛圍。

過往老玩家們都只能從模糊的點像畫風中想像這世界的樣子,在本作中便以能HD-2D畫風獨有的立體及高清晰度完整地重現《勇者鬥惡龍III》的各個場景,同時角色身上於保留平面像素的特色。提到點像畫風很多玩家會拿來跟Super Micro的作品來比較,特別是Super Micro全盛期發售的作品非常細緻,製作人表明原希望輸當時的作品,便決定特意請各位點陣圖繪師,以全手繪去製作本作角色跟怪物的點陣圖。

 

新舊系統之間的平衡點

 

跟至今用HD-2D畫風來表達世界觀的作品對比,本作背景處理上完全沒有加入這個像素圖像,但亦因此能為各位玩家帶來近現代的華麗視覺效果。而老玩家最為關心的咒文系統,製作人表示沒有刪除舊有咒文,但因本作中有新系統,因此對舊有咒文,以及怪物數值作出相對調整。多年來《勇者鬥惡龍》系列中,為方便玩家遊玩新增過不少咒文,製作團隊亦從咒文系統以及新系統中,不斷調整遊戲平衡。

《勇者鬥惡龍III》其中一個樂趣,就是玩家可以每一輪都選擇不同的職業組合去重複遊玩,因此會注重可持續遊玩的部份,每個存檔可登錄一名角色,其他存檔亦能借用這個角色,且沒有任何等級或職業限制,在玩家重新開始體驗本作時,因而有種全新體驗。

同系列的作品中《勇者鬥惡龍III》畢竟當初是最後一款推出的作品,系統為過往系列中最為完整的一款作品,對新玩家而言相對容易上手,本作更為不擅長玩回合制戰鬥的玩家或是希望輕鬆遊玩的玩家,加入自動化戰鬥功能,希望能挑戰自我的老玩家亦可選擇不使用這功能,相信會吸引不少新玩家。

 

收容流浪怪物 為牠們報名參加競技

 

 

製作團隊相信會有很多老玩家對新職業「馴魔師」感到興趣,因此將這個職業設定得比較強勢,將會是一個非常好用的職業。馴魔師不單能學會怪物的特技,更可使用恢復技能輔助夥伴。隊伍中有馴魔師時,若在城鎮和迷宮中遇到遇見失去魔性﹑變得溫順的「流浪怪物」,亦可考慮收容牠們,當玩家收容得愈多同類怪物,怪物等級亦會因此提升。收容流浪怪物後可為牠們報名參加怪物競技,部份城鎮中會設有怪物競技場,玩家只需支付參賽費,就能選出參賽的收容怪物參加競技。怪物競技將以三隻怪物為一組展開淘汰賽。戰鬥中途亦能因應當時情況製定作戰策略。玩家需尋找乎合戰略的流浪怪物,同時把牠們提升到一定程度外,每個城鎮能參加的比賽級別有所不一,若玩家要堅持完成整個怪物競技不單有一定難度,更需花上不少時間。

製作人認為可能要花可能花個50小時完成整個怪物競技

馴魔師更擁有一個特別技能,可於地圖上顯示那裡會出現怪物群,但並不會顯示過於詳細的資訊。製作人表示基於《勇者鬥惡龍》系列「不要去限制玩家」的基礎方針,在重製地圖時花了非常多的心力,他們相對直接告訴玩家答案,更希望藉由這個技能讓玩家可以在這個地圖上去盡情的探索,因此就算在新職業技能加成下,地圖上仍只會顯示該地方會有怪物出現。

骨灰級的玩家會知道原作是有款雙六的小遊戲,但由於製作團隊希望能讓本作準時推出,便只能於怪物競技場系統,以及雙六之間只能二選一。

 

製作人寄語

 

《勇者鬥惡龍III》真的是非常適合新玩家入門,非常希望沒有認識過﹑玩過《勇者鬥惡龍》系列的玩家,能因為這部作品被《勇者鬥惡龍》的魅力吸引。更希望將老玩家們看到曾經只能在腦中想像的城鎮,出現在自己眼前時,能走遍地圖每一個角落。

希望大家都能享受這個作品。

 

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