《 七龍珠 電光炸裂!ZERO 》遊戲試玩 體驗龍珠角色的經典魅力!
相信不少朋友都知道,由萬代南夢宮娛樂製作的《七龍珠 電光炸裂!ZERO》將會在10月11日於PS5/XBOX XS/PC上推出的消息吧!而早前,GG接受了官方的邀請,率先試玩了這套作品的體驗版本,今次就特別來為大家作個介紹,好讓大家感受一下這款龍珠新作的魅力所在!
沿用回舊作的熟悉操作
於今次的作品中,最大的特色就是若果有玩過《七龍珠 Z Sparking! METEOR》的玩家,其實是挺容易就可以上手,因為操作的方式上大致是相近的,好像擊飛敵人作出追擊,或是反擊系統等,只是在這些基礎上並加以強化,當然讓玩家能一擊逆轉局勢的必殺技也有收錄,單是這一點就已經足以令龍珠迷玩得熱血沸騰了吧!
收錄多種不同的模式
與以往集中在對戰的玩法上,今次遊戲將設有三種不同的模式供玩家選擇,第一種就是原有的「對戰模式」,第二種則是全新的「情節模式」,還有讓玩家自行組合條件的「自訂模式」,還有可作同一主機分割畫面遊玩的「分割畫面戰鬥模式」以及供玩家練習技巧的「戰鬥修行」等等,玩家是可以隨自己的想法遊玩各個模式。
收錄IF劇情的「情節模式」
與以往只跟從龍珠原有劇情不一樣,今次的「情節模式」將會追加了IF的劇情,收錄的有「孫悟空」、「比達」、「孫悟飯」、「笛子魔童」、「菲利」、「未來拉杜格斯」、「黑悟空」以及「吉連」,而每次戰鬥開始時都會有一些選項,玩家是可選擇跟隨原著進行,或是選擇原創的路線,打個比喻,就是當拿迪斯來到地球時,原著的劇情是悟空與笛子魔童聯手,但若果此時選擇不聯手的話,情況就會變成龜仙人與無閒協助對抗拿迪斯,而隨著玩家不同的選擇,遊戲的劇情走向亦會作出不同的變化,這個讓玩家從另一個角度出發來享受龍珠的故事。
玩家動手設計的「自訂模式」
至於這次遊戲中的「自訂模式」,感覺上比較特別,簡單一點來說就是一個戰鬥關卡編輯器,當中有收錄了由製作團隊設計的「特級戰鬥」,亦有讓玩家能自行設定的「編輯模式」,讓有就是讓玩家提供自己編輯後的關卡供全球玩家遊玩的「世界書庫」。
就算要悟空一個打五個也是有…可能啦…
而在「編輯模式」中,玩家是可以由標題開始設計,然後選擇關卡內的戰鬥角色,甚至連遊戲中的開場音樂、登場角色鏡頭等也能作出選擇,然後關卡內的任務條件也可自行設定,好像是否能使用某些必殺技,或是氣及體力的使用量等等,讓玩家可自行創作出不同的戰鬥場景供全球玩家挑戰。
總結:激烈戰鬥與創作並存之作
《龍珠》的格鬥遊戲,在市場上已經有了不少,但要數經典的其實也並沒有多少,很多時在遊戲公佈或推出時,大家的反應都已經是習以為常。但這次的作品,令人感覺有點不太一樣,首先追加IF劇情這點上,是頗令人覺得驚訝的,皆因這種改編遊戲,就算是原創也好,大部份都會重新編寫一個故事,而不是在原著的故事中加入分支路線,這種改編的方式的確是頗有意思的,加上亦保留了激烈的戰鬥部份,還有自訂戰鬥關卡的模式,要說這是一款創作型遊戲也不為過,若果是龍珠粉絲的話,的確是可以考慮入手來遊玩看看。