《 浪人崛起 》第一手試玩報告 黑船來襲幕末武士時代

相信應該有不少喜歡動作遊戲的朋友,都知道3月22日將會在PS5上推出一款由 Team Ninja 製作、SIE發行的注目作品《 浪人崛起 ( Rise of the Ronin )》吧!而GG早前接受了官方的邀請,率先試玩了這套最新作品,若果對這部作品感興趣的朋友,可要留意今次的報導啊!

 

黑船來襲、隱刀現身!

本作的故事主要是發生在日本的幕末時代,最初玩家將會與一位同伴執行任務,主角是一位名為「隱刀」,一直受著武士及忍者的訓練,他們通常會以二人一組,執行藩主所派放的任務。而在一次的任務中,他們二人需潛入黑船上暗殺目標,只可惜最後行動失敗,主角為執行任務毅然放棄了拍擋,最後對方更被敵方所俘虜。

當主角到「隱刀」的據點後,幕府的密探已經來到,並在整個據點中大肆殺戮,主角的師父亦被敵人圍攻,而在解決所有敵人後,原本想離去的主角,卻被自己的師父擋住了去路,因為得悉了主角想脫藩找尋拍擋,這有違了「隱刀一族」的規定,而在打敗師父後,主角終於前往橫濱踏上了找回拍擋之旅。

玩家不再是孤軍奮戰

有別於以往的作品,今次在遊戲中玩家將有不同的拍擋出現,而在遊戲初期玩家已經可以設定兩位一體的「隱刀」外型,雖然拍擋在遊戲初期就失手被擒,但在玩家冒險的道路上,仍然會有其他的角色出現,好像在初期玩家便會遇上同為浪人的坂本龍馬,他亦會以拍擋的身份協助玩家,當中更會看到一些與他相關的劇情,若果對幕末歷史感興趣的朋友,應該會被其吸引的。

 

以「石火」來削弱敵人

今次的戰鬥系統部份,其實與 Team Ninja 的一貫動作操作相近,只不過在遊戲中新增了一個名為「火石」的系統,當玩家與敵人戰鬥時,可按下「△」來抵消敵人攻擊,同時削弱對方的精力,只要將對方的精力減至最少後,便可發動強力的攻擊,大副度減少敵人的血量,這亦是今次遊戲中最重要的對敵方法,玩家在遊玩時可要多加留意。

 

開放式世界與潛行戰鬥

今次與以往 Team Ninja 遊戲系列不同的地方,就是遊戲製作了一個相當大的開放式世界,玩家不同像《仁王》等以關卡方式來遊玩,讓玩家有了相當多的自由度,玩家可隨意前往不同的地區(當然敵人也有不同等級),而每個地區都有相應的安定度,玩家可透過擊殺盜賊等的行動來令地區變得安全,某些村莊更是需要打敗強敵才能回復本來面貌,而完成解放地區也能獲得相應的經驗值,從而令主角變得更強。

流派、武器等應用部份

於遊戲中主角是可選擇以不同的武器作戰,而不同武器都有著各自的風格,而玩家最初可使用的是無名流,而隨著與不同角色相遇,便可習得相應的流派,當中好像北辰一刀流、柳生新陰流等著名的流派亦會在遊戲中登場,再加上火銃、弓箭等遠距離武器,玩家可在遊戲中找尋屬於自己的戰鬥風格。

 

西式與日式建築的橫濱

的確,以幕末時代作背景的遊戲其實也不少,但大多都是以京都等地在舞台,很少會以橫濱作為背景,於這次的作品中真的是將當年的橫濱市展示出來,而且在歷史參考上也製作得相當認真,玩家於初期看到第一位頭目培里,其實就是當年在橫濱於幕府將軍會面,日本被迫與美國簽訂「神奈川條約」而打開國門的海軍將領,自此除了原有的日式建築外,橫濱便增加了不少西式建築,遊戲中亦有將這些細節展示出來。

 

總結:令人有些驚喜的幕末遊戲

雖說今次的遊戲是由 Team Ninja 製作,但由於採用了開放式世界、加上幕末時代的關係,玩起來感覺上真是有些不太習慣,而遊戲中的細節位亦製作得相當認真,若果大家對於日本幕末時代感興趣,又想玩一款頗具特色的動作遊戲,這套作品確實是值得推薦給大家。

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