《伊蘇X 北境歴境》遊戲評測 在北境之海的全新冒險 戰鬥元素大增

Nihon Falcom corporation開發、雲豹娛樂代理的動作角色扮演遊戲《伊蘇》系列,事隔五年,這次在2023928日推出了第十代《伊蘇X 北境歴境》奧貝利亞灣篇,並在PS4PS5Nintendo Switch上發售。本次更為《伊蘇》系列的35週年紀念作品,更推出了限定款式隨身背包收納各種豪華特典《伊蘇》系列的「亞特魯・克里斯汀Edition」,身為《伊蘇》系列的忠實粉絲值得收藏,雖然本系列遊戲為探索與冒險故事,但每代的故事都是獨立,未有接觸本系列的玩家也不用追蹤時間線,可以直接加入遊玩這次的奧貝利亞灣篇,本次新作翻新了不少遊戲要素,先來為大家評測。

 

▲開始就可以選擇破壞平衡的難度 (笑

 


▲主角也是亞特魯

 

故事節奏比較慢熱 但內容極豐富

《伊蘇X 北境歴境》時間是發生在年輕的亞特魯17歲時,身為冒險家亞特魯本次往到奧貝利亞灣進行探索,在旅程的途中,遇到故事的另一位主角海盜公主卡嘉,因為被一種神秘的瑪那力量纏繞在一起,驅使他們一起探索海島,只有瑪那的力量才能夠打敗不死族,尋找瑪那的秘密,遊戲中會出現不少的角色,當中人物設定非常豐富,外觀方面也相比起《伊蘇IX 怪人之夜》更為精緻,人物及物件都更有立體感,但畫面是比較復古,劇情會在不同章節會介紹每位角色,故事描述方面非常仔細,路人也設有不少的對話內容,因而故事節奏會比較慢熱,單觀看故事內容已充滿趣味性,令人想追看下去。

 

▲初期劇情輔排慢熱

 


▲劇情中後期會逐漸緊張起來

 

各角色性格突出 印象深刻

角色部份女主角海盜公主卡嘉是十分討人喜歡的角色,外觀上非常可愛,個人很堅強和勇敢,形成反差的一面,充滿力量的她因為與亞特魯之間有枷鎖牽引,因而故事描述卡嘉的時間比較充裕,過程中亞特魯可以跟卡嘉產生更多牽絆,以增加更多雙人交換技,兩人在冒險過程有不少的互動,亦有吵架的時候,過程後增進了感情,除了打鬥外他們的感情很引人入勝,遊玩當中會出現一些同伴,外觀上都很精緻,吸引玩家注意到跟他們的互動,除了每次都會跟亞特魯冒險的多奇之外,最吸引有酒館的羅莎,在鎮上比稱為酒館中的鎮店之花,有美麗的外貌和溫柔的聲音,故事出場次數也不少,仲有鎮上不少居民,在遊戲故事中亦有一些關聯,亞特魯在貝殼中聽到神秘聲音是里拉,完成任務才可以解開當中的秘密,此為值得期待的畫面。

 

▲卡嘉真的是很棒的描寫

 


▲其他角色也是很有特色

 

爽快戰鬥模式 有趣的雙人交換技

跟以往有大改戰鬥上的模式,這次冒險是由亞特魯和卡嘉一起戰鬥,共同使用出雙人格鬥模式,格鬥可以不斷轉換角色使用技能,戰鬥過程相當刺激,明顯整個遊戲系統有改善,但遊戲難度不低,可以使用各種單人及雙人招式,後期玩家可以在技能樹組合技能,打BOSS時不可單單以近距離攻擊,玩家要高速移動去躲避攻擊,平面快速移動作近距離反擊,雙人連接時可以防禦敵人攻擊,但移動速度相對會比較慢,需要靠玩家的轉換能力,整體打BOSS 過程有不錯的遊戲體驗,如果未有接觸這類戰鬥遊戲可以先選擇難度較低開始,老玩家想挑戰更高水準,伊蘇X 有超乎想像的極致難度,相當滿足新手同老手玩家。

 

▲這次有著合體技

 


▲可以切換角色戰鬥

 

操作第一 等級第二

雖然《伊蘇X 北境歴境》是主要是用裝備或等級降低難道外,其實都很講求操作技術,遊戲講求閃避或防禦機制來應付強大的攻擊,所以玩家不能靠等級和裝備來應付 BOSS 級怪物。除了上陸地打 BOSS ,今次仲有海戰,海戰的部份未能為伊蘇X  加分,L 制可以加速,控制時間比較短,在控制船隻速度有一定難度,不建議初期放太多時間在海上,到後期有開啟更多隱藏寶箱會引導開啟海上地圖,可以先專心推主線任務。

 

▲Boss的難度前期略難

 


▲海戰非常新穎

 

運用技能組合釋放

技能上亞特魯和卡嘉每人會有有四個技能組,玩家可以自由登錄技能,使用技能時會消耗SP值,玩家戰鬥時可以交換使用技能,使出一系列的連續技,ZR 制可以使出雙人防禦能力,這時可以使出雙人技能,威力加倍亦可以提高防禦,畫面非常精彩,這還是未足夠,累積攻擊會增加復仇量表,這可以增加SP值及其破壞力,在攻略BOSS時十分重要,其後,跟剛才所說戰鬥是需要到瑪那的神秘力量,這次增加了解放之路,玩家可以在等級提升和進行任務中,得到點數,解放在技能樹上的瑪那種子,技能樹中的瑪那能力也分為「勇敢」、「堅固」、「樂觀」及「黑暗」可以大大增加不同的能力值。

 

▲透過技能樹獲取技能

 


▲種子能改變深度

 

總結

優點 缺點
✓ 需要技術的RPG遊戲 ✗ 劇情比較慢熱
✓ 新增雙人操作樂趣加倍 ✗ 只能操作兩個角色
✓ 瑪那種子自由組合  
✓ 海戰模式有趣  

如果想開始玩RPG 遊戲,《伊蘇X 》是值得入手的,適合各種 RPG玩家,不論在故事上還是戰鬥上內容都很豐富,可以滿足玩家在遊戲上的體驗,玩家不但可以執行主線任務更可以自己提升能力,增加發動深度以增加戰鬥力,細節十足,雖然節奏比較慢以及畫質亦比起其他RPG遊戲較低但一點也不會無聊,管理技能也成為一種學問,不想在意技能上的操作,都可以跟隨主線故事,邊看故事慢慢打敗不死的亡者以完成任務,這也很耐人尋味,是一個熱血及渴望自由的故事。

 

▲後期會逐漸好玩

 


▲Boss戰需要時間適應

 


▲地圖設計有深度

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