風靡全球的致命魔女! 《 Bayonetta 》系列回顧

於2017年末的遊戲頒獎典禮:The Game Awards中,任天堂首次對外公開的《 蓓優妮塔3 ( Bayonetta 3 )》的開發消息。隨著 白金工作室 ( Platinum Games )多年來的默默開發,作品終於要在今日(10月28日)在Switch上與大家見面了!在距離初代的13年間,我們的主角Bayonetta究竟經歷了甚麼轉變?超越九頭身的魔女除了吸引一大班粉絲外,其爽快刺激的動作元素,亦成為了白金工作室優良口碑。今天就讓我們再一次探索《蓓優妮塔》的歷程吧!

2009年 《蓓優妮塔(Bayonetta)

故事簡介:

在500年前的世界,Lumen Sages及Umbra Witches兩大勢力分別擁抱著光明及黑暗力量,他們各自管有創世神所交付的聖物:「世界之眼」,從而達至力量平衡。Lumen Sages管有右眼,而後者則負責左眼。然而雙方多年來的對立甚至衝突,加上中世紀時期的人類獵巫行動,兩個派系的人數以及影響力日漸衰落。

我們的主角 Bayonetta 在好友的協助下,一直被封印在某個湖裡從而得以保命。有一天,她的封印被一名記者意外解除並甦醒了過來,不過除了獵殺天使的本能外,以往的記憶已經完全失去。身為Umbra Witches成員的Bayonetta,為了尋找「世界之眼」的另外一半,她來到了歐洲城市Vigrid,迎接她的卻是無數的戰鬥以及其身世之迷。

《魔兵驚天錄》創作者兼白金工作室創辦人之一:神谷英樹

於2009年發售的《蓓優妮塔》,是白金工作室成立後的第3部作品。當對於一個只成立了兩年的小型工作室,每一部遊戲的成功與否都對公司的存亡十分重要,因此遊戲亦抱著這種使命而誕生。提到《魔兵驚天錄》當然不得不提本作的靈魂人物兼白金工作室創辦人之一:神谷英樹。他過往曾創立多款充滿口碑的遊戲作品,當中包括十分為人熟悉的《惡魔獵人(Devil May Cry)》、《完美超人JOE(Viewtiful JOE)》、《大神(Okami)》等。承繼了他的一貫作風,系列的首部作品由他親自上任擔當導演一職,奠定《蓓優妮塔》的角色、世界觀、風格以及玩法,然而在往後集數他則在背後分別擔當顧問及執行監製的位置。

神谷英樹對於遊戲的魔女主角 Bayonetta 的設計風格定下了3大方向:具時尚感、配戴眼鏡、以及裝備上4把槍械。他與角色設計師島崎麻里花了大量的時間和心機去鑽研Bayonetta的造型,最終成為了大家見到的版本:梳上蜂窩式髮型模仿舊世紀女巫帽子、性感的黑色緊身服飾、高跟鞋腳跟裝上了配槍、加上神谷英樹親自要求的眼鏡、最後還有一顆美人痣在咀角作點綴。

戰鬥時如果使出不同的終結技,更會發現其緊身衣原來都是由頭髮組成。當借用到頭髮編織成各式各樣的招式時,Bayonetta身上的衣著更會進一步減少。如此獨特前衛的風格、同時又突顯出女性魅力的設定,在初公開時就已經成功吸引了很多玩家的留意。

然而遊戲的成功並非單純因為角色造型突出或賣弄性感,其誇張爽快的動作玩法也成為了日後白金工作室開發同類遊戲的標誌。如果說神谷英樹在創作《惡魔獵人》時,為同類動作遊戲加添上「耍帥」、「型格」等元素;在《魔兵驚天錄》中他為整個題材的速度感及畫面演繹帶向另一個層次。

透過不同組合的拳、腳、或槍械攻擊操作,Bayonetta都能十分流暢地轉化玩家的輸入為運用四肢的攻擊技。當在被擊中前一刻閃避便可使出「魔女時間」,在變慢的世界向發呆的天使作出高速施虐;或對天使作出「處刑攻擊」時可盡情地連打按鈕輸出,都大大提升了遊戲的樂趣及爽快感。不同的終結技更會召喚出巨大魔人的手腳、或不同的刑具如斷頭台、鐵柱女等,在戰鬥中途佔據著畫面對敵人進行龐大的攻擊。爽快流暢的動作結合上誇張的畫面表現,為遊戲寫下了成功的一頁。

 

2014年 《 蓓優妮塔2 (Bayonetta 2)》

故事簡介:

《蓓優妮塔》事件發生後的數個月,主角Bayonetta與同是魔女的好友Jeanne一同逛街時,忽然受到天使的突襲。在兩人即將戰勝的時候,Bayonetta一如以往召喚出巨大魔獸施展終結技,但魔獸卻不受控制,反而把Jeanne的靈魂帶到地獄。為了拯救好友,Bayonetta要到聖山Fimbulventr進入地獄之門。在旅程期間,她遇上了一個失憶的神秘小孩Loki、以及不斷追殺Loki的蒙面Lumen Sage戰士。隨著劇情漸漸步向真相,Loki竟與初代事件、聖物「世界之石」與及Bayonetta父母的慘劇都有所關連。

Bayonetta與其好友Jeanne

《蓓優妮塔2》的前期開發工作緊隨著初代發售後展開,不過上集發行商世嘉(SEGA)出於財政考慮,決定不再替白金工作室發行遊戲,變相終止了續集的資金來源。正當眾人不得不放棄這個項目之際,任天堂成為了《魔兵驚天錄2》的「白武士」擔當起發行商的角色,並且不會干涉遊戲內容開發,因此作品最後亦順理成章地為任天堂的WiiU主機所獨佔。

遊戲導演這一次由橋本祐介擔任,他與神谷英樹一同都是CAPCOM的前員工,參與過多部賣座作品如《生化危機(Resident Evil)》、《惡魔獵人》的製作、並曾在《魔兵驚天錄》中擔任監製。而神谷英樹本人則以顧問形式參與開發,在各種遊戲細節上例如Bayonetta的髮型轉變,他都有參與討論。根據遊戲監製稻葉敦志表示,經過神谷英樹、橋本祐介和他三人的相議過後,認為Bayonetta擁有著難以預測、及享受成為焦點的性格,因此外觀打扮上的劇變都很符合角色。

遊戲繼承了上代出色的動作系統,並重新繪製過所有打鬥動作,令Bayonetta的戰鬥姿態與及流暢感更貼近過場動畫。而敵人反應動作都比上集多出3.5倍,可視乎玩家不同方位的攻擊,從而作出合符物理的動態反應。戰鬥時亦有全新招式Umbra Climax,當魔力計全滿的時候,玩家就能於短時間內使出強大的攻擊,期間更會回復主角的血量。

除此之外,Tag Climax為新加入的多人模式,讓玩家可以線下或線上(只限WiiU版本)連同朋友一同迎擊主線曾出現過的敵人。一共有5位主線劇情角色供玩家選擇,雙方將會共用同一個界面以及魔力計。而在每局開始前,大家可以利用主線的貨幣作賭注,最終評價較高的玩家將會獲得更多獎賞,然後於主線模式中使用或購買其餘的額外內容。

 

2022年 《 蓓優妮塔3 ( Bayonetta 3 )

從目前所公開了的消息,我們得知除了 Bayonetta 繼續登場之外,一位正接受訓練的魔女Viola都會成遊戲的可操縱角色。Viola持有一把武士刀,加入白金工作室對動作遊戲的「魔法」,不知道會否為遊戲玩法帶來另一層次的體驗?至於Bayonetta亦有全新技能「惡魔奴隸」,能夠操縱魔獸並利用牠們的技能去協助進行闖關!在宣傳片中可見她騎乘著蜘蛛形態的魔物,穿梭到一般狀態下無法到達的地方。至於來自平行時空,與Bayonetta擁有相同外貌的魔女又是何方神聖?人造生物兵器Homonculi的突襲會否只是煙幕,而背後將會有更大的危機呢?

 

《蓓優妮塔》的誕生,不論在人設上及動作玩法上都為遊戲界帶來全新的衝擊,成為了眾人焦點並且確立了白金工作室的招牌。13年過後即將迎來的系列第三集,除了延續遊戲中的世界觀以及進一步優化其戰鬥系統外,《蓓優妮塔3》能否再次為玩家以至遊戲界帶來新突破?有興趣了解這個人類及巫女世界故事的後續發展,記得留意今日在Switch上推出的《蓓優妮塔3》啊!

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