《 Empire of Sin 罪惡帝國 》最新情報 新老大及遊戲系統介紹
由策略遊戲之王Paradox(代表作:Cities: Skylines、Crusader Kings 3)以及Romero Games(創立者Alfonso John Romero & Brenda Romero)聯手呈獻的犯罪策略遊戲 《 Empire of Sin 罪惡帝國 》,今日發佈了遊戲的最新情報,當中將介紹四位遊戲中能操作的老大,遊戲將會在2021年2月25日於PS4/Switch上發售。
Empire of Sin 罪惡帝國
遊戲舞台為1920年代的美國芝加哥。在禁酒令的施行之下,那是一個由不法之徒主導一切的動盪時代。遊戲目的是稱霸這座由黑幫老大們彼此角逐地位的城市,玩家必須在艾爾·卡彭等個性獨特的「14位老大」中選擇1人來進行遊戲。
為了站上頂點,不擇手段才是明智之舉。藉由私釀酒與賭場支配地下社會的經濟並收買警察。從殺手到密醫,挖角各種人才與其他勢力對抗等等,遊玩時能獲得各種全新的體驗。
介紹4位新揭露的老大
在此將從目標為稱霸地下社會的「14位老大」之中,向各位玩家介紹其中的4位,分別為「莫賽永」、「安傑洛.基納」、「法蘭奇.多諾萬」、「史蒂芬妮.聖克雷爾」。老大們在遊戲初期就擁有的老大技能十分強大,例如視使用狀況能夠一口氣掃蕩敵人的「死亡綻放炸彈」,還有依據夥伴幫派份子能力不同而施展的「行刑隊」等能力。請依據遊玩風格來選擇適合自己的老大吧。
莫賽永是忠誠的中華幫派家族的一份子,在年紀很小的時候就來到了美國西岸。他冷靜狡猾的性格,使他成為了協勝堂令人聞風喪膽的老大。在毫無利益可圖的情形下絕對不會有任何行動,是個說話十分謹慎的人物。
老大技能:「死亡綻放炸彈」。在複數地點指定投放位置後,接著投出炸彈。每顆炸彈爆炸後會在原地產生煙霧,對附近的所有角色賦予毒狀態。
來自西西里島的移民安傑洛.基納,在反覆的體力重勞動與法行為中度過了青春時期。和許多年輕人一樣,內心總是埋藏著一股怒火。只有純真的赤子之心能抑制他的企圖心。事情一不如己意就會馬上拔槍。
老大技能:「刀刃扇舞」。連續投出小刀攻擊敵人,可選擇複數對象或是針對一個對象反覆選擇,徹底擊敗對手。
法蘭奇.多諾萬在1916年愛爾蘭發生的復活節起義行動中失去了兄弟,之後來到美國。完成學校教育後成為推動獨立運動的一份子,而獨立運動也啟發了他的怒火與勇氣。不過,他仍然保持著原本開朗的個性,就算發生了什麼事都能一笑置之,因為他知道自己無論面臨什麼打擊都能夠再站起來。
老大技能:「熊熊怒火」。近距離強力連續攻擊,擊殺敵人後憤怒狀態會恢復,雖然可回復AP,但也會陷入疲勞狀態。
由西印度諸島逃離至此的史蒂芬妮.聖克雷爾,憑著她狡猾與寬容的個性而獲得了周遭人們的信賴,成為人們口中的「哈林女王」。座右銘是「人無法離群而居」。
老大技能:「行刑隊」。不弄髒自己的手,靠夥伴來解決敵人。下達命令後,範圍內的我方夥伴就會攻擊敵人。
稱霸芝加哥的地下社會
遊戲將由1920年1月1日開始。本遊戲的目的是在禁酒令結束的1933年12月5日為止約13年的時間內,將敵對幫派全部摧毀,成為地下社會的霸主。而為了達成此目的,玩家必須雇用幫派份子、增加營運店鋪、強化各種能力,有時也必須將敵對幫派拉攏為同盟夥伴,藉此擊垮其他幫派。
首先要決定「街區數量」、「敵對幫派」、「難度等級」。想要輕鬆遊玩時就把地區與敵對幫派設定為較少的狀態,即可在較短時間內稱霸芝加哥。
故事始於玩家剛抵達芝加哥時。每位老大稱霸芝加哥的目的都是相同的,但動機則各有差異。
與玩家角色顏色相同的建築物就是目前所控制的場子。擁有的場子越多當然自己的勢力也就越龐大。未曾到訪過的地方的建築物將不會顯示資訊,靠近後才會揭露是哪個幫派控制的場子。如果隨意接近有可能會因此而開戰,請務必留意。
襲擊敵對幫派所控制的場子,奪取其收入。
強化已獲得的場子,增加收入。為了防範敵人襲擊也要做好強化警備的對策。
單靠一個人的力量是無法稱霸地下社會的。將幫派份子納為夥伴,創建強大的幫派組織吧。
稱霸地下社會不能只靠暴力,與其他幫派之間的談判或合作關係也很重要。看出當下的情況應該優先與誰結盟,這一點非常重要。
城鎮中會出現各種大小事件或委託。玩家如何解決這些事件都會即時影響自己與其他幫派・幫派份子的能力以及關係性。
美麗的城鎮景象
罪惡帝國的舞台為1920年代的芝加哥。由10個街區組成了重現當時景象的城鎮。這次將為大家介紹其中2個區域。
南環區
位於所有區域的中央位置,鄰近海洋的區域。從以前開始就是各種餐廳林立的熱鬧街區。
小義大利區
區域中間有教會與綠意盎然的公園為其特徵。
稱霸地下社會的第一步
不知道接下來要做什麼的時候就打開任務選單吧。在這裡可以瀏覽目前玩家可挑戰的各項目標。任務非常多元,有與掌控區域有關的任務,也有幫派份子的委託、城鎮中發生的意外事件等等。
視任務不同、選擇的行動不同、玩家本身的狀態參數不同,都會對組織等造成影響。要大事化小事的解決紛爭,還是要用暴力來解決問題,玩家的各種選擇都將決定芝加哥的命運。
任務可由任務列表中確認。
任務「千溝萬壑」一開始能雇用為幫眾的「休.米勒」委託玩家找出他從軍時結下樑子的對象。最後要決定饒過對方或解決對方,都會對玩家與休之間的關係性、休本身的個性造成影響。究竟哪種選擇對玩家來說才是最有利的,有時也要冷酷的做出判斷才行。
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