《 三國志14 with 威力加強版 》TGS製作人專訪 「加強版內容不是早已準備的好」
相信不少玩家都有留意《三國志14》的消息吧!日前,官方亦正式發佈了將會在《 三國志14 with 威力加強版 》的情報,當中將追加五個新追加的異民族勢力,以及勢力位置更換等情報,而為了讓大家能更了解這些新系統,光榮特庫摩特別邀請了GG與這套作品的製作人越後谷和廣先生作了一次訪談,有興趣的朋友不妨留意今次的報導啊!
GG:GREATGAME
越後谷:越後谷和廣先生
「加強版是在發售後討論得出的。」
GG:請問為何會有推出「威力加強版」的決定?
越後谷:玩家對推出「威力加強版」的呼聲多到不可忽略,因而與總製作人澀澤光商議後,我們決定回應大家的這份期待,推出「威力加強版」。
GG:有不少玩家想問既然能製作出「威力加強版」,為何製作團隊不在一開始就將這些內容加進《三國志14》內呢?
越後谷:實際上這次的「威力加強版」的內容都是在『三國志14』發售並由眾多玩家遊玩之後才得出的想法。企劃的立案也是在『三國志14』發售之後討論得出的。我們可以明確地說,本次的內容並不是早已準備好的,至少在此次的「威力加強版」中並不是這樣。
GG:製作人曾說過《三國志14》的「威力加強版」是不同層次的更新,能否向玩家解說一下與之前的加強版有何分別?
越後谷:過去「三國志」系列的「威力加強版」的內容均已編輯與改造功能為主。但這些內容在現在並不能稱之為加強內容,因而我們通過DLC的形式已經推出了大部分的編輯內容。
本次的「威力加強版」更加名副其實,我們著重加入了新的玩法,使其真正成為遊戲的擴展。在這一點上與以往的「威力加強版」有著根本的不同。
「異民族及歐亞諸國不會減少時代特色」
GG:製作團隊是如何選出這五個異民族加到遊戲內?
越後谷:因為這五個異民族與『三國演義』的故事中登場的武將有所關聯。
GG:今次將追加五個異民族及歐亞諸國,擔不擔心會令《三國志》原有的三國時代特色減少?
越後谷:並不需要有這樣的擔心。異民族與歐亞諸國在這裡起到的作用主要是擴展戰略的規模與選擇,並不會成為遊戲主角。敬請將他們作為一個戰略手段靈活運用。
GG:以往一些異民族的特色兵種(如象兵或藤甲兵),會否在今集中登場呢?
越後谷:在『三國志14』本身並沒有兵種這個概念。所以異民族將不會有特色兵種,但將會擁有專用的陣型和戰法。
「可透過武力鎮壓獲得強力異民族武將」
GG:異民族會否主動進行玩家?他們的能力會否比本土的勢力更強大?
越後谷:異民族也會主動攻擊包括玩家在內的其他勢力。異民族武將在能力方面與普通武將程度相同,但擁有更強的陣型與戰法。此外,兵力等資源也設定的較多一些。
GG:透過武力鎮壓或外交來聯合異民族,兩者間有什麼分別?能否透過鎮壓獲得異民族的「異民族武將」?
越後谷:與異民族外交關係親密的時候,會觸發專用的事件,讓異民族武將納為己用。而當外交感情惡化的時候,異民族武將也將離開玩家的勢力。
越後谷:通過武力鎮壓異民族的時候,被鎮壓的異民族只要不同時被其他勢力鎮壓即可同樣將異民族武將歸為麾下。同時,透過武力鎮壓得到的異民族武將將更加強力。
越後谷和廣先生給香港玩家的寄語
我們想對至今遊玩過『三國志 14』的玩家們表示誠摯的謝意。真的非常感謝。本次「威力加強版」能夠純粹地往「擴張」這個方向得到發展,毫無疑問都是多虧了大家長久地遊玩本作,也希望大家能夠支持和享受擴張後更加有趣的「威力加強版」。此外,真的讓一直以來期待「威力加強版」的玩家們久等了。同樣希望大家能夠長久地遊玩這次的作品。