《Cyberpunk 2077》劇本比《巫師3》短!製作團隊不得不作出的調節

備受期待的未來龐克風作品:《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》,製作組CD Projekt Red的首席關卡設計師Patrick Mills,在最新一期直播節目《Night City Wire》的問答環節中,提到了本作主線任務的資訊。在玩家們都比較關注的耐玩程度方面,Mills直言:「《Cyberpunk 2077》的主線故事,會比團隊的上一部作品《巫師3(Witcher 3)》更短。」。原來他們當年收到不少有關故事太長的反映,再加上觀看該作的大數據,發現就算有大量玩家已到達很後期的情節,但最終也未能完成整個劇情。

CD Projekt Red十分希望玩家能夠欣賞到他們悉心預備的劇本,不惜把整體長度縮短。Mills補充《Cyberpunk 2077》對於喜愛追求100%完成度的玩家,預備很多不同規模的支線內容,城市裡的大小事務大家都可以參與其中。假如所有細節都體驗一次的話,其遊玩時間將會超乎想像,Mills指自己目前都還未有這個數據的紀錄。《Cyberpunk 2077》將會在11月19日,於PS4、Xbox One及PC平台上推出,然後會於2021年登上次世代主機舞台。屆時廣大玩家們就可得知遊戲的開放世界,究竟是否真的如此有吸引力了。

遊戲最新公開的幫派預告:

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

Back to top button