Xbox Series X 支援頂尖新技術 Senua’s Sage採新引擎開發

對於希望從設計製造和最佳化的設中獲得最身臨其境的遊戲體驗Xbox Series X帶來讓你更投入的遊戲世界,遊戲變得更加栩栩如生身臨其境,同時帶來更多好玩勁作。而Xbox Series X的項目管理總監Jason Ronald於昨天亦對外進一步闡釋新主機的開發進程。

強勁硬件配置

Xbox Series X採用8Zen 2 CPU,提供Xbox One4倍以上的處理能力,12 TFLOP RDNA 2 GPUXbox One8倍以上性能,提供4K 60FPS畫質,最高更可支援120 FPS將使視覺真實感達到新的水平,再配合下世代主機最高頻寬 bandwidth)的GDDR6記憶體以及下代固態硬碟SSD)技術,將為開發人員提供最佳平台將其創造力推向新水平借助全新DirectX硬件加速光線 (Ray Tracing)可變刷新率 (Variable Rate Shading)和超低延遲輸入包括HDMI 2.1 規格、動態延遲輸入(DLI) 及自動低延遲模式 (ALLM)等嶄新技術不單能進一步消減遊戲截入時間,亦令主機到手掣之間的延遲減少,Xbox Series X將為玩家帶來更深邃的遊戲體驗

 

快速轉換遊戲

Xbox Velocity架構提供了在遊戲之間快速切換,極短讀取時間,立即從中斷位置繼續遊戲,Xbox Series X的構建使玩家可以減少等待時間從而獲得更多的遊玩時間。

獨特的方柱形設計使Xbox Series X能夠以最安靜、最高效的方式提供最佳的遊戲體驗。而Xbox Series X亦可以垂直和橫向方式擺放,以配合不同家庭的擺設需要。

全新的Xbox無線手掣採用改進的人體工程學設計,更好的跨設備連接性以及減少的延遲,亦新增一按簡易「分享」鍵,以簡化截圖和錄影遊戲短片的過程,以及一個受Xbox Elite Wireless Controller Series 2啟發的新型混合十字掣,而Xbox無線手掣將與Xbox主機和Windows 10 PC兼容。

 

兼容4代遊戲 推出時即玩過千款遊戲

除了專門為充分利用Xbox Series X進行了最佳化的新遊戲外,更能現有的遊戲帶來了更高的視覺效果和更快的讀取速度。來自4主機計的遊戲從Xbox Series X推出已經獲得支援。新Smart Delivery技術可確保只需要購買一次遊戲,就可以任何Xbox主機上獲得最適合版本的遊戲讓你現有主機和新機之間無縫切換。我們為Xbox Series X進行了最佳化的所有Xbox Game Studios遊戲(包括Halo Infinite》)也對應Smart Delivery

 

勁作陸續登場

Xbox Game Studios由世界各地的15個遊戲開發工作室組成,有著強勁的遊戲系列陣容,包括《Halo、《Forza、《Age of Empires、《Gears of War、《Minecraft、《Hellblade、《The Outer Worlds、《Psychonauts、《Microsoft Flight Simulator、《State of Decay、《Wasteland 3》和Sea of Thieves以及其他新作已公佈新作包括《Senua’s Saga: Hellblade II》,亦確定遊戲會Unreal 5引擎上構建,並利用Xbox Series X的強大機能將Hellblade系列提升到前所未有的水平。7月更會公佈全球關注勁作《Halo Infinite》的最新消息。早前Xbox Series X亦公佈了部分第三方遊戲,包括《Scarlet Nexus、《Chorus、《Assassin’s Creed Valhalla、《Scorn、《DiRT 5、《人中之龍光與闇的去向》,以及《Cyberpunk 2077

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