《十三機兵防衛圈》體驗版初評 多樣要求一次滿足
距離《十三機兵防衛圈》中文版推出不足半個月,SEGA推出了該作的體驗版供玩家試玩,讓玩家遊玩一部份故事序章以及戰略戰鬥部分的內容。玩家現在即可在PSN下載本體驗版遊玩。以下將由奇蹟丸為大家送上遊玩體驗版後的報告。
跟 《PROLOGUE》的不同點
於2019年3月,《十三機兵防衛圈 PROLOGUE》率先推出,先將十三名角色的序章內容收錄當中。這次體驗版雖然內包含了「追憶篇」中關原瑛、比治山隆俊等共七位角色的序章,能率先試玩戰略戰鬥部分「崩壞篇」首五章以及能看到「究明篇」內的活動紀錄以及秘密檔案。另外,本作存檔可引繼到《十三機兵防衛圈》本篇中,當作品推出時,即可讀取存檔以繼績遊玩。
時空交錯的救世群像劇
於《十三機兵防衛圈 PROLOGUE》公開後,有接觸過相關情報的玩家應該了解到本故事講述來自不同時空的十三名少年,與未知外來機械對抗,改寫未來滅世命運的故事。玩家可由不同角色的獨立篇章看到該名角色為主視點的故事外,也補足到其他角色篇章的不明點,又表層慢慢深入故事,令作為旁觀者的玩家增加投入感。
另一方面,利用聯想系統來把滲不進故事的小細節統整,或是將關鍵字與人物關聯的系統也是增加投入感的好點子,故事中途還可以重溫這些關鍵字,令玩家可以更了解故事內容,對遊戲整體百利而無一害。
當然遊戲內的美術也應記一功,Vanillaware美術一貫細膩精美的畫功令玩家覺得目不暇給,本次更首次挑戰科幻題材,人物的柔順感、機兵以及機械獸的獨特個性,每一張遊戲擷圖也可以當成一張藝術作品,看得人賞心悅目。
激烈防衛戰 戰略與熱血兼具
接下來要談談的是本次體驗版的重頭戲的「崩壞篇」。本作的戰鬥部分採用戰略模擬形式來呈現,玩家能安排最多六名角色駕駛他們的機兵上前線,其他角色就會在名為神盾的終端支援。故事中提及本作只能引誘敵人攻擊神盾,以激發防禦機制來纖滅敵人,所以主要任務內容也是據點防衛。
雖然也有攻擊指定敵人就能完成的關卡,但防止神盾受到攻擊就會任務失敗,說是單純,但敵人種類繁多,特性也相異,佈兵位置也層出不窮,玩家必須了解機兵的武器性能以及敵人的特性才可有效將他們擊倒。
體驗版的戰略呈現,比如「大地運輸機」等滯空的敵人無法以近身格鬥型的機兵武裝來攻擊,但遠程型的武裝卻無法做成大傷害,此時必需利用E.M.P武器來令滯空敵人暫是擊墜到地面上,再以近身格鬥型機體來給與大傷害,這些也是玩家在了解敵人特性才能作出的行動。
另外,為了令玩家不依賴固定編組,並增加戰略性,同一名角色在戰鬥過後會積累腦部負荷(BP),在體驗版只要同一角色連戰兩場,就會令角色BP值到極限而無法參戰,相信正式版可以透過鎖上的成長系統來令角色增加BP上限,而利用休息指令就可以令BP回服到正常水平,但維持此狀態連續戰鬥就可以取得「連續戰鬥加乘」以得到更多用來強化用的分數。整個佩套帶出完整的戰略系統,讓喜歡挑戰的玩家得到滿足。
當然,只對故事主軸有興趣的玩家,也可以藉由改變戰鬥的難易度為「EASY」來令攻略「崩壞篇」變得簡單。相反,追求更高難度、更激烈戰鬥的玩家,也有「HARD」難度讓玩家進一步挑戰。
總結
《十三機兵防衛圈》體驗版足以讓玩家體驗本作系統上的特式、戰鬥內容以及故事的序部份,仍在猶疑是否遊玩本作的玩家,在完成體驗版的內容後,定必對應否購買本作下定決心。如果喜歡科幻、戰略類作品的玩家,就更加不要錯過本作!