《BioShock》新作開發確認!由2K Games新工作室全面負責

2K Games宣佈《生化奇兵(BioShock)》系列的下一部作品,將交由新組成的內部工作室Cloud Chamber負責開發。這個工作室由曾參與製作《文明帝國(Sid Meier’s Civilization)》及《XCOM》系列的Kelley Gilmore領軍,當中亦不乏《生化奇兵》前作的開發成員,包括Hoagy de la Plante及Scott Sinclair。前者會擔任新作的創意總監,而Sinclair亦會繼續其美術設計師一職。另外也有由《生化奇兵:無限之城(BioShock: Infinite)》任美術組創意總監的Jonathan Pelling,成為新專案的設計導演。Gilmore指目前還在非常初期的開發階段,預計需要數年時間去製作遊戲,因此未能為大家帶來世界背景、玩法、推出平台等更具體的內容,但她形容本作將會是「《生化奇兵》品牌的新演化」。

《生化奇兵》於2007年首次面世,其後在2010及2013年分別推出續作及《生化奇兵:無限之城》,除了遊戲的高清合輯,距離上一部作品已經多達6年時間。究竟新工作室會為系列帶來甚麼新衝擊呢?

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