實現小島腦海的幻想!《Death Stranding》製作時序大公開
小島工作室(Kojima Productions) 令人期待已久的第一款作品:《Death Stranding》,日前正式公佈將會在今年11月8日推出。而在過去數天,製作人小島秀夫在其Twitter平台繼續發表遊戲的資訊,包括遊戲的中心思想、補充預告片的內容等。而這一次小島公開了《Death Stranding》由初步構思到開發工作的重要日子,讓玩家更了解遊戲的誕生過程。
In Jan 2016, DEATH STRANDING only existed in my brain, now it became to real and was able to announce the release day, thanks to everyone at Guerilla Games. They kindly offer their engine that worth as their life. I never forget that strand. pic.twitter.com/RkV29vqesn
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 2, 2019
小島於2015年12月成立小島工作室,並同時展開招聘工作。兩個月後他邀請了荷里活影星Norman Reedus參與遊戲製作,期間花了一個月時間完成主角的3D掃瞄及動態捕捉(Performance Capture)。然後順利在6月的E3遊戲展首次公開《Death Stranding》的預告片。同一時間,小島也在向遊戲另一位主演Mads Mikkelsen,透過Skype介紹遊戲的概念。而大家都知道,最終小島成功游說Mikkelsen加盟,並於年末的Video Games Award 2016中展出第二段宣傳片。有趣的是,小島工作室在成立半年後,才正式擁有一個辦公室,室內裝潢要到17年1月才完工。另一邊廂,2016年10月至2017年9月期間爆發了有關遊戲演員及配音員工潮,令《Death Stranding》的拍攝工作不得不延遲。另外,小島亦隨發文上載遊戲製作的花絮照片:
2017/1 office construction has been completed
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 2, 2019
2016/9 did Guillermo’s scan & P cap for the trailer in Canada✋
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 2, 2019