現場實測!《Call of Duty: WWII 》第一手試玩報導

於早前舉辦的E3 2017上,GG的記者受到Activision的邀請,前往參與了《Call of Duty: WWII 》的閉門測試,而且更觀看了一片非常精彩的製作人講解片段,今次就讓我們一起來看看,這套新作品的魅力。

重回「第二次世界大戰」

建模質素提昇,加上用上二次大戰題材,相信不少玩家也看好《COD:WWII》。

製作人在一開始,要求參加閉門測試的朋友先觀看一片影片,當中提及了他們為何選擇重回二戰時代,以及在創作上所起用的技術。而且製作人亦特別強調了今集是他們開發過「質量上最好」的作品,對不少喜歡這個系列的朋友而言,可說是打了一支強心針了吧!

不像單機的「戰役模式」

戰役模式的角色起用Jeffrey Pierce、Josh Duhamel以及Jonathan Tucker三位荷里活明星,更見劇力萬鈞!

在製作人的片段中,特別向在場的傳媒指出,今集與之前的最大分別,就是在單人模式部份,起用美國第一步兵師作背景,玩家將飾演一位年輕的二等兵,與各個隊友一起挑戰不同的任務,當中亦有不少QTE以及角色間互動的情節,的確會令投入感增加不少。

6 VS 6的「連線對戰」

選擇兵種再配合時機使用技能,才能在戰事中穩操勝劵!

在看完片段後,終於都來到各個傳媒期待已久的試玩時間,今次的試玩將集中在多人連線的模式上,單從畫面而論,其實已經沒什麼好挑剔,當中玩家可在開始時在十款不同類型的士兵中作選擇,包括狙擊手、步兵、醫護兵以及爆破兵等等。

而在完成選擇後,便可為士兵搭配不同的技能,每個兵種都有其專屬技能,如召喚轟炸機空襲、或是召喚戰鬥機掃射等,每項技能都具有非常大的殺傷力,相信如何運用,是玩家在遊玩時必修的課題。

兩種不同對戰方式

佔領型的玩法雖不少見,但要做得出色並不容易,《COD:WWII》精心設計的地圖能令戰事更緊湊。

至於對戰方式上,亦有兩種不同供玩家選擇,第一種就是以殺害對手數量為主,雙方可在戰場內不停殺戮,分數較高的隊伍獲勝;至於另一種,就是以「佔點」作主題的玩法,隊伍需要佔領於戰場內的三個據點,在佔領後便會開始獲得分數,只要達到指定的分數即可獲勝。

團隊組織、兵類配合、缺一不可

玩家必須緊密合作,才能帶領團隊取勝!

雖然只是試玩了兩個回合,但當中游雲亦不難發現,今次《Call of Duty: WWII 》的重心主要是放在團隊合作上,由於兵種方面多達十款,對戰玩家每邊只有六個人, 如何用兵種及技能來互補不足就顯得相當重要,故此大家若想戰無不勝的話,溝通絕對是必要的。

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