《冒險聖歌》製作人跳槽引玩家不滿 轉戰開發《闇龍紀元 4》?
BioWare 先前才因為《冒險聖歌》整體的未來更新規畫全面延後而引發玩家的不滿,近期卻又出現新的事件進一步讓玩家感到不安,但這次不是遊戲本身出現令人失望的改動或是出現新的 Bug,而是因為遊戲開發團隊的首席製作人 Michael Gamble 以及執行製作人 Mark Darrah 都轉移至《闇龍紀元 4》開發團隊。
《冒險聖歌》多位製作人已在近期移轉至《闇龍紀元 4》開發團隊
開發團隊在遊戲正式推出後進行人員調度是件相當正常的事,但《冒險聖歌》當前的狀況與多數遊戲不同,遊戲雖然已正式推出但對玩家來說指是個殘缺不全的產品,不僅多項 Bug 需要修正,遊戲本身的遊玩內容薄弱,許多玩法設計也需要大改,這時候移轉至其他開發團隊的行為在當前玩家的眼中就像是「跳船逃生」。
玩家已將這次的《冒險聖歌》人員轉移視為製作人跳船逃生,棄遊戲於死地
Bungie 在早期也曾碰過類似的處境,在《天命》表現差強人意的狀態下進行人員調度,不過他們所做的是將人員轉移至《天命》相關的資料片或是 DLC 內容開發團隊,因此並未引起太多反彈。但 BioWare 所做的則是將重要人員調度至與《冒險聖歌》無關的《闇龍紀元 4》,因此會導致玩家不滿情緒爆發也不算是件令人意外的事。
人員調度引發玩家批評後,官方並未針對此次的事件發佈相關的正式聲明,不過其高層人員 Chad Robertson 已在個人推特上強調 BioWare 的立場未變,依然是全力支持《冒險聖歌》的後續開發,也相當期待遊戲未來的更新內容,但也不敢做過多的承諾,會等到整體內容接近完工的狀態後再進行展示。不過基於《冒險聖歌》開發團隊至今的種種表現和事故來看,要平息玩家的不安與不滿,恐怕還不太夠。
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