「《Uncharted》不會就此完結!」《Uncharted: The Lost Legacy》製作人訪談錄
左起:遊戲總監Kurt Margenau、創作總監Shawn Escayg以及遊戲設計師James Cooper
由原本只是個DLC內容,卻遙身一變成為獨立作品,《Uncharted: The Lost Legacy》的開發足以影響整個製作室的行動方針,今次GREAT GAME亦有幸受到SIEH的邀請,參與了遊戲的閉門發佈會,而在展示完遊戲的最新畫面後,我們亦與遊戲設計師James Cooper、遊戲總監Kurt Margenau以及創作總監Shaun Escayg作了一次訪談,讓大家能更了解這款全新作品的魅力所在。
「這兩個女生…絕非好拍擋呢!」
這次《The Lost Legacy》終於不是由Nathan做主角,Shaun 也覺得是時候讓他放個長假:「我們想在今集驟焦在Chloe跟Nadine上,所以Nathan應該不會登場了。」不過不要以為沒了Nathan就失去《Uncharted》的靈魂,Chloe的人氣也為製作人及機迷所公認,Shaun對此表示:「這也是我們先想到以她為主角的原因。她好勝,充滿神秘感,然而她在盜墓方面卻是專業的!這點由為她角色定位時就決定好:她是一名寶藏獵人,而非等待他人救助的助手。」所以Chloe成為主角當之無愧。
為了能帶出角色之間的衝突,她的拍擋竟找來了《Uncharted 4》登場的大反派Nadine擔任,Kurt解釋:「我們想突顯她們的不同,雖然二人因為共同目標合作,然而卻會因為性格衝突而刷出火花。畢竟Nadine是個具軍人精神的理性角色,而Chloe就是一位比較隨的寶藏獵人,兩人百份百不會是對好拍擋。」
「角色間互動絕對有驚喜」
《The Lost Legacy》也支援PS4 Pro 4K以及HDR效果,令原本就很完美的神秘印度呈現在玩家眼前,James 提及:「雖然只有印度一個地方,但地圖依然很廣闊,有森林、寺廟、古蹟等等,足以讓大家有前所未有的感受。」
除了場境外,遊戲系統亦是重要的一環,James 亦提出了本作的特色:「我們把最好的體驗從《Uncharted 4》帶來, 包括非線性的故事流程,另外如你在預告所見, 我們也在近戰格鬥以及隱密要素方面下了不少功夫,玩家可以憑自己的喜好,選擇自己喜歡的行動。」另外Kurt亦補充了今集AI的有趣之處:「拍擋AI反應有驚喜,角色間的回應亦絕對令你感到意料之外。畢竟這次兩位女主角並不是單純的拍擋關係。」
「《Uncharted》不會就此完結的!」
文首也提及《The Lost Legacy》是由DLC演變的獨立作品,想不到這樣也會影響到其他遊戲的開發進度!James 說:「前我們仍專心於《The Lost Legacy》的開發當中,雖然很多人以為我們會集中人手在《The Last of us 2》的開發,但不知不覺《The Lost Legacy》就變成了比預期更大的項目呢(笑)!」
最後,大家也很關心《The Lost Legacy》的後續,還會不會有新的《Uncharted》系列作呢?Shaun就說:「我們沒有打算將這個系列完結啊!畢竟這個系列還有很多具個性的角色,也有很多故事想告訴各位。」就在我們不同擔心系列就此終結的同時,我們就好好期待在8月22日推出時,他們為我們送上一個怎樣的故事吧!