《Marvel’s Spider-Man》試玩 體驗「貼地」的蜘蛛俠生活
於早前的動漫節2018中游雲接受了SIEH的邀請,測試了即將在9月7日發售的《Marvel’s Spider-Man》最新的兩小時試玩版,而製作人訪問亦早在昨日率先刊登。然而,今次遊戲評測,將會為大家介紹這套作品的重點,有興趣的朋友不妨細閱一下。
彼德與蜘蛛俠的矛盾
很多朋友一想起蜘蛛俠遊戲,絕大部份人都會覺得能在大樓間快速穿梭非常厲害、用蜘蛛絲黏著敵人痛毆很爽快,但其實究竟這是否就是蜘蛛俠遊戲的全部呢?《Marvel’s Spider-Man》就給了一個完滿的答案,就是遊戲中的蜘蛛俠除了儆惡懲奸外,在現實中主角彼德也是一個普通人,他有著親人梅嬸,亦要解決每月房租的繳款,也有著自己的朋友圈,以及面對年輕人常有的戀愛煩惱,作品充分將蜘蛛俠一直欠缺的人性面作補完,加上遊戲內一直強調彼德與蜘蛛俠之間的衝突,令故事的張力亦大大加強,這點確實值得一讚。
起用了開放式世界
當完成了差不多十五分鐘的劇情後,彼德便會換上蜘蛛俠的服裝,於廣闊的紐約曼克頓中穿梭,在玩法方法確實不算新鮮,但始終加入蜘蛛俠本身的獨有移動方式及戰鬥系統,爽快度都比起一般的開放式世界出色,再加上配合地圖內一系列的分支任務及收集元素,將蜘蛛俠獨別的世界觀展示出來,令玩家能更投入的遊玩。
蜘蛛絲多樣化操作
就正如上文中提及,開放式世界在《蜘蛛俠》的遊戲系列雖不是第一次,但製作小組確實是對操作方面作出了一定調整,以往的系列作中,由於擺動幅度過於急速及畫面擺動的關係,很多時玩家只要遊玩不消一會便會覺得疲勞,但來到這套作品中卻沒有這種違和感,就算長時間遊玩(至少游雲玩了一個小時),也不會有以往出現的問題,至於蜘蛛絲在戰鬥操作的部份,亦跟以往的系列作相比有更多不同的招數及應用,好像將蜘蛛絲當成彈弓,或是使用蜘蛛絲來暗殺敵人等等,都令遊戲在玩法上面有更多月同的變化。
彼德的迷你遊戲導入
當遊玩到一定的時間後,蜘蛛俠便可以切換成彼德,此時玩家便可以操作他,在一家科學實驗室中進行實驗,而這些動作都會以迷你遊戲的方式呈現,這點的確令玩家在經過緊張刺激的戰鬥後,可以有一個喘息的機會,而這些迷你遊戲,在試玩版中還是相當簡單,但相信隨著遊戲發展,難度方面亦會相應的提高了吧?
蜘蛛俠式的戰鬥風格
除了移動手段及劇情外,今次作品最令玩家著眼的地方,必定是其戰鬥部份。於本作設有大大小小不同的任務,而這些任務需要玩家在電波塔上開啟機關才能發現,因應任務的內容,玩家要面對的戰鬥及敵人數量亦不一樣,有一些只是收拾幾個罪犯,亦有一些是敵人數量龐大的犯罪集團,當玩家面對的是小嘍囉,當然可以面對面的迎頭痛擊,但反過來若是大批敵人的話,就需要用上潛入、或是突襲的手段,遊戲內亦沒設下一定的戰鬥方式,玩家可隨自己的喜好,從空中、或是在暗角處進行伏擊,從而突顯出蜘蛛俠本身的戰鬥風格。
收集元素與武器解鎖
對於一個以開放式世界作主打的遊戲而言,只單純地移動或是進行戰鬥,那玩樂性也未免太低了吧!為了讓玩家可以進一步探索這個蜘蛛俠的開放式世界,製作小組亦特別準備了很多不凡的隱藏元素,好像在地圖上隱藏著的背包,或是打擊罪犯來獲得積分等等,這些都與開啟蜘蛛俠的武器及服裝有著一定關係,對喜歡收集隱憂元素的玩家是一件好事。
總結:兩小時有點不夠啊….
雖然今次的試玩只有兩小時,但由於遊戲內容相當豐富,劇情方面也佔了很多時間的關係,只能初步測試到遊戲基本操作及相應玩法,作品的完成度亦相當高,再加上遊戲內那些細緻的地方亦製作得非常出色,劇情連貫性也相當然,令游雲一直都想玩下去啊!今次這部作品真的能完全一洗以往改編動漫遊戲給人的刻板印象,絕對是9月份必玩之作!